Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Тень Чернобыля

    Главным героем нового сюжета станет сталкер по кличке Бывалый. Перед ним стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. События разворачиваются через год после того, как Меченый отключил Выжигатель мозгов. Сюжетная линия проведёт игрока по 13-ти новым локациям, где только две остались с оригинального Тень Чернобыля. В моде не будет никаких меток в КПК, а вся информация передаётся через КПК или записки, которые необходимо внимательно читать.

    Сборка Новый Сюжет 4 - 2025 - это переработка одного из самых первых глобальных сюжетных модов на Тень Чернобыля, вышедший в 2008 году. В оригинальный сюжет добавляется новая сюжетная линия, продолжающая события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё. В рамках ремастера была проведена большая работа над ошибками, переработан текстурный пак и графика. 

    На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился…

    Новая, уже шестая модификация из репертуара Андрюхи Святого! Скаттер, Джонни и Бакс валяют балду в Линчвуде. Однако, вскоре у них появится работа - ведь Римский вернулся...

    Комедийный новогодний мод с новым сюжетом повествует о парне, который приехал к своему деду в ЧЗО чтобы отметить новый год. Мод добавляет новую зимнюю графику на базе старого-доброго Winter Mod и новое оружие. На прохождение уйдет - 30~40 минут.

    Итак, новый год в самом разгаре!!! И Гринч снова пытается испортить праздник. На этот раз ему помешает не только Дед Мороз, но и Вульф с вымышленными админами, а также Санта Клаус. В модификации представлен новый небольшой сюжет с новыми персонажами, оружейный пак, улучшенная графика в зимнем сеттинге, управляемый транспорт и многое прочее! 

     

    После проваленных заданий у Сидоровича и потери предателя с кейсом, Снегиря изгнали из Деревни Новичков. После долгих скитаний по Зоне, он возвращается на Кордон и замечает, что зима пришла слишком рано, погружая всю Зону в ледяной плен. Снегирь хочет выяснить, почему наступила эта аномальная зима, и остановить её, прежде чем она поглотит всё. Сюжетная линия рассчитана на 1 - 1,5 часа.

    Руководимые заправилами зоны, сталкеры собирают на территории "Бара 100 рентген" отряд из представителей различных группировок. Задача отряда - очистить Армейские склады от недавно возникшей там секты. "Чистое небо" тоже направило своих бойцов, командиром которых назначен сталкер Леченый. Игрокам заготовлена большая вариативность квестовой линии, которая затронет 9 локаций.  Модификация сюжетно связывает такие моды, как STALKER FM, Между небом и землёй и STALKER FPL, поэтому их прохождение  настоятельно рекомендуется. 

    История модификации с элементами хоррора развернётся на авторской локации «Тёмные холмы», окутанной мрачной атмосферой, густым туманом и чёрным, как тьма озером, которое завлекает в свои окрестности случайных сталкеров. Главному герою предстоит найти выход из западни — в одиночку или заручившись поддержкой таких же путников, как и он сам.
    Главной особенностью является вариативность прохождения, а на разгадку сюжета может уйти от 40 минут до 6-ти часов в зависимости от индивидуального мышления игрока. Также для модификации была записана авторская озвучка из 12-ти уникальных голосов и добавлены внутриигровые достижения, которые можно просмотреть по завершению игры.

    Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. Это аркадный RPG-шутер и любая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке.

    Жнецы из Mass Effect атакуют Зону Отчуждения, и команда Шепарда из Нормандии противостоит им вместе с Вульфом! Вокруг этого и закружится новый сюжет, дополненный несколькими дополнительными квестами, реализована плавная смена сезонов года, а также робот Беляша из игры «Atomic Heart». Появится у игроков возможность прокатиться на мотоблоке, самодельном тракторе и поучаствовать в погонях со стрельбой из автомобиля.

    Модификация познакомит вас с новым персонажем — Ромой Дерзким, бывшим сотрудником МЧС. После очередного пожара он вернулся в родной город к семье. У героя есть долг за своё спасение, который он должен вернуть. Прохождение занимает около двух часов, в зависимости от стиля игры. Также в моде имеется много дополнительных активностей.

    Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе.
    24 января, 2026 года мод получил масштабное переосмысление на движке OGSR с добавлением новых квестов и переработкой сюжета. 

    Вы играете за простого, ничем не примечательного бандита по кличке Счастливчик. Будучи в банде Борова, главный герой занимается обыденными делами и берётся за любую работу, лишь бы прожить ещё один день. Но встреча с одним человеком кардинально меняет привычный образ жизни героя и запускает череду новых событий...

    S.T.A.L.K.E.R.: Контракт - продолжение короткометражного сюжетного мода Тайна Зоны, вышедшего в августе прошлого года. Игрокам доведется сыграть за сталкера по прозвищу Назар - лидера группы Следопытов. В беспамятстве он очнулся в какой-то пещере в восточной части Зоны Отчуждения, и теперь его задачей будет восполнить пробелы в памяти и вернуться обратно на запад, попутно разгадывая различные загадки Зоны. 

    Новая квестовая линия затронет свыше 10 новых игровых локаций, многие из которых были созданы специально для данного мода. Подвезли в модификацию и много различного контента: разнообразие транспорта, новые модели, более тридцати новых группировок, адаптирован мод на войну группировок и многое прочее. 

    Трое учёных из секретного проекта Научно-исследовательского института отправились в самое сердце Зоны. Их цель — источник аномального пси-излучения в северных подземельях. Среди них был доктор Коренёв — старый друг сталкера по кличке Москит. Прошёл месяц, но группа так и не вернулась. Теперь Москит идёт по их маршруту, начиная поиски с последнего известного пункта — сталкерского лагеря на окраинах Поляны. Возможно, здесь ещё остались те, кто что-то знает об экспедиции. Время прохождения модификации: до 1 часа.

    Возможно, не будь той спецоперации, жизнь Максима сложилась бы совсем иначе. А теперь он лишь бледная тень того солдата, что когда-то впервые ступил на радиоактивную землю Чернобыльской зоны. Очередное задание «Долга», и вот ничего не подозревающий вольный сталкер вступил на прежде закрытую территорию проклятой стройплощадки…

    В мрачных глубинах Зоны, где даже ветер боится шелестеть листвой, зародилась новая, непостижимая угроза. О.Т.К.Л. — не просто группировка. Это явление. Бывшие военные спецназа, учёные-ренегаты и пропавшие сталкеры, чьи тела и сознание были необратимо изменены таинственными процессами в лабораториях. Теперь они — не люди, но и не мутанты в привычном понимании. Они — Тишина, воплощённая в плоти. Главный герой по имени Щепка решает отправиться в центр Зоны и уничтожить группировку.

    «Новое время» - глобальный мод с продолжительным сюжетом в детективном стиле, который может привести к четырем разным концовкам. Действия происходят после событий Зов Припяти, поэтому игрок встретит нескольких уже знакомых героев. Однако история практически не затрагивает классические сталкерские занятия, предлагая другие уникальные геймплейные реализации. По ходу прохождения нас ждут сцены с транспортом, дрифт на время с музыкой, погони со стрельбой из машин, смена времен года, уникальная диалоговая система и многое прочее, неординарное для типичного Сталкера.

    «SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake» является полным переосмыслением мода 2020-го года с обновлённой геймплейной и визуальной составляющей, а также переработанной локацией Кордон и различными сайд-квестами.
    Общая завязка истории осталась прежней — в Зоне произошёл третий большой выброс, который привлёк внимание профессора Сахарова, снабдившего группу учёных для похода к ЧАЭС. Связь с экспедицией обрывается и в Зону отправляется бывший наёмник и друг профессора для выяснения обстоятельств. Выпуск ремейка связан с затянутой разработкой полной версии «SFZ Project», в то время как старый контент подвергся значительной переработке и был готов для публикации.

    Модификация расскажет историю бандита по кличке Лапсердак. Действия игры произойдут сразу после событий предыдущего мода авторов, «Тайны Зоны». Игрокам заготовлена небольшая сюжетная ветка, новый оружейный пак, возможность управления транспортом, улучшенная графика и многое другое. Платформой мода является движок OGSR.

    Сюжет расскажет о дальнейшей судьбе сталкера по кличке Травис, который после уничтожения базы нелегальной разработки оружия в первом эпизоде отправляется на старые земли, а именно на Кордон, но попадает в ряд непредвиденных событий. Мод по продолжительности на 1.5 - 2 часа. 

    Середина 90-х годов. Начало эпохи "смутного времени" для умершей империи. Наш герой — лишь один из многочисленных маргиналов, пытающихся выжить в столь непростое время. Однажды Дамир решил навестить своего старого товарища, недавно попавшего в колонию. Тогда он ещё не понимал, чем всё это закончится… Мод очень сильно отходит от обычной сталкерской концепции (действия происходят на Большой земле).

    Сюжетная короткометражная модификация на платформе OGSR + STSOC WP. Сюжет рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Первый проект разработчика.