Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф


    Новый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость madcap

      

    Мод мне понравился, не смотря на то, что сделан давно, может дать фору современным поделкам.
    Сюжет интересен и хотя много квестов типа принеси-подай, но надо учитывать, что мод делался давно, и тогда это был реальный прорыв.
    Тут многие пишут о множестве вылетов, видимо тут у каждого по разному, так как у меня их было не много.
    Озвучка и концепция исследования зарождающейся зоны очень красиво реализовано.
    Преобразование кристаллов, фотографирование, и многое другое (чего не было в других модах) тоже динамично вписано в общую атмосферу мода.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FANTOMASIKUS

      

    Данный мод оставил у меня только хорошие воспоминания и чуства. 10 из 10!!!
    Плюсы: Продолжительный геймплей, Интересный сюжет, Красивая графика
    Минусы: Вылетает часто, не понятно почему.

    UPD: Это был первый мод который я прошёл.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KullerL33T

      

    Суперский огромный мод. В меру сложный. Есть 3-х уровневая механика преобразования артефактов. Интересный сюжет. Много диалогов, средняя озвучка, всё как я люблю. На этом как по мне, плюсы мода заканчиваются. Как же меня выбесили ломающееся квесты в предбаннике, не очевидное коллекционирование всякого барахла для прохождения СЮЖЕТА. Если что то продал\выкинул\не нашел, всё, финита ля комедия, переигрывай (а это может быть здоровенный кусок сюжета) или качай трейнер (что я и сделал, что бы достать евро). Концовка ужасная, такое ощущение, что ее прикрутили в самый последний момент. Очень лениво сделанная.
    Как по мне твёрдая 4, я отлично провёл время, не смотря на огрехи. ❤️

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Demonahaha

      

    Мод очень долгий, но весьма затягивающий. Иногда пришлось смотреть прохождения, так как были трудности. Сюжет на высшем уровне, как и проработка квестов. В моде придется "побегать", но на этот случай предусмотрен транспорт. Локации новые, теперь интересно их изучать, некоторые большие. Вывод: в мод поиграть определенно стоит, так как он нереально захватывает и не нужно его забрасывать. Хоть и на продолжение рассчитывать не стоит, но хотелось бы увидеть в будущем следующую часть мода!

    P.S. Мод проходил где-то полгода (так как играл не каждый день и не каждую неделю). Мод остался в моей памяти с лучшей стороны, возникают нотки ностальгии.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BlackHeretic

      

    Ну что ж, вот и дошли руки до этой легендарной и лучшей модификации, к слову так её превозносят многие игроки. По началу мод мне очень зашел, красивая графика и неплохая завязка сюжета играли на руку, но после первых сюжетных квестов стало ясно, что данная модификация, скажем так - "старой закалки" где нужно искать всякие тайники, собирать всякий мусор по типу собачьих хвостов, бутылок пива и всякого рода барахла, которые обычный игрок просто выкинет из инвентаря, если же этого не будет у вас в наличии, то вы просто не сможете пройти 45% сюжетных квестов. Также, в модификации ооочень, ооооочень много челночной беготни с локации на локацию, в принципе это можно стерпеть, но в большинстве случаев беготня просто выбешивает. По стабильности вопрос открытый, лично у меня довольно часто проскакивали рандомные, даже смена рендера не помогала. Ещё, очень подводили "кристаллы" которые проваливались под локацию... и опять же, без них невозможно делать всякие прибамбасы похожие на привычные артефакты, а без этих штук
    нельзя пройти несколько моментов, как сюжетных, так и не сюжетных. Ладно, давайте о плюсах поговорим:) Лично мне очень понравилась общая атмосфера модификации, неплохая озвучка на момент 2013 года, неплохая графика, ну и на этом всё, сам сюжет мне не очень зашел, точнее не сюжет, а его реализация, в которую входят: тонны беготни, скучные квесты а-ля найди это, принеси то-не знаю что, убей того. Лично мне данная модификация не особо зашла, да, в 2013 может быть мод и был топовым, но сейчас он не вызвал у меня каких-то сильных эмоций. Это бы лично моё мнение о данной модификации, оно конечно же может не совпадать с вашим, но меня это уже не волнует.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Cheeker-Breeker

      

    Модификацию впервые прошел весной 2013. При прохождении сразу ощутил почерк разработчиков легендарного мода "Тайные Тропы 2". Между этими модами много сходств: продолжительный сюжет, в который гармонично вплетена как научная фантастика, так и мистика, а также боевой и даже житейский аспект; большое разнообразие квестов; множество неожиданных поворотов; хорошо продуманные персонажи, каждый из которых обладает своим характером; разнообразие игровых территорий, как оригинальных, так и совершенно новых; необходимость запоминать суть разговоров с персонажами, т.к. далеко не всегда в заданиях будут квестовые маркеры. Но в отличие от предшественника, "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф." обладает более серьезным и глубоким сюжетом, а также озвучкой мыслей главного героя (что даже сейчас редкость, а для 2013-14 это была настоящая инновация). Все вышеперечисленное делает эту модификацию очень увлекательной, и что не менее важно, реиграбельной.

    Но ведь у всего на свете есть обратная сторона. Основные проблемы мода - сомнительное качество исполнения в некоторых моментах. Так например озвучка далеко не всегда держит довольно высокую планку качества. Нередко бывают моменты, когда совершенно неясно, что делать и куда идти (особенно если по невнимательности был пропущен важный сюжетный момент). Ещё не всем придется по душе концепция мода, в котором необходимо часто совершать перебежки по локациям, искать хорошо запрятанные предметы по наводкам разной степени информативности и запоминать каждый диалог с сюжетным НПЦ. И с графической стороны мод уже устарел (что исправляется сборкой F.O.T.O.G.R.A.F. + weapons mod от Symon S, в которой помимо обновления оружейного пака добавлена графическая часть из Autumn Aurora 2, при сохранении оригинального геймплея).

    Тем же, для кого эти проблемы особого значения не имеют, открывается путь в уникальный игровой мир с отличным наполнением и ощутимой глубиной, способный удерживать в себе целыми днями. Приятной вам игры!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vitaliy

      

    Мод разчитан на очень долгое и неспешное прохождение, ввесь игровой процесс проходится очень много бегать через две локации на третью и они не довольно большие, даже наличие одной двух машин почти на всех локациях не спасает ситуацию,мод делался явно для мальчиков евреев задротов в очках,которые никуда из дому не ходят а все время сидят за компом, плюс конечно новая озвучка персонажей, хоть и не очень хорошего качества, есть голос главного героя,зачем то сделали гемморойную процедуру преобразования кристалов, даже варка артефактов из АМК выглядит проще и логичнее,а так мод не самый плохой, просто есть разные моды для разного типа игроков, мне лично не очень понравилось.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kisel

      

    Первый раз прошёл мод в 2015 году. Тогда он стал для меня модом №1. После этого во что я только не играл. Но вот почему - то ни один мод меня так сильно не цеплял, не погружал в атмосферу ЗО. А я всё старательно продолжал искать то, что переплюнет фотографа. Были достойные конкуренты в виде ЗШ, DA, но увы и ах, так сильно в мою душу они не въелись.
    И вот , в 2019 я решил пронастальгировать и я не прогадал. Меня как и 4 года назад мод с головой погружает в атмосферу. Неприевшиеся локации, все эти истории/песни у костров, новый интересный сбор кристаллов, голод, жажда. Здесь я чувствовал , что мне приходится выживать, но мод хардкорным назвать нельзя. Сюжет здесь просто прекрасен, отличные неожиданные повороты, допквесты.Стабильность, заселение. Блин, да здесь есть почти всё, чтобы эта модификация стала третьим официальным аддоном(ИМХО). Единственное, чего не хватило, так это графики. В своих снах я вижу фотографа с графикой LA, DA или какого - нибудь другого графонистого мода.
    В заключении хотел повториться, сказав, что это действительно лучшая модификация, в которую я играл.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shen_L

      

    Проходил мод в 2014, перепрошел сейчас.
    В принципе про него уже всё и все знают поэтому...

    От себя выделю плюсы:
    -Лишь 2 вылета в середине игры.
    -Не столь долгий как ТТ2.
    -Озвучка.

    От себя минусы:
    -Продал глушитель в начале, и как итог - не смог раздобыть сгущенку, пришлось переигрывать. (Вероятно её можно ещё где-то найти, ведь не предугадать такой ход игроков было бы странно)
    -Когда перепроходил, не появился диалог (квест) по поводу биорадара (даже спустя 2 игровых дня).

    В общем-то всё. Благодарность авторам и всем кто имел отношение к разработке.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Riddler_Kenway

      

    Когда-то этот мод пугал меня и я ни разу не догадывался просто начать его проходить. И какого же было удивление, когда я проторчал несколько часов в одной локации, увлечённо исследуя каждую её часть, особенно в поисках квестовых предметов. Локации действительно хорошо заселены и всегда можно по пути пристрелить одинокого бандита играющего на гитаре, рядом с грохочущим псевдогигантом. Кто говорит что это мод чисто для беготни по квестам, то те не правы, даже наоборот, квесты интересны, оригинальны, а чтобы добраться до некоторых, тебе нужно проходить по сюжету, открывая новые локации. В первую очередь я для себя отметил, что мод даёт возможность изучать, узнавать, а иногда, и чаще всего - рисковать и быть готовым к этому. Отмечу ещё и то, что истории возникновения известных группировок даже более интересны и хорошо рассказаны, нежели каноны.

    Да, тут есть косяки в виде слишком активного количества сталкеров, которые кстати называют себя чаще всего диггерами, и я думаю что можно оправдать их тем, что они все ищут выгоды, вроде поиска секретных документов и той самой бесконечной энергии, или вконец ищут себе прибежище от правосудия "Большой Земли". Отношения между персонажами были весьма интересны в диалогах, особенно это мне прочувствовалось в диалоге Фотографа и Сахарова, когда Фотограф был возмущён чёрствостью своего старого знакомого.

    Очень порадовал оружейный пак, так и хочется оставить то или иное оружие, не смотря на запредельное количество предметов в инвентаре, но есть и такое оружие, которое действительно может стать твоим любимым (лично мне зашли АК-9 и Сайга 12К данная по квесту).

    Ну и на последок стоит сказать о мистике и снах. Сны весьма интересны и комичны, интересны они вырезками из фильма Тарковского, и, конечно же, злючей ненавистью Фотографа к деду. И мистика. Оно весьма вписалось в круговорот сюжета. Особенно учитывая за кого мы играем.

    Благодарю авторов мода за их большую работу и интересный сюжет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sidorovichev

      

    Фотограф - один из лучших модов, что я играл. Почему? Потому что мод показался мне практически идеальным, при прохождении я не заметил ни одного серьёзного минуса. А вот плюсов полно.

    Плюсы:
    +Хороший сюжет с мистикой
    +Озвучка персонажей (не понимаю, почему многим она не зашла. Она хотя бы душевная, а не серо-безликая как в том же Darkest time)
    +Колоритные персонажи (чего стоят хотя бы Дед Западло ,вор, гарантирующий взрыв вашего п*кана или доброго Шубина)
    +Оружейный пак
    +Графика (приятная на глаз и без мыла)
    +Баланс
    +Локационный пак (в каком моде еще задействован Испытательный полигон или колхоз "Червоне дышло"?)
    +Преобразование артефактов (очень необычно и уникально)

    Минусы:

    - Много беготни по локациям по всяким пустякам

    Короче, мод - идеал сюжетного мода и заслуженно мод №1 2013 года.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Darind

      

    Вот я и прошёл "классику" модостроя (хотя почему все называют этот мод классикой для меня загадка, не так уж давно он вышел). И мод скорее разочаровал, чем порадовал. Ожидал намного больше, но обо всем по порядку.
    Плюсы:
    + Оружейный пак - моделей оружия много, (но в разумном количестве) и из него приятно стрелять. В принципе всю игру можно пройти с оружием, найденным на первой локации (Ак Морячка и бесшумная МП 5)
    + Баланс - Также сильно порадовал баланс. Он тут справедлив, ты убиваешь с трех пуль - враги убивают с трёх пуль,хотя некоторые писали, что наоборот враги крепкие, а гг нет. (Может дело в том, что я на мастере играл?).
    + Озвучка ГГ - Если сначала немного не привычно, то потом она даже начинает нравиться. (наверное привык к "молодой" озвучке). Также его комментарии очень в "тему", да и юмор у него неплохой.
    + Байки у костра - очень понравились. Голос подобран просто идеально для подобных
    историй, да и сами истории придуманы хорошо.
    На этом плюсы для меня заканчиваются, теперь рассмотрю спорные моменты.
    = Сюжет - Повествование начинается, через пару месяцев после Большого выброса, в зоне пошёл слух об неограниченном источнике энергии , и многие влиятельные люди, страны и корпорации начинают засылать в зону своих агентов для пояска этого самого источника. Задача ГГ состоит в том, чтобы помочь Миротворцам (Армия ООН, которая охраняет Зону) найти и уничтожить агентов, а также подтвердить или опровергнуть существование источника. Задумка оригинальна (но не сильно цепляет, с Братом в ТТ2 было как-то поинтересней), а вот реализация подкачала (см.Квесты).
    = Озвучка - если не брать в расчёт озвучку ГГ и баек у костра, то остальные озвучены мягко говоря "непрофессионально".
    = Преобразование кристаллов - одна из уникальных особенностей данного мода. Некоторым людям понравилась, некоторым нет. Я же больше склоняюсь к последним..На сайте написано много слов про неё, как же происходит процесс в моде? 1. Вы гуглите карту спавна кристаллов и расположение пси зон (если первое ещё можно найти самому, но потратить огромное количество времени, то найти пси зоны без карты практически нереально). 2. Насобирав кристаллов (при каждом заходе на локацию спавнятся новые кристаллы) вы приходите в пси зону, она реагирует каким-нибудь эффектом (экран синеет, желтеет, и т.п) вы выбрасываете все кристаллы какие у вас есть и зона спавнит Абсолют и вы получает рецепт (А можно ещё загуглить и рецепты). С Талисманами и Оберегами процесс подобный. Может для кого-то это увлекательный процесс, но для меня это просто затягивание игры. А заниматься придётся в любом случае без Абсолютов ГГ сможет пробежать всего 100 метров (нужно сложить определенную комбинацию, так что внимательно смотрите свойства), а также без Талисманов вы не пройдете основной сюжет.
    ИМХО Варка артефактов из ТТ2 была гораздо лучше и логичней.
    = Стабильность - в моде средняя. Если не перейти на статику, то у вас будут вылеты на Болотах и в Лесу, а так вылетов за всю игру было 2-3 раза (некритичных). Каждый раз, пребывая на определённый участок локации, она начнёт у вас прогружатся (длится, это 1-2 сек, но немного нервирует). Также бывает. что вокруг ГГ начинает спавнится туман и сильно проседает фпс, но достаточно отбежать на 10 метров и он рассеется.
    = Диалоги - они большие и информативные и вроде бы это плюс, но когда представишь, как они говорят свой монолог... (первый разговор со Смитом больше, чем первая часть моего отзыва).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Darind

      

    Минусы
    - Квесты - не блещут особой оригинальностью, а если блещут, то без гида фиг их выполнишь. Многие жаловались, что не понятно куда идти, но в отличии УЗ тут действительно можно понять, куда нужно идти (если, конечно, большие перерывы не делать) и гид нужен только в ниже указанных квестах. Рассмотрим их. Кроме этих квестов большинство относятся к типу убей/принеси и вас ждёт ОЧЕНЬ МНОГО беготни (у мода уверенное второе место, первое у УЗ).
    1. Квесты по типу " Мне нужна работа" можно взять у 6 персонажей, если с убийством сталкеров нет проблем, то с поиском вас ждут огромные проблемы. Вы посмотрите видео "бортовой самописец для Воронина" и поймёте о чем я, и 80% предметов будут спрятаны подобным образом или дробовик для Лукаша, вот в жизни бы не догадался искать его за локацией.
    2.Мертвый город - в нем целых два представителя, как не надо делать квесты.
    Первый квест - это поиск доктора Вульфа, если этот просто дурацкое расположение, то за второй квест обидно - это когда, мы попадем в определенный "мир" (кто прошёл, тот поймет) и вроде бы кажется классный квест, но внешний вид обманчив. По всему городу запавнена аномалия "Лифт", которая люто портит настроение, но это мелочь. Главная бесящая вещь - это, что ты бегаешь по всему городу ищешь нужный предмет, по 10 минут виснешь в этих гребаных "Лифтах", чтоб потом узнать в гиде, что нужный предмет за локацией. Вопрос к автору, вот откуда я должен знать, что нужно искать за локацией ? (в разговоре подобного намёка нет).
    3. Пентаграммы - мало того, что их фиг найдешь, так вы ешё должны потратить кучу времени на: создание Талисманов, Расшифровку (или не тратить зря время и посмотреть в гид). А знайте, в каком порядке вы узнайте расположение пентаграмм? в Таком: Подземелья Агропрома -X18-X16-X10, а вот так расположены переходы: ПА-X16-X10-X18. То есть вам раза - два придётся проходить X10, чтоб потом в конце в нее вернутся.
    - Кража тайников - хабара в моде много, а продавать его не выгодно. Тут два пункта. 1. Кража обычными сталкерами (нечего серьезного). 2. Дед Западло - вот он лучший антагонист всего модинга, какой там Меняющий лица или Анубис, нее истинный антагонист это Дед Западло (я бы описал почему, но тогда третий отзыв придется печатать). Многим, наоборот понравился этот персонаж, но мне нет (трудно полюбить персонажа, который украл мои 104 кристалла).
    Мини-минусы
    - Лор (общая история мира) – этот мод никак не может быть предысторией зоны. Многие уже писали, почему и повторяться не буду.
    - Монпансье и сгущёнка - вот они самые ценные предметы Зоны, без первого вы не получите Биорадар, а без второго не пройдете сюжет. И у них редкий спавн, а в продажи их нет, и если с самого начала не знать их ценности, то ...
    -Выбор - в чем смысл выбора в ЧД (насчёт Долга) и в Конце, если это не как отыгрывается? (если вы сделали не тот выбор, вам придется загружать ранее сохранение и менять его)
    Я бы мог назвать еще 3-5 мини-минуса, но тогда бы пришлось писать третий отзыв. Сюжет в моде слабенький, а точнее квесты. Концовка, конечно, удивила, но последние два часа игры, далеко не лучшие моменты мода. Сюжет на троечку, но за труд технической части и учитывая какие моды в топе поставлю четыре.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tektonik990

      

    Пусть даже мод старый, но всё равно хороший и тянет на 8/10. Сюжет правда длинный и задания типа - подай, принеси с беготнёй действительно надоедают, но всё ровно интересный, отличный финал, можно даже сказать шокирующий.
    С балансом конечно проблема, это мешает только в начале игры, потом куда проще.
    Порадовала оригинальность мода с озвучкой ГГ.
    Новый локации тоже порадовали.
    Где то сюжет заставлял думать.
    Ну мод хороший, очень оригинальный, продуманный, со своей неповторимой, где то даже мистической атмосферой.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Аruron

      

    Пусть даже мод старый, но всё равно хороший и тянет на 8/10. Сюжет правда длинный и задания типа - подай, принеси с беготнёй действительно надоедают, но всё ровно интересный, отличный финал, можно даже сказать шокирующий.
    С балансом конечно проблема, это мешает только в начале игры, потом куда проще.
    Порадовала оригинальность мода с озвучкой ГГ.
    Новый локации тоже порадовали.
    Где то сюжет заставлял думать.
    Ну мод хороший, очень оригинальный, продуманный, со своей неповторимой, где то даже мистической атмосферой.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость scvosh

      

    Поскольку минусов в этом произведении намного меньше чем плюсов то начну пожалуй с них.Есть в моде некоторые сюжетные моменты когда тебя просят пойди туда хрен знает куда найди то, именно поэтому я прошел его с третьего раза за три месяца и то подглядывал прохождение.Мод очень сложный, я всегда играю на мастере, и сложный он не только в перестрелках но и просто в решении поставленных задач, иногда мне приходилось реально отдыхать от него.Это наверное самый сложный мод вообще из тех что я играл.Что вы говорите?NLC?Там вы заперты в рамки числовых ограничений вот и все, а тут сложный именно сам геймплей в целом, во всех его проявлениях.Сюжет, его подача, повествование прекрасно приближены к нашим реалиям, тут нет добрых идеалистических персонажей, никто не работает за так, все от тебя что то хотят, вся игра пропитана армейским юмором, рассуждения обычного человека с постсоветского пространства не только на шутливые темы очень вписываются, при чем все это смешано с непонятными мистическими явлениями и все это так переплетено, метро 2033 играли?Схожие ощущения, вроде что то свое родное, близкое, а такое необъяснимое и опасное.Есть в Фотографе еще такая фишка, вы слышите кучу баек, а потом многие из них если вы внимательно слушали и умеете запоминать попадается вам в игре, при чем не обязательно в виде квестов, просто жесть, очень удачно реализованный момент.Есть в моде и так называемая прокачка персонажа, без параметров а как и задумывалось в оригинале сталкера, шмотом и оружием, а работает это благодаря отлично выверенному балансу, денег и не много, и не мало, но если ты двигаешься по сюжету и решил как следует затариться то тю тю, карман пуст, надо пойти подзаработать, хотя игра прекрасно проходиться с деревянным калашом.К звуку и озвучке претензий кроме орущих ворон и некоторых лишних эффектов нет, по поводу рассказов у костров-не все вокруг вас имеют голоса как у вульфа.

    Итоги.
    Модификация Фотограф, безусловно огромное событие в истории сталкерского модинга, если судить по геймплею, сюжету, квестам и личному видению Зоны это взрослый лично для меня лучший на сегодня мод.Не понравиться сей шедевр может людям не воспринимающим армейский юмор, и попросту саму концепцию мода, бывает так, не пошло и все, это нормально, вот я с третьего раза осилил.Суровым камрадам к ознакомлению в обязательном порядке.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Ghost353

      

    В целом модификация получилась довольно интересной и затягивающей . В самом начале игрока сильно ограничивали , но после уже становится легче и свободнее . С одной стороны случались абсурдные моменты от которых просто хотелось выйти из мода и не заходить в него вообще , а с другой очень интересный неповторимый мод с хорошим сюжетом и кучей всяческих фич (например преобразование абсолютов -> талисманов -> оберегов ) .
    Мод не плох , очень не плох и стоит внимания и времени потраченного на него . Здесь много разнообразных квестов и (как ни странно ) много беготни ( к примеру починка радио в баре )
    Прохождение на ваше усмотрение .
    Графика : 10\10
    Сюжет : 9\10
    Озвучка : 8\10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Anosov

      

    Довольно старый по сравнению с нынешнем временем, мод. Интересный, в какой-то мере даже захватывающий, интересные повороты сюжета и неплохие замены текстур (оружия того же), его разнообразие тоже не оставляет равнодушным.

    Играл достаточно давно, можно сказать почти с момента появления.

    Сюжетная составляющая мода достаточно отличная, интересная, но поскольку я не любитель долгого блуждания (допустим с той же солянкой), мне этот пункт не очень понравился, хотя почему бы лишний раз не поблуждать по Зоне в поисках кого или чего-либо, или выполнить очередное задание.

    *Графика у мода конечно не то, что могут мододелы показать нам сейчас, но на уровне своего года она всё равно смотрится не плохо. При желании можно попробывать установить свои текстур паки и шейдеры.

    *Сюжетная составляющая, как я уже выше написал, хороша, где-то даже отличная, больше о ней нечего говорить, нужно поиграть.

    *Звуки. Звуки неплохие, но опять же, можно было сделать более качественно.

    *Баги и вылеты. Сталкивался с вылетами (о багах сказать нечего, какие были, уже расписали).

    В принципе мод на уверенную хорошую отметку. Советую поиграть или хотя бы пару прохождений посмотреть на данный мод.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Maksim9524

      

    Об этом моде я слышал довольно много, смотрел прохождения и обзоры на Ютубе, мечтая самому поиграть в него самому. Наконец мне удалось найти в интернете готовый репак и скачать.

    О плюсах этой модификации вы уже все знаете: интересный сюжет, локации, гемплей и т.д. я лишь перечислю некоторые недостатки, из-за которых я вскоре бросил мод.
    1. ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ. В игре примерно 6 персонажей, которые могут дать всякую работёнку, что поначалу является одним из основных источников денег. Вот только разнообразием они не блещут. Это либо: сходи, убей одинокого сталкера на краю карты или сбегай и найди предмет, который хрен знает где лежит, а я тебе, естественно, практически не расскажу его местоположение. Я понимаю, что проходить их не обязательно и замыслом они поэтому и не блещут, но всё же. Если уж реализовали подобную фишку, то додумали бы до конца! Например: здания на убийства торговцы будут давать постепенно, сначала предлагая убивать каких-нибудь одиноких новичков, а затем уже потом предлагать заказы на устранение целых групп или на особо значимых личностей. Награда тоже будет расти с вместе со сложностью, а не так: сначала ты должен убить вожака бандосов за 3000, а затем завалить одинокого сталкера в Припяти, но в награду получишь хороший комбез.
    2. ПОИСКИ. Я вообще не любитель искать что-то в модификациях по смутной наводке. В оригинальном сталкере этого не было, а вот в Фотографе завались. Меня эти ещё Народная Солянка оттолкнула. Да, здесь не так много поисков, но и не сказать. что мало. Даже, если не брать никакие сторонние задания, не исследовать локации вас всё равно будут заставлять кого-то или что-то искать. А иногда нужный предмет вообще может провалиться под текстуру.
    3. ЗАМКНУТОСТЬ. Я имею ввиду то, что большинство сюжетных заданий не блещут вариативностью. Нужно проходить только так и так, а если сделал что-то не так - всё, сюжет встаёт на месте. По сравнению с тем же оригиналом это сильно выводит из себя.
    4. КРИСТАЛЛЫ. Мне с самого начала не понравилось это нововведение. Работает лично у меня довольно криво, сами кристаллы, в отличии от артефактов, не имеют свечения и поэтому их бывает очень проблематично найти. Единственное решение - запомнить места их спавна и перезаходить на локацию много раз. А если вообще не заниматься подобной ерундой - мод вы не пройдёте, т.к. они нужны по сюжету

    Кстати, хочу вам порекомендовать одну схему, с помощью которой можно получить хорошие шмотки с убитых противников без особых проблем. есть две схемы:
    1. Находим канистры с топливом или баллоны с взрывоопасным газом, бросаем их рядом с НПС, отходим, пара выстрелом - БАБАХ, сталкер мёртв, его хабар ваш. Работает абсолютно везде и со всеми. Только надо учесть: чем лучше у НПС броня, чем больше взрывоопасных предметов надо выбросить рядом с ним. Подрывать по одному малоэффективно, т.к. сталкеры в этом моде умеют применять аптечки.
    2. Находим машину, заводим, разгоняемся, едем прямо на сталкера и последний момент выпрыгиваем из машины. Этот способ менее функционален, чем первый, так как не ведде можно заехать и при быстром покидании автомобиля вы лишаетесь части здоровья или вообще можете погибнуть. Поэтому скорость автомобиля нужно учитывать.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Ganseng

      

    И этим всё сказано. Нет, правда, нам отнюдь не часто предлагают такие оригинальные способы времяпрепровождения, как:

    !!! Охотиться на тараканов с дробовиком !!!
    !!! Доставать фотоаппарат из ̶с̶в̶о̶е̶й̶ задницы в прямом смысле слова !!!
    !!! Узнать, почему Ленин воистину живее всех живых даже в виде памятника !!!
    !!! Окунуться в будни токсикомании и на собственной шкуре испытать белую горячку !!!
    !!! Почувствовать себя настоящим бомбилой на Волге ̶и̶ ̶г̶е̶р̶о̶е̶м̶ ̶с̶т̶а̶л̶к̶е̶р̶с̶к̶и̶х̶ ̶а̶н̶е̶к̶д̶о̶т̶о̶в̶ !!!
    !!! За ударный труд получить медаль из стопроцентного ̶ч̶у̶г̶у̶н̶и̶я̶ бамбука !!!
    !!! Стать настоящим экспертом по сатанизму !!!
    !!! Прыгать по телепортам за рюкзаками с четырёхстопным ямбом !!!
    !!! И многое, многое другое... !!!

    Но смехуёчки в сторону.

    Данный мод - эталонный образчик взаимоисключающих параграфов. 2006 год. Зона только-только появилась...
    - ...но она уже битком набита сталкерами (при отсутствии артефактов, ага), бандитами, военными и наёмниками всех мастей вплоть до самого центра;
    - Уже вовсю работает сталкерская сеть;
    - Армейский бронежилет уже защитит тебя от всех видов аномальной активности (да-да, все уже в курсе, что тут нужна защита и от ожогов, и от электричества, и от телепатии и никаким аномалиям здешние обитатели ничуть не удивляются);
    - После выбросов целыми россыпями валяются артефакты с уже выраженными аномальными свойствами, но при этом платят за них сущие гроши и никому они тут не нужны;
    - И прочее, прочее, прочее...

    Итого: нет ощущения, что сталкерство ещё только зарождается. Вот вообще нет. Тут не Зона "до начала времён", а Луна-парк какой-то. Выбивается из всего этого только хорошая история зарождения будущих группировок "Свобода" и "Долг" (но и тут опять накосячили против оригинального бэка, всем же известно давно, что основатель "Долга" вовсе не Воронин, а Таченко, а основатель "Свободы" вовсе не Лукаш, а Чехов). Это первое.

    Второе. Количество беготни здесь это просто десять Патриков Макау из десяти. Я такого количество беготни по всей Зоне и обратно я не видел вообще нигде, особенно при том, что средняя локация здесь превышает по размерам локации из Зова Припяти. Частично спасает транспорт, но разработчики всё равно остались верны наклонностям настоящих садистов: раздолбать своё авто здесь не просто легко, а супер легко, починить его никак нельзя, а количество этого самого авто строго ограничено.

    Количеству фрагов, которое набирает ГГ в процессе прохождения, позавидовал бы не только сам Меченый, но и все герои Второй Мировой Войны вместе взятые, настолько запредельное количество NPC нужно здесь застрелить, считая зомбированных (хотя, блджад, откуда их вообще столько?!). Что опять наталкивает на мысль, что разработкой занимались истинные садисты.

    Для прохождения мод требует воистину стальных нервов и не менее стальной задницы. Выдержать такое можно только будучи самим Семецким.

    Если же вы обладаете вышеописанными качествами, то глубокое удовлетворение вам доставят:

    - Диалоги. Настолько они грамотно и интересно написаны, что вы раз за разом будете, стиснув зубы несмотря ни на что, выполнять очередной квест вида "дуй на самый север Зоны, поговори с тем-то, потом дуй взад на юг и поговори с тем-то, тогда (может быть) я дам тебе наводку на то, что тебе надо";
    - Комментарии ГГ к тем или иным событиям. Да, Фотограф за словом в карман не лезет, что не может не радовать;
    - По-настоящему необычные персонажи. Сталкер, говорящий исключительно стихами, и дед-ворюга, который обчистит ваши нычки даже в Припяти (!!!), отнюдь не самые необычные из них;
    - Баланс худо-бедно соблюдён, хоть и не без дыр. Все предметы нужны и с жиру взбеситься здешняя экономика не позволит;
    - Хороший оружейный пак без остоебеневших левозатворных стволов;
    - Финал сюжета. Он воистину неожиданный.

    Подводя итог, этот мод смогут осилить только те, кто любит, чтоб "многабукаф", и чтобы надо было много бродить. Для всех остальных даже очень оригинальная подача некоторых квестов и интересные головоломки утонут в пучине игровой рутины а-ля "убей миллион зомби на Свалке".

    Но стоит отдать должное богатой фантазии команды разработчиков. Здесь они проделали воистину фантастическую работу.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sokritiy

      

    Только и хорошего, что ещё раз по Зоне пройтись. Атмосфера не нарушена. И ещё зарождение группировок показано интересно и вполне достоверно. Остальное - одни недостатки. Диалоги написаны неестественно, деревянно. Озвучка отвратительна. Квесты без гида год можно выполнять. Некоторые противоестественны (что это за возня Дедом Западло?). Фотограф таскает 90 кг как ни в чём не бывало. Оружие - особенности надуманны (с чего это вдруг микроузи постоянно клинит?) или наоборот не реализованы вовсе (ну ан 94 как всегда), некоторые модельки не соответствуют названиям. Баги само собой, куда ж без них. В частности претензии к сэйвам в Мёртвом городе. Ко всему прочему и сюжет вразрез с каноном, как оказалось. Это меня добило.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость North

      

    С модом знаком уже довольно давно, и прошел его несколько раз только потому что зацепил. Да, порой, некоторые задания навевали скуку, но таких единицы. Так почему же не для всех? Как я и говорил, с модом знаком уже несколько лет, и все это время на Ap-Pro отзывы, были довольно положительными, и зайдя в очередной раз в тему мода, дабы скачать по новой, и вспомнить былое, был неприятно удивлен тем что люди в 2017-ом году ставят оценки, говорят что это стыд, то что мод переоценен, и советуют пойти поиграть в КНХЖ и ПА, вышедшие на несколько лет позже Фотографа на платформе Зова Припяти. Ничего не имею против этих двух модов, и считаю их довольно неплохим образчиком модостроя, но вот люди... Писать такое - во время топовых консолей и графики уровня next gen, о вышедшем 4 года назад моде на игру 10-и летней давности... Совести у людей нет. Они привыкли к более продвинутой платформе ЗП, и сравнивают моды созданные на кардинально отличающихся версиях движка, хотя даже самому неразборчивому игроку понятно что это сравнение бессмысленно. Все равно что сравнивать автомобили 70-ых с автомобилями 90-ых. И те, и те хороши, а в некотором роде, стиле, вторые уступают первым. Так и тут. Мод сам по себе, является самодостаточным, даже самобытным продуктом сталкерского модостроя, поскольку большая часть разработчиков "эталонных модов" нынешнего времени вбирало в свои продукты лучшие черты выпущенных до них модификаций. И Фотограф, и Тайные Тропы, были "эталонными модами" своего времени, и тоже, вобрали в себя все лучшее у своих предшественников, грамотно интерпретировав это в свои модификации. Можете причислить меня к очередным заступникам мода которые только и делают "что советуют читать диалоги", но это моё, субъективное мнение. Прислушиваться к нему, или брать за истину, дело каждого. Просто, прежде чем делать поспешные выводы, на основании не совсем грамотного мнения, подумайте над каждой стороной вопроса.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dude017

      

    Ух сколько положительных отзывов на нашумевший мод "Фотограф". Поверив мнению большинства решил заценить данное творение. Скажу сразу единственный плюс игры – много новых локаций. Карта выглядит интересно. А теперь я вам расскажу, почему мод я удалил на втором часу игры:

    1) Озвучка аля "Макс Пейн 1". Кто играл, тот поймёт о чём я.
    2) Отсутствие эмбиента. Музыка иногда скриптами запускается в определенных сценках, но эмбиента тупо нет.
    3) В самом начале игры так получилось, что пока я искал квестовый предмет, персонаж захотел пить. Поверьте, даже самые отпетые задры сталкера не захотят играть, когда у персонажа выносливость восполняется со скоростью черепашки.
    4) Вообще в игре очень странный баланс, персонаж прыгает в высоту как химера, ползет на кортах очень быстро, среди фоновых звуков я услышал орла (в Зоне Отсуждения орлы, лол)
    5) На втором (!), ВТОРОМ сюжетном квесте словил баг, когда я не смог сдать квест квестодателю. Я ДАЖЕ НЕ СМОГ ВЫЙТИ ИЗ ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ, А ИГРА УЖЕ НЕ ПРОХОДИМА! И это с "финальным" патчем. Ну это позор.

    Итог: товарищи, не стоит тратить своё время на эту дичь, лучше пройдите "Контракт на хорошую жизнь", или "Пространственную Аномалию", эти проекты просто эталонные.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Roman266

      

    С третьего раза я таки смог пройти этот мод, с чем это было связано: в данном моде отсутствует понятие «побочные задания», хотя сами побочные задания есть и под конец игры оказывается, что ты запорол сюжетную линию потому что где-то там, был левый лейтенант, у которого надо было взять задание на разгадку тайны, куда пропадают его письма. Уже побежал ставить минус моему обзору? А что если я просто не хочу выполнять неинтересные, несюжетные задания?

    Помимо такой подставы с побочными заданиями есть и крайне неочевидные вещи, первое, с чем я столкнулся – в конце одного задания надо было убить наемников и изъять у них ПДА с картой перехода, я это сделал, но задание зависло, а знаете почему? Потому что надо было у наемника забрать еще и его религиозную книгу, которая весит 5 кило и по диалогам нигде не была оговорена(а диалоги я читал полностью и внимательно, не надо мне заливать про это). Вторая неочевидная проблема у меня возникла, когда на военной базе мне нужно было найти повара, я оббежал всю базу, его не было, полез в гайд по прохождению, оказывается надо было поговорить с прапором(на сколько я помню, разговор был вообще не о чем) и только после этого появляется повар, который никак по заданию не связан с прапором. Вроде были и другие неочевидные моменты, их, конечно, можно было решить методом «тыка», но, как по мне, это очевидный минус.

    Сюжет, конечно, тоже вызывает вопросы: русский военный корреспондент – шпион работает на америкосов и все об этом знают и помогают ему, почему – мне не ясно.

    Если ты, читатель, не играл в этот мод, то знай, у тебя два пути: проходить мод по гайду или после каждого действия в игре подходить ко всем НПС(а их там действительно много) и навязываться на побочные задания.

    А также читатель, с синдромом «мод не для школоты, надо читать диалоги», если ты забыл поставить минус обзору – пожалуйста, поставь.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vlador

      

    Очень самодостаточный проект с массой наработок и уникальных новшеств, который затягивает игрока, попутно отпуская и, время от времени, обратно затаскивает силой, если игрок терпеливый. По сути, если вытерпеть все недостатки и сильно бесящие вещи, можно получить очень приятное награждение в виде крутой сюжетной ветки или нечто иного.

    Кратко говоря, если хотите новую главу в этой добротной вселенной, — вам сюда: получите новый проработанный мир и обширный геймплей, представляющий какую-никакую массу возможностей вкупе с отличной атмосферой Зоны 2006 года и самобытными решениями в плане сюжета: всегда было интересно, как выглядит мир потусторонных? Ну, добро пожаловать.

    Полная и конструктивная рецензия находится в Блоге (блок «Блог» / мнения, аналитика). Мнение старался не навязывать.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв