Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • GUNSLINGER mod


    Мод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Гамп

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Это не сон, мы дождались!  Проснувшись утром, и увидев в ленте под от АП-ПРО о том, что сей долгострой наконец-то выкатили в релиз, я подскочил и сразу пошел качать, даже не смотря на небольшую головную боль. Экспрессом прошел уже примерно треть сюжета ЗП, пока что не встретил ни одного бага. Я полагаю, что этот мод станет достойным того, чтобы его встраивать в различные проекты. Из недостатков могу выделить разве что устаревшую графику оригинала, впрочем, уже сразу можно накатить текстуры от А-Натуры и А-Структуры. Полностью их пока нельзя поставить, ибо требуется адаптация, которую, однако, разрабы обещали завезти в ближайшее время. Что ж, будем ждать. Заслуженные пять баллов. 

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Щебень

       44 из 45 пользователей отзыв оказался полезным 44 / 45 пользователей

    Совсем недавно произошёл некий кризис, заключавшийся в том, что сталкер перестал доставлять мне удовольствие. Переиграл в кучу модов, топовых и не очень (Anomaly 1.5.0, NLC 7, Misery 2.2, Пространственная аномалия, OGSR, Lost World Trops of Doom с обновлённым оружейкой и др.) Все не то! И тут вспомнил о "новогоднем чуде" - ганслингере. Скачал, обновил, добавил косметики и залип на 2 недели. Казалось бы - оригинал ЗП, который ты замусолил ещё лет 5 назад, и ни чего нового в нём уже не найти. Но ганслингер просто растоптал мои стереотипы, заставляя жадно смаковать каждой минутой геймплея. Всё благодаря улучшенному взаимодействию персонажа с предметами, и игрока с персонажем. Оружие в руках ГГ больше не палка-пулялка, а действительно настоящая "пушка" у которой есть своя "душа"). Передвижение ГГ так же претерпело огромные изменения: появилась инерция тела при спринте и ходьбе, а так же при приземлении на поверхность. Анимации применения напитков, пилюль, АИ-шек, антирадов и "чёрных пузырьков" - шик! Не во всех современных играх такое увидишь. Отдельного внимания заслуживают контролёры. Теперь это действительно монстр, способный сломить твоё сознания и заставить буквально выпилится собственными руками, при этом застваляля наблюдать за тем как уже не твоё тело убивает тебя. При встрече с ним ощущаешь некий животный страх, а это дорогого стоит! А сам ЗП раскрылся для меня с другой стороны, и, наверное, не только из-за мода, но это уже другая история.

    Подводя итог, хочу сказать, что это одно из лучших творений в сталкерском модинге, даже не смотря на то, что он ещё находится в разработке. Надеюсь авторы, коим огромный респект, доделают своё детище, не важно сколько им потребуется времени, год или два, а может больше, я подожду. Пройду ЗП ещё раз и буду ждать адаптаций на другие моды, различные КОКи, а так же в новых проектах, которые, надеюсь, будут и не такими как сейчас. Всем добра!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DeKMIL

       23 из 24 пользователя отзыв оказался полезным 23 / 24 пользователя

    Прошло уже полгода с момента выхода модификации. Но допройти я его решил только сейчас.
    Если вы думаете что это просто очередной оружейный мод,которых полно. То нет.

    Этот мод дарит совершенно новые эмоции от обычного прохождения игры. Чего стоят только одни мои эмоции, когда я увидел кпк или смерть от контролёра).
    Так же в этом моде есть много других фич. Например апгрейд некоторых пушек. Например гаууски. Если её полностью прокачать,это будет оружием мечты.
    Ещё в этом моде есть очень плавные и крутые анимации оружия. Я " чувствовал " своё оружие в руках. Это не очередные водяные пистолетики,которые были в оригинале. А полноценные оружия,с которых очень приятно стрелять.
    Но к сожалению,есть один минус. В моде мало пушек. Особенно бесило когда нахожу тайник с дробовиком,а это оказывается очередная сайга ( я не говорю что это плохой ствол,просто он чуть-ли не в каждом тайнике) ). Так же и с шустрым. Допустим заказываю я у него оружие ближнего боя. Мне " выпадает " дробовик,шустрый говорит что это отбойник. Но это обычная сайга :). С пулемётом зулуса такая же история. НО,это не значит что мод плохой. Мод пока что находится в бете. Поэтому, "ему" простительно).

    Что же хочется сказать в итоге? Это ( по моему мнению ) пока что самый проработанный,красивый,классный оружейный пак в сталкер. На этом всё.
    * микрофон падает на пол,занавес опускается,выключается свет. *

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KoT_O6opMoT

       21 из 22 пользователя отзыв оказался полезным 21 / 22 пользователя

    Без сомнений, самый лучший оружейный аддон, который мне когда-либо приходилось пробовать. Тут тебе и переработка визуала рук, пушек, и новые анимации, звуки, и огромное количество изменений в модификации оружия. 
    Отдельную благодарность стоит отдать разработчикам за то, что они постоянно прислушиваются к игрокам, отправляющим фидбэк, часто делают патчи и дорабатывают мод. Аудитория не просто наблюдает, но и вовлечена в разработку мода путём постоянных опросов, квестов в оф. группе в ВК, что просто великолепно. 
    Очень порадовало, что ребята, делающие Ганслингер, отказались от первоначальной политики ни чем не помогать в адаптации другим модмейкерам и начали делать первые шаги в эту сторону: помогли с Атмосферой, сделали отдельные папки в корне, чтобы удобнее было собирать инфу и адаптировать на другие модификации. Скоро обещают Пространственную Аномалию с Ганслингером, что является нехилым поводом перепройти ПА ещё раз. 
    Аддон действительно преображает старый ЗП, а от SGM с Гансом у меня остались очень приятные ощущения. 
    Однозначно рекомендую.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Хабар 2
    • Клоун 1
    • Спасибо 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Duty_Stalker

    · Изменено пользователем Duty_Stalker

       16 из 17 пользователей отзыв оказался полезным 16 / 17 пользователей

    Я считаю что это лучший оружейный пак! Это не просто мод на оружие, это что то большее! Перепройти Зов Припяти с ним и без него это разные ощущения, чего стоит только 3D ПДА (КПК). 

    (Сделаю такой столбец из плюсов и минусов, ок да?)

    Плюсы:

    + Модели оружия, они просто прекрасны. (Впрочем как и в почти любом другом оружейном паке)

    + Звуки оружия, это просто рай для ушей.

    + Анимации. Нигде я такого не видел даже в старом добром STCoP Weapon Pak-е и то не так хорошо

    + Гаусс-Пушка, к сожалению мне нормально так и не удалось попробовать её, так как я случайно обновил мод, но я успел не много пострелять с помощью повелителя зоны и это было прекрасно.

    + ПДА (КПК), до этого мода я даже не представлял о том что такое может быть в сталкере, сказать что я удивлён -- это ничего не сказать!

    Минусы:

    - Сложно установить другие моды по верх, мой максимум это новый вид рук и больше растительности на локациях

    - Малое количество оружия, я конечно понимаю что разработчики не рабы, но оружия слишком мало. Даже не все оригинальные стволы присутствуют. Но моя душа требует огромное количество вооружения, даже почти не кому не известно, например какие нибудь ноунейм пистолеты, пулемёты. Особенно больше пулемётов, можно даже что нибудь бредовое по типу Минигана или ДШК, НСВ-12,7 не важно как ГГ будет это переносить.

    - Бюреры, не знаю редактировали ли их разрабы вообще либо у меня ЗП поехало, но сражаться с ними можно только через костыли, как только бюрер меня видет от делает себя бессмертным и через время выкидывает оружие.

    - Вылеты, ну это классика модов, тут даже комментировать нечего.

    Отдельное:

    +- Новая система контролёров, из за неё со средней снарягой первый квест у учёных с группой тополя непроходим на лучший исход. Система конечно прекрасна и интересна, я такого никогда не видел, но контролёр становиться не мутантом а машиной для убийства! Выпиливать систему тоже не вариант, но дайте хоть время игроку перед тем как контролёр будет пытаться заставить застрелиться ГГ, может каких секунд 5 и хватило.

    Итог:

    Мод прекрасен, но без минусов не обошлось 9/10

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Нециад

       14 из 15 пользователей отзыв оказался полезным 14 / 15 пользователей

    Прошел модификацию несколько раз и пожалуй назову это лучшим, что случалось в сталкере с оружием. Так как с винтовками я знаком не по словах, а в деле, то отмечу потрясающую визуальную передачу оружия, анимации различных действий с ним выше всяких похвал. Звуки музыка для ушей. Я познакомился с модом по совету товарища и тот предупредил о побочных эффектах. Что все оригинальное оружие после мода воспринимать невозможно. И черт возьми он был прав. Ибо теперь иначе как картонками оружие оригинала не назовёшь. За анимации медикаментов и еды отдельное спасибо. Очень добавляет атмосферы. 

    К тяжелой артиллерии. Экзоскелет теперь не похож на сталкерский куртец. Теперь есть и ощущение и понимание того, что ты в передвижной крепости. Анимации этой брони через бортовой компьютер это нечто. Не хватило только звуков севропривода. Я услышал их в видео презентации на канале автора и очень ждал их в игре, но видимо от этого отказались.
    Пушка Гаусса. Что тут сказать, пожалуй в таком виде это действительно похоже на секретную правительственную разработку. И звук и прицел, и панель компьютера и анимации перезарядки. Сладость.

     

    Автору бесконечные благодарности, терпения и сил разнообразить слегка скудный , но от этого не менее красивый пак оружия.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 6

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Farchant

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    "Мод" - это слишком принижающее для него название, это нечно большее. Здесь полная переработка многих геймплейных аспектов игры. Не представляю теперь прохождение ЗП без него. Gunslinger делает ЗП современным, достойным 2020 года. Более того, во многих других играх оружию не было уделено столько внимания, как здесь. Теперь кратко о нём.
    Я из тех людей, которые НЕ смотрели ничего, что было связано с модом. Первые впечатления я получил непосредственно из самой игры, когда установил gunslinger. 

    Оружие чувствуется совершенно иначе. Каждый апгрейд у техника визуализирован на стволе, более того, были добавлены даже новые, к примеру лцу. Пистолеты перестали быть декорацией как в оригинале, теперь они стали в разы убойнее и теперь ими не стыдно пользоваться. Особенно хочу выделить desert eagle, по звукам которого сразу чувствуется калибр. Также были добавлены новые анимации: употребление еды, напитков, медицины. КПК был полностью переделан, создаётся впечатление, будто Дегтярёв сам им пользуется, а не тупо переключаются картинки. Встреча с контролёров это вообще что-то из ряда вон выходящее. Изначально мне показалось, что я словил какой-то баг, но был удивлён, что даже уделили внимание пси-воздействию. 

    Это лучшее, что случалось со сталкером за последнее время. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Volnyckyi

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    ХОРОШАЯ ОРУЖЕЙКА, НО НЕ БОЛЕЕ

    S.T.A.L.K.E.R. - это в первую очередь шутер от первого лица, где именно через прицел своего шпалера игрок воспринимает игровой процесс. Однако в оригинальных частях игры с этим аспектом есть некоторые проблемы. Анимации взаимодействия со стволами очень рваные и резкие, их модели страдали низкой детализацией, затворы автоматов с левой стороны очень резали глаза, а баллистика хотя и была довольно неплохой, однако в «Чистом небе», где концентрация экшена максимальная, маслины вели себя слишком непредсказуемо.

    Модификация Gunslinger для Зова Припяти, которая разрабатывалась около восьми лет, не только решает все перечисленные проблемы, но и предлагает целый перечень новых возможностей, которые существенно влияют на игровой процесс. К примеру, применение медицинских препаратов и употребления напитков сопровождается довольно крутыми, реалистичными анимациями. Это означает, что во время боя следует помнить, что лечение потребует времени, а Главный герой не сможет пользоваться оружием, когда проигрывается анимация. Следовательно, необходимо обязательно искать какое-то укрытие.

    Кроме того, впервые с выходом Gunslinger-мода наш сталкерский КПК получил полноценную 3-Д модель. Позже, своя реализация подобного КПК появилась во всем известной «Аномалии». В Gunslinger такой банальный порядок действий как вот употребление водки и созерцание в КПК превратился в целый процесс. Игрок по сути теперь может самостоятельно участвовать в посиделках у костра, а не просто быть наблюдателем.

    Что касается самой оружия, то данный аспект здесь вышел на такой уровень, что стрельба и взаимодействие с оружием стала лучшей чем во многих шутерах до 2020 года выпуска. Модели всех стволов очень детализированы, затворы теперь из правильных сторон, а крутизной анимаций перезарядки можно просто обмазоватся. Например, при перезарядке пистолета Вальтера Главный герой вынимает пустой магазин и на наших глазах меняет его на полный, перебирая магазины в руках. Если пистолет заедает, то иногда можно даже заметить, как застряла пуля в затворе, а во время клина автоматов Дегтярев не меняет магазин, а в первую очередь, как следует дергает затвор. Да что тут говорить, если даже такую мелочь как переключение режимов стрельбы тоже анимировали. И теперь нет желания сразу выбросить кривую «Ксюху», что у Дегтярева в начале игры, и найти какую-то натовскую пушку. Лично я перепроходил «Зов Припяти» пользуясь, в основном, именно обычным автоматом Калашникова, чего никогда не делал при прохождениях оригинальных частей игры впервые. Также пистолеты в данном оружейном шедевре наконец стали полноценным оружием, а не пугачами для слепых собак. Ведь кроме полной замены визуальной составляющей оружия ее баланс тоже был переосмыслен.

    Стоит отметить, что кроме доработки уже нам знакомых стволов было добавлено и несколько новых и интересных образцов оружия, среди которых особого внимания заслуживает дробовик «Сайга», пистолет-пулемет Р-90 или «Петух» и российский пистолет «Грач». Осуществляя апгрейд своего оружия, игрок непременно будет наблюдать его результаты в виде планок для прицелов или лазерного целеуказателя, например, а не только чувствовать улучшение, пользуясь любимым стволом.

    Если вам вдруг захочется побегать за слепыми псами с криками «Банзай!», пытаясь атаковать их штыком, то и это можно устроить. Очень нужная штука, когда кончились патроны в магазине. Наконец-то бросание гранат лишилось от непутевого отскока, ведь граната - это вам не резиновый мячик. А также чрезвычайно полезной будет механика их быстрого использования.

    ОДНАКО настоящей ложкой дёгтя в этой бочке мёда есть проседания кадровой частоты во время прицеливания из снайперских винтовок. Этот мод и без того очень тяжелый для древнего как мир сталкерского движка. А использование 3-D прицелов вызывает двойное проседания кадровой частоты, что просто недопустимо для шутера от первого лица. По сути, ты играешь в игру 2009 года в 50-60 кадров с просадками до 30, зато с крутыми стволами. В этом плане обычный StCop предпочтительней.

    Однако есть в Gunslinger одна вещь, которая заставит забыть и такой проблеме. А именно - наличие наиболее крутого бронекостюма в модах на STALKER. Речь идет о обычном экзоскелете, который имеет встроенный бортовой компьютер. Думаю, что не стоит ничего больше говорить по этому поводу, сами поиграете и оцените всю его крутизну, если еще не оценили.

    Ну и наибольшей проблемой этой оружейки является сложность адаптации на другие сталкерского моды, потому что на момент написания этого отзыва только несколько проектов получили этот высококлассный оружейный пак. И вы должны понимать, что ФПС в тех модах пробивает дно на любых видеокартах. А играть тысячный раз в ванильный «Зов Припяти» вряд ли кому-то хочется. Именно поэтому, как бы технологическим и крутым ни был данный оружейный шедевр, но это только 7/10.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VoletBandit

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Ганслингер мод - отлично подтверждает фразу "Скоро фанаты сами создадут S.T.A.L.K.E.R 2". 

    На данный момент это лучший оружейный пак сделанный под ЗП. Да что там говорить, его даже уже перенесли на ТЧ и собираются переносить на ЧН. Его добавили во многие моды и продолжают добавлять. Мод ждали 10 лет и согласитесь, не зря. Конечно он уступает оружейному паку Теней Ванючки, но всё же. Помимо оружия мод изменяет геймплей. Например бой с контроллером. В оригинальной игре он не вызывал никаких эмоций и убить его было легко, но в ганслингере его сильно изменили и сделали его сильнее. Он стал и вправду управлять мозгами главного героя и заставлять убить себя из своего оружия. Теперь та миссия с тоннелем на окрестностях Юпитера заставляет попотеть. Та же ситуация и с бюрером, он вообще стал самым сильным и одновременно бесячим мутантом. Теперь лекарства и медикаменты имеют прекрасную анимацию использования, которые одновременно и усложняют игру. Во время боя теперь нужно прятаться в укрытие и ждать окончания анимации. Реализм ЮХУУУ!!!  Я молчу про новые костюмы и обновленный пак рук.                                  А то что вообще всем снесло крышу - новые квесты. Их хоть и всего два, но сделаны они очень круто. Первый квест с наёмниками и второй с корягой. Вообщем мод заслуживает высших оценок и всех похвал, а авторы много донатов. Желаю здоровья им и их родословной.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    RONALD-k

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Ну что я могу сказать про этот мод! Сюжет очень интересный хвалю смысл есть!Но если честно не много скучноват! Оружие слабоватое и броня беспонтовое выбора нет толком! Артефакты то есть то их толком не найдешь и те не интересные это тоже минус! Жаль что выброса нет в этом сюжете без него тоже как то не уютно и не привычно! Перезарядка оружие очень медленное 10 раз тебя повредят  пока перезаряжаешь это тоже минус! И снайперку то есть то ее нет в продаже тоже минус! И на последок игра выдает ошибки сюжет и миссии не работали пришлось с нуля начинать что бы пройти или со старого сохранения и инструмент для грубой работы я так и не нашел хоть они и были показаны примерное место все отбегал тоже ошибка! А так меня все устраивает! Так что я ставлю 8 за труд спасибо за игру!

    Время игры: Мод пройден
    • Клоун 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ракшас

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

                                                                О моде

    Все мы любим вселенную S.T.A.L.K.E.R. за мрачную и загадочную атмосферу, живой и самобытный мир, но когда речь заходит о экипировке мы в предвкушении потираем руки и готовим своё любимое вооружение. GUNSLINGER призван насытить ненасытных, вооружить до зубов оружейных маньяков всех мастей и даст возможность почувствовать себя настоящим чернобыльским Билли Кидом.

    Платформа

    Поскольку разработчики мода хотели минимизировать работу с огрехами дефолтного движка X-Ray, было принято решение взять за основу более стабильную из серии Сталкер Зов Припяти 2009 года. Действительно технически и логически удачное решение, ведь сиквел не славится своим продолжительным геймплеем а поработать у GSC было с чем.              Авторы мода в известной степени справились с этим.

    Геймплей

    - Благодаря пересмотренной системе координации движений персонажа: бег с/без оружия, спринт, ошеломление, усталость игровой процесс стал более плавным/комфортным.

    - Из дани реализму теперь есть анимированные питьё, еда, первая помощь, слегка сниженная эффективность препаратов, необходимость самостоятельно менять пустой магазин.

    - Оружейные правки внесли свою лепту, в целом баллистические показатели приятные и в сравнении с деревянными 2009 года, вы наконец сможете ощутить нрав своего ствола.

    - Полезность препаратов всё так же спорна, за исключением пси-блокады которая теперь обязательна при столкновении с контроллёром. Теперь пси-маньяк при одной только агрессии в нашу сторону, будет пытаться взять нас под контроль и заставит наложить руки. Лучший выход как и говорилось ранее пси-блокада перед боем с ним, или же запас гранат и старайтесь не попадаться ему на глаза. Пси-защита для прокачки и вовсе стала бесполезна вне зависимости от её качества, поэтому действуем только как указано выше.

    -Поскольку мод ещё где то в состоянии мид-бета, есть определённый нюанс с бюрерами, по многочисленным жалобам комьюнити борьба с ними у многих вызывает затруденения. Поскольку у каждого свой способ, я опишу свой: сближаемся с карликом, прячемся за препятствием и ждём момента его перебежки, бьём дробью в спину и в таком порядке по кругу. Желательно иметь средний защитный костюм, что бы не уничтожить своё кровное добро во всех смыслах.

    В остальном всё довольно на прежнем уровне, каких - то критичных моментов замечено не было.

    Сюжет

    Здесь всё осталось без изменений, как и было заявлено основной фокус разработки был именно на экипировке.

    Оружие и броня

    - Ну собственно ради чего и затевался данный проект, с любовью и трепетом был пересмотрен каждый ствол от презентабельности до начинки. Расписывать можно подробно и основательно, но хочется вкратце отметить что теперь меню модификации было переосмыслено, добавлены такие мелочи как тактические рукояти, фонари, лазерные указки, пересмотрены способы калибровки стволов к более правдоподобным показателям.

    - Теперь экзоскелет имеет встроенную систему жизнеобеспечения с дисплеем на левой руке, при определённой ситуации жмём необходимый препарат и ГГ в пару кликов делает нужную инъекцию.

    - Есть некоторое количество нового вооружения которое тоже выполнено на совесть, новые калибры, великолепная оптика с возможностью её настройки.

    - Как и было сказано, мод плюс минус в мид-бете поэтому из дробовиков мы пока имеем: ТОЗ, Сайга.

    Всё что описано здесь для ознакомления, чтобы прочувствовать прошу оценить лично.

    Локации

    Мод затрагивает только оружейную часть, поэтому странствуем по тем же местностям.

    Реиграбельность

    Зависит от того зачем вы сюда пришли, в целом всё притягательно.

    Замечания от разработчиков

    Как заявляют авторы, никаких адаптаций к сторонним модам они не делают и делать не будут. Проблемы с вылетами, крашами из-за наличия сторонних модов которые они не прилагали сами, ложатся исключительно на пользователей.

                                                           Что в итоге ?

    Великолепная работа с оружием которая никого не оставит равнодушным, и заслуживает интеграции в масштабный и не менее достойный сюжетный проект чтобы в полной мере раскрыть весь свой потенциал. Если хотите поддержать ребят из GUNSLINGER, ищите группу в ВК.

    spacer.pngspacer.pngspacer.png

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NORKAN

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Играл в сие творение, прошел зов Припяти с ним. Все это дело смотрится очень даже хорошо, анимации проделаны на высочайшем уровне. Я понимаю, что у разработчика есть и своя жизнь, и вообще он не получает ни копейки за разработку. Но темпы развития очень медленные, серьезно, я не жалуюсь, просто так оно и есть.

    Мод довольно таки требовательный, поэтому бывают частые фризы. Их вообще и без того хватает, но с модом их становится больше. Как мне кажется, проще скачать СТКОП, где есть все оружия в игре, и тем более даже новые добавлены. К тому же мод стабильный. 

    Что понравилось: переработанный КПК и его шумы во время выброса, ну и еще пара фич, таких, как выброс бутылки воды после ее использования.

    Вылетов вроде как не было, в этом плане все стабильно. Если честно, мод сильно завышен в плане отзывов, мне больше по душе СТКОП.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Metal_Wolf

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Если честно, отсутствие оптимизации это прерогатива в основном глобальных модов.
    Но чёрт возьми, облажаться с ней в оружейном паке... это уметь надо.
    Ни один мод на сталкач у меня не лагал как этот. Это просто ужас. В перестрелках 30 - 40 ФПС, а на Скадовске/Янове вообще атас, слайд шоу. 15-20 ФПС.
    И это при том что настройки не стоят на максимум.
    БТВ железо у меня далеко не слабое, тянет все новые игры без проблем.
    Так, теперь о другом. Да модельки и анимации все классные, НО как говорилось ранее, мод буквально вшит в оригинальный ЗП и адаптировать его под другие глобальные моды почти невозможно. Может быть опытные мододелы и возьмутся за это, но чувствую это затянется на очень длительный срок... Следовательно мод можно сказать мёртвый. Порядком надоевший оригинальный ЗП даже с таким качественным паком играется очень скучно.
    Итог: Спустя 8 ЛЕТ разработки имеем сырой, неоптимизированный и недоделанный мод. К тому же и неликвидный с точки зрения адаптации к другим модам.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость __AnarchysT__

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Ця модифікація спочатку викликала у мене одні тільки сумніви через те, що черговий раз грати в оригінальний Поклик Прип'яті, який уже пройдений сотні разів, геть не хотілося. Проте цікавість до нових ігрових особливостей, що були продемонстровані на етапі довготривалого розроблення цього творіння все ж таки переважила. І я не прогадав, Gunslinger подарував нові емоції при проходженні, його доволі справедливо вважають найкращим збройовим модом на нашу улюблену гру. АЛЕ! Є певні нюанси, через які від мене він отримує тверду четвірку, а не п'ятірку.
    Модифікацію я встановив поверх Steam-версії Поклику Прип'яті, до цього в мене теж виникали деякі сумніви щодо того, як вона буде на ній працювати, проте вони виявилися марними. Мод був терпимо стабільним, іноді вилітало, але то дрібниці. Також варте уваги те, що Поклик Прип'яті у мене з українською локалізацією, але це не призвело до якихось проблем чи конфліктів, хіба що опис деяких предметів забагувався, однак це, загалом, все. Тому якщо ви україномовний, то можна без вагань ставити Gunsligner на українську локалізацію Поклику Прип'яті.
    Окрім оновленої зброї мод вносить деякі корективи у вже звичний нам імерсивний ігровий процес. Зокрема, на перший погляд, анімації лікування і вживання медичних препаратів і напоїв (їжа лишилася без додаткових анімацій) можуть здатися непотрібною "косметикою". Проте, скажу я олдфагам, це не так. Тепер лікування потребує часу (кілька секунд, але вони можуть виявитися доленосними в запеклому бої зі звіринцем Зони або ворожими сталкерами), а застосувати одразу і бинт, і аптечку (як в оригіналі і більшості модів) не вийде. Загалом, підвищується напруженість сутичок, отримане поранення неодмінно змусить вас шукати укриття від кулі-дури чи пазурів мутанта, тому "косметика" на перший погляд, як виявляється, суттєво впливає на ігровий процес. Варто зазначити, що і просто посидіти біля вогнища і бахнути горілочки, а потім поглянути у свій КПК (який теж став анімованим і отримав 3-D модель) стало уже цілим процесом, який тільки сприяє більшому зануренню у атмосферне виживання.
    Щодо самої зброї, то я не скажу, що в оригінальному S.T.A.L.K.E.R. вона була поганою. Навіть навпаки: балістика працювала як слід (але не в Чистому Небі), а до кожного автомата слід було звикнути і адаптуватися під його характеристики (наприклад, мені до сих пір не до вподоби Гвинторіз, хоч серед гравців у S.T.A.L.K.E.R. - це ледь не найулюбленіша зброя). Але самі моделі на момент 2020 року уже дуже застарілі, звуки стрільби і перезаряджання не синхронізовані із діями рук Головного героя, та й самі руки виглядають так-сяк. Новий "Зброяр" це все виправляє, та не просто виправляє, а виводить бойовий процес у Сталкері на геть якийсь небувалий рівень. Моделі зброї високополігональні, анімації взаємодії з нею плавні та правдоподібні, а недолугі лівозатворні Калаші уже більше не будуть різати око. Проте на момент написання цього відгуку Gunslinger все ще носить статус "бети", тому дуже відчувається нестача деяких уже звичних зразків зброї.
    А ще ложкою дьогтю на цьому сталкерському торті стали 3-D приціли, користування якими викликає двократне просідання кадрової частоти (це на додачу до того, що цей мод і так надто важкий для древнього рушія X-Ray). В шутері від першої особи це надзвичайно актуально, тому це головна проблема, яка тут присутня.
    На мою думку, подальший успіх цього творіння буде залежати від того, наскільки легко він зможе бути адаптований у сюжетні проекти (вже є збірки разом із Misery і ще якісь, але то не те), а так - це просто хороша збройова модифікація, який не місце у списку найкращих модів на Сталкер взагалі, але серед збройових модів - це, однозначно, технологічний шедевр.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    meeroo

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Лучший аддон на оружие, переработана куча вещей из оригинального сталкера, звуки приятные, графика приятная, одним словом 10/10
    Баланс буквально идеальный, из бюрера и контролёра которые в ориг зп были немощными и умирали на раз два, сделали действительно опасных и сильных мутантов, которые могут убить тебя в лучшей броне.
    Про оружие могу сказать только одно, максимально красивые и качественные, за что автору отдельный респект, а гаусс-пушку сделали максимально красивой, теперь это не открывашка дверей, а воистину оружие будущего, а также можно прокачать у техника.
    С дополнительными аддонами, которые можно установить, это становится максимально красивая игра, а на моём плохом железе на максимальных настройках - стабильные 100 фпс.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Грач_Анархист

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Ганслингер это один из лучших модов который я знаю, а также лучший среди оружейных паков. Модельки красивые, оружия достаточно, хорошие анимации и реалистичные 3D прицелы. Также порадовали отображаемая на оружии прокачка в виде накладок на приклад, штык ножа, тритиевых вставок и тому подобное. Также, очень хорошо в моде были реализованы контроллеры с хорошей анимацией смерти от них. Из минусов могу отметить отсутствие в настройках управления кнопки для штык ножа, а также слишком сильные бюреры: я закидывал их гранатами, стрелял из за стены, подбегал с дробовиком и даже пытался резать ножом, но все оказалось бесполезным. Позже попробую убить из гранатомета :)
    В общем, всем советую этот мод, он действительно хорош

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FanBak

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Мод просто имба. Для других может показаться, что это просто оружейный пак и ничего более (я тоже так думал). Но то, какую атмосферу передаёт этот мод - это нечто. Прошу заметить, здесь было добавлено не только новое оружие, а также изменены мутанты (например Бюреры теперь практически не убиваемы, а Контролёры стали намного опаснее). Незнаю почему, но этот мод передал мне ту самую атмосферу ЗП, которой не было в оригинале. Это, определённо, лучший оружейный мод, в который я играл (может, потому что он единственный))!

    Время игры: Мод пройден
    • Хабар 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Рома Костыль

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Мод в плане оружия, моделей, анимация крайне хорош, + порадовал квест с наёмниками с диалогами на уровне оригинала, в один момент я даже задумался был ли такой квест в оригинале или нет. Но в плане геймплея очень спорный, приведу пару аргументированных примеров:
    1) Бюреры, даже на сложности "новичок" убить их стандартными методами практически невозможно, или бери гранатомет или умирай, никакой свободы, делай так как велит разработчик и ни как иначе.
    2) Отсутствие интерфейса на сложности "ветеран" и "мастер", да я знаю что его можно вернуть прокачивая шлем, а прицел вполне может заменить ЛЦУ, только есть загвоздка вернуть карту и прицел можно только имея инструменты для калибровки когда игра уже будет пройдена процентов на 80, крайне спорное решение + не зря же в самой игре есть такая функция как "отключить интерфейс".

    Моя итоговая оценка 7/10
    -3 бала за крайне сомнительные геймплейные нововведения, если хотя бы была возможность отключать их в лаунчере была бы твердая 10.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    DarkStalker

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Прежде чем излагать свое видение мода, хочу поблагодарить его создателей за замечательный и большой труд. Можно как угодно относиться к модам, хейтить их или восторгаться ими, но всегда нужно помнить, сколько труда моддеры в них вкладывают.

    На мой взгляд, мод один из лучших для ЗП, хотя из всех трех игр серии именно в Зове Припяти стрелять приходится меньше всего - собственно, боевых эпизодов не так много (зомби на лесопилке, наемники на очистных, квесты с Тополем, путепровод, больница в Припяти и магазин Книги - вроде больше масштабных боевых действий нигде нет, еще там в паре лабораторий приходится немного пострелять, да еще по мутантам!) Ганслингер куда бы уместнее смотрелся в ЧН, где оружейная составляющая крайне важна - все-таки стрельбы много, только на болотах перестрелок больше, чем во всем ЗП.  Технически и визуадьно мод безукоризнен - модели оружия смотрятся замечательно, ПДА это вообще что-то.  Попробовать стоит и экзоскелет, хотя я сам редко его использую, больше предпочитаю костюм ЧН3.  Если ваша главная цель в игре заполучить и апгрейдить экзоскелет, Ганслингер для вас лучший выбор. Насладитесь интересной анимацией лечения!

    Словом, отличный  оружейный мод, лучший из тех, которые я видел на ЗП. Но говоря о вкусовщине,  мечтаю увидеть мод уровня Ганслингер, где:

    1. упор сделан на советское, российское и украинское оружие. НАТОвские пушки - очень редкий эксклюзив. Всегда удивлялся, зачем в игры серии разработчики вставили английский Энфилд и очень редкую винтовку LR300.

    2. всю остальную игру тоже надо подтягивать под уровень оружейки. Согласитесь, навороченный тактический Хеклер-Кох Г36 или ФН2000 смотрится нелепо рядом с низкополигональными моделями самих сталкеров и мутантов.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Lamagra

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Прошёл мод. Не то чтобы сильно впечатлён, но прохождение стало иным.
    С оружием всё вполне нормально.
    Бюреров  - фиг убьёшь, особенно в ограниченном пространстве. Пули блокируют до того как те до них долетят, поэтому либо надеятся на случай, либо в упор из подствольника. Много матерных слов было изобретено.
    С другой стороны, довольно сильный противник, вроде бы и нормально.
    Долго думал чего не хватает в звуке. Отсутствует эхо от выстрелов, разносящееся по туннелью или долине (может у меня не то что-то со звуком) от этого ощущение не совсем то. Если это реально сделать, было бы не плохо.
    Очень понравилось исполнение сайги с глушителем! Много раз спасала.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    <<HeadStrong_FOX>>

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Я думаю это самый интересный оружейный мод на ЗП (если не вообще всех частей) который можно найти. Первое что бросается в глаза это прям супер пушки, с них можно убивать клавиатуру не один десяток часов. Также внимания заслуживают интерактивные предметы, то есть если ты поставишь например компенсатор на ствол, то ты его будешь видеть, и тут есть не только компенсатор, поверьте недостатка в разнообразии обвесов не будет (та же история с анимациями предметов наподобие того что если применяешь бинт, то прям видишь как он закручивается и остается на руке).

    Отдельного внимания заслуживают контроллеры - они стали весьма грозными противниками, т.к. они натурально заставляют ГГ простреливать себе подбородок или протыкать себя ножом. Еще в этом моде заслуживает внимания освещение: если ты стандартный новичек, то у тебя евстевственно нет налобного фонаря и проходить подземелья тебе надо будет либо с ручным фонарем и с пистолетом, либо идти к Азоту на янов и ставить тактический на ствол. В любом случае смотрится нереально круто.

    Также прям волны восторга вызывают прицелы: реалистичные коллиматоры, 3D оптика или ночные прицелы с настраиваемою яркостью. Внимания заслуживают прежде всего новые анимации, ну вы вспомните как клинит ствол в стандарте. А тут конкретно застревает гильза и ГГ это показывает, он ее вытаскивает из затвора с отличными анимациями. 

    Есть еще небольшой ребаланс на реалистичность: у вас не получится как Рембо выкашивать вплотную выкашивать орды наемников или монолитовцев, т.к. они наносят приличный урон, но не в этом дело - у каждого патрона свой урон, то есть ты не можешь как в оригинале взять Ан 94 вместо АКСУ и проходить до конца с ним, тебе надо искать стволы с патронами покруче, надо думать как, куда, на кого и сколько потратить тех или иных боеприпасов. Если ты например потратишь все 5.56 или 9х19 на бандитскую шпану, то со своими 9х18 ты псевдогиганта не грохнешь какой бы ствол у тебя не был, и лично для меня это несравненный плюс.

    Ну в обще это все что о нем хотелось сказать, но заслуживает внимание там еще очень многое.)

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    toxicpuddle

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Перепроходя оригинальную трилогию, немного застрял в модах на ЗП, добравшись в итоге и до этого. Уже очень много сказано восхваляющих эпитетов до меня, поэтому скажу кратко - достойный продукт. Следует отметить, что данный оружейный пак своим качеством превзошел оригинальную игру во всех планах. Вот тебе: хорошие модельки, анимации, стрельбу. Но внутри игры, которая натурально выглядит серой, никакой. Раньше я, конечно, и без того не считал ЗП лучшей частью, но это прохождение прямо раскрыло игру еще больше.

    Теперь к минусам именно мода:
    1) Контролер. Да, новая система битвы с этим мутантом выполнена хорошо, согласен. Но почти все остальные мутанты остались без изменений, либо будто стали еще проще. Все мрут без вопросов, даже химера (которую я встретил три раза, два из которых по квесту) опасности не представляет. Разве что бюреру подкрутили, похоже, бесконечный "щит", когда подходишь к нему вплотную, дабы, видимо, не было абуза с ножом. Как говорится: "5 минут, на которые ушло пол бюджета".

    2) Баги (?). В ЗП, если очень много спать, идет баг со спавном или забеганием мутантов на Янов. Так у меня такое было и без сна. Игру проходил ровно столько, сколько бы чистый оригинал, проспал за все время раза три, наверное. Дискомфорта это не наносит, поскольку зверьки либо в НПС застревают, либо судорожно бегут в закрытые двери, однако наблюдать неприятно. К слову, сами сталкеры-то тоже, бывает, не стоят за столиками, а просто по стойке смирно где-то посреди зала.

    3) Объем оружия и его надежность. По поводу объема говорить, конечно, не стоит, поскольку мод в бете и контент еще появится, и бла-бла-бла... Но, уверен, еще на стадии разработки можно было додуматься добавить дробовики, кроме Сайги 12 и двустволок. Так, в целом, видно, что автор придерживается идеи, что в ЧЗО логичнее наблюдать в большинстве советско-российский арсенал, с чем я согласен, но не понимаю, почему среди немногочисленного натовского встречаются Энфилд и СИГ. Если со вторым ясно, что надо было обыграть именное оружие Стрелка, то с первым нет. Непрактичную и тяжелую для Зоны винтовку можно было заменить на элементарно одну из моделей американской М. Однако, признаю, это довольно непростая тема и некоторым видится иначе.
    И вопрос по надежности оружия. Вроде и апгрейды на устойчивость ставишь, а износ все равно идет, как обычно. Я вижу, что то ли баг какой, то ли очень хотелось показать анимацию заклинивания ствола.

    По итогу. Интересно и свежо, точно. Мод способен дойти до десятки баллов без проблем, но только в его итоговом состоянии, которое, конечно, еще тоже стоит изучить подробно. А то, что предлагается сейчас, думаю, тянет, без скоропалительных эмоций, на "4 с минусом" или "3 с плюсом".

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Boyarin_02

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Давно следил за проектом и ждал когда он выйдет, и он наконец-то вышел. Модификация оправдала все мои ожидания,всё на высоком уровне начиная от текструр и заканчивая анимациями, а моддинг оружия , а особенно Гаусс-пушки очень впечатлил меня, также были добавлены некоторые игровые фичи. Единственный минус это не все оружие переработано, к примеру ПКМ имеет модель Калаша. Но думаю со временем это всё добавят

    По итогу это очень хорошее дополнение

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vlad_Zick

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    В целом модификация меня очень потяшила дала очередной веский повод препройти S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat, но хотел бы об`яснитъся почему же я поставил оценку для мода Чётыри... Чистая игра только с этим модом была пройдена мной уже многократно... Но каждое своё прохождение я сталкиваюсь с одной и тойже проблемой, Азот отказываетъся модифицировать Гаус - Пушку потому что я не принёс ему материалы хотя я выполнил квест ещё в самом начале игры... Я смотрю на отзывы остальных, и никто даже не упоминает об такой ошибки, видимо никто не сталкивался с этой проблемой... Также у меня с этим модом забагоный квест с пространственным пузырём, Герман мне не выдаёт Сварог да бы я мог проверить аномалию... я знаю что просить о таком в отзывах не совсем коректно нооо... Помогите пожалуйста...

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Molodoy-Strulker228

       3 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 9 пользователей

    Ожидания не оправдало. Люди, акститесь, это просто ЗП. Ничего координально не изменилось.

    - Новые анимации? Да вам ли не плевать на них? Геймплей улучшился от новой анимации антирадиационных препаратов?
    - Оружейный пак? Господи, это заслуживает вообще внимания? От новых моделек и звуков баги не уберутся.
    - Модификации оружия? Идея новая и хорошая, но особого смысла в ней нет.
    - Баги оригинального ЗП может убрали? Нет! Они есть, и полным составом. Куча бессмысленной мишуры на оригинальном продукте.

    Чего только про этот мод не наговорили... Лично я думаю - ожидания были сильно приумножены.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв