Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Выживший. Побег из Зоны


    Сюжет игры рассказывает историю о военном инженере, который оказался в Зоне отчуждения при случайных обстоятельствах, и теперь желает скорее выбраться за периметр. Помимо основного сюжета игроков ждут побочные квесты и рандомные задания. В геймплее появилась система крафтинга. Игроки получат возможность собирать свое оружие и медикаменты, чинить транспорт и обустраивать свое жилище. Местом действия модификации станет одна, но зато довольно просторная локация Покинутая Деревня.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Brink0

      

    Задумка, достойная внимания. Атмосферная локация, приятные квесты. Не, реально класс. Чисто все заброшено. Гнать самогонку, докопаться до истины со скелетом, вертолет военных в пси - это все заставляет идти дальше. А еще есть желание свалить за периметр. И не пахать на этого кренделя, который нас спас. Охохо. Что же есть, кроме квестов. Ни дня покоя. То жрать, то срать, то марадеров, унылых, косить. Даже фишка с грибом в лесу мне доставила больше, чем "поди и убей тупиц". А перестрелки это отдельно, как мух от котлет. Стрелять уныло, бандиты начинают раздражать к третьей перестрелке. А стрелять придется, как следует. Эти полудурки пытаются ГГ завалить своим мясом, лезут порою, даже с ножами. Но дроп бесполезен. Купить и продать не у кого. Чинить я не стал ничего, проще поменять пистолет с трупа и идти, воевать дальше. Машину ремонтировать я не стал по причине отзывов о ее кривизны. Можно слушать школьников, которые машину плюс моду дадут, лол ясно. Вылеты были. Были при заходе на безопасную Зону. А еще автосейвы. А еще сохраняться можно только в определенном месте. Бже мой. Зачем? Куча бесполезного барахла из Шара перекочевало сюда. Собирай ствол, чини броню. Ну еще химер с Пмчика пострелять попробуй, если хочешь. Еще странно, что военный может впасть в депрессию от кучи трупов, оставленных за спиной, как уже сказано выше, эти тупорылые дебилы меня люто начали раздражать своей тупостью и убогостью боевки. А еще выбросы. Представьте картину: я нашел сталкер-новичка, разумеется, пострелял бандитов, забрал его с собой, тут же начался выброс. Я сдох у порога дома на безопасной зоне. Чудесно. На этом моменте я и скипнул. Идти воевать против кучи дебилов, которые орут каждые 5 секунд "ОБХОДИМ ЭТУ ШЕЛУПОНЬ, НЕ МАНДРАЖУЙ ЕПТА, ЧИКИ БРИКИ И В ДАМКЕ, А НУ ДАВАЙ ДАВАЙ, НАШИХ ВАЛЯТ, КУШАЙ ЛИМОНЧИК, ПАДЛА!111" мне осточертело. Я начинал игру 2 раза. 1 без патча, второй с патчем. Такие моды не для всех. Я понял, что и не для меня. Я могу в хардкор, но когда мод сам не хочет, чтобы его проходили, я не могу ему помочь, кроме как делетнуть с винта к чертям. Живность, которая, да нужна, раздражает не меньше. Кабаны, псины, все это затрахало, ну не хочу даже в бой вступать, тратить этот ПМ убогий, который ломается от 2 магазинов. Еще этот чмырь, который пишет сообщение, что оставил пожрать и пострелять. Что же он оставил? Ммм, банку ягуара и хлебушек. Класс! Ну еще патриков подкинет и свалит, как будто его и не было. А ты дальше сам, крутись как хочешь. ГГ может говорить дефолтными выражениями из прошлых игр. И тут школьники плюсы увидели. Я хз, по моему, это просто обычное явление. А еще рандом. Да, он вертит тебя, как захочет. Некоторые поклоны даже автору кидают. Смех, да и только. Получили в харю сырой продукт и довольные, слюни потекли. Я не привык подлизывать, увидел хрень - запомнил, идешь дальше, а если дальше хуже, то зачем превозмогать? Разве концовка этого достойна нервов и убитых глаз? Не знаю, бро.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость LaziG

      

    Достаточно продолжительное время играл в прошлую модификацию от данного автора - "Золотой шар", которой удалось произвести на меня впечатление.
    С ходу модификация может похвастаться интересными нововведениями: возможность взаимодействовать с окружением, новая реализация сохранений, продвинутый крафт оружия и прочих предметов. Данный мод понравится любителям хардкора: без всякого снаряжения вас бросают в неизведанную локацию - Покинутую деревню, которая чем-то напоминает Предбанник. Квесты, как и в прошлой части, выполнены на высоте, даже добавить нечего.
    Пока что игра имеет довольно критические баги, такие как постоянные вылеты. Почему-то на полном динамическом освещении в дневное время суток локация выглядит темной.
    Подводя итог, хочется сказать, что у задумок, примененных в этом моде, есть большой потенциал. Я желаю автору не останавливаться на начатом и в дальнейшем радовать нас подобными модами.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость EgorKaS

      

    Ребят, ну, это полный бред! Какая разница, собрать и выполнить задания в хибаре "Неизвестного" до или после попытки забрать содержимое ящика у вертолёта? Вот и я о чём. Сразу же "сломал" мод, хотя это была самая первая, ответственная серия на канале. Обидно.

    НО! Есть всегда это "но". Видно, что сюжет 9 из 10! Атмосфера с граф. модификацией - 10 из 10! Все эти приговорочки ГГ - улёт, атмосферно (иногда, правда, не в тему, но всё же)

    Gameplay - если с граф. модом - круто, а если без - это "Золотой Шар 2"!

    В начале сразу понимаешь, что это ИГРА, а не мод. Всякие штучки, обучалки и т.д. и тп., ну круто, правда, автор молодец!

    Пока только 3, потому-что если бы пустил его на STREAM - испортил его.

    С Уважением - Егор Пугач (канал PugachGO).

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheRedVirus

      

    С момента выхода "Золотого шара", поверив в заверения Жекана, я уж подумал, что больше от него по-книжному сделанных воистину лучших в сюжетно-квестовом плане модов не будет... Но как же я ошибался, к счастью. С самых первых секунд игры понимаешь, что попал именно в Зону, где тебе придется просчитывать и тщательно обдумывать каждый шаг, а не на полигон для пострелушек с over9000 патронами в кармане, вперемешку с аптечками и прочей тонной амуниции. Сразу же вспомнились "Пустые земли" Калугина, с их атмосферой выживания, когда ты из последних сил цепляешься за свою жизнь, и хочешь выбраться из окружающего тебя ада.

    - Графических изменений, если не накатывать SkyGod не заметно, но радует то, что благодаря грамотно расставленным по локации объектам всё очень сильно передает старую-добрую, на мой взгляд наилучшую атмосферу для сталкера из ЗШ.

    - Геймплей нас порадует системой крафта, которая на мой взгляд получилась очень и очень хорошо, она органично вписывается в сюжет с ГГ Инженером. Также автор добавил осмотр ключевых объектов на местности и удобную навигацию в ПДА, чтобы мы не пропустили ничего важного, и постарались использовать все новшества по-максимуму. Так, например, в процессе прохождения мы можем починить машину (ИМХО, тут это реализовано реалистичнее, чем в ЗШ, виден прогресс), сварганить самогон, улучшить свою снарягу и многое другое.

    - Звуковая составляющая тоже как всегда на высоте, музыкальные композиции хорошо вписываются в атмосферу мода, а озвучка, взятая из оригинальных игр серии, звучит даже как-то по-новому.

    - Стабильность намного лучше, нежели в прошлом проекте Жекана, но всё же я умудрился словить пару нестабильных вылетов, а скачав по началу репак, так вообще лишился видимости оружия и болтов в руках… Так что лучше все-таки накатывать мод самому 

    Итог: Мод обеспечит вам пару-тройку атмосферных вечеров прохождения, благодаря интересному и нескучному сюжету, подарит соответствующее позитивное настроение, имплантирует вам золотые руки, и навсегда останется в вашей памяти. Советую всем.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Rietmon

      

    Мод довольно сыроват, но тем не менее - задумка шикарная. Основной сюжет не так интересен. Намного интереснее просто бегать по локации и изучать ее, но и тут не все гладко, разберу подробно:
    Плюсы:

    1. Отличная задумка, реализация на том же уровне. В сталкере я такого еще не видел. Спасибо за идею для моего мода :).
    2. Небольшая, но переработка локаций. Это всегда хорошо.
    3. "Попадешь куда захочешь, но по мере сюжета" - обожаю это. Не очень люблю, когда тебе сразу дают свободу и ты бежишь напролом. Тут ты можешь ходить куда угодно, но попасть - только по мере прохождения.
    4. Маленький вес мода.

    Минусы:
    1. Сохранение. Ну вот зачем все после NLC стали повторять за ней? То Perfect Story с сохранениями на базах, то тут... лишь в одном месте. Хватит уже! Там это действительно сбалансировано - мест для сохранений много, а не как тут - убил контролера - бежишь на другой конец локации и сохраняешься. И хорошо, если добежишь. Это сталкер! Он может просто вылетить... Просто потому, что у него произошла ошибка памяти и тому подобные тупые казусы. Глупая идея.
    2. Постоянный респавн мутантов - понимаю, хардкор и т.д.... Но! Я убил 2 контролеров, истратил почти все припасы. Сохранился (уже пробомбил в прошлом пункте), прихожу - а он уже отреспавнился. Супер!
    3. Дисбаланс - тайники - г@вно. То 2 бинта, то еще что-то, чего и так хватает. Еды в моде почти не найти - я пол мода ходил голодный.
    4. Из оружия (я прошел не полностью, лишь половину) лишь двустволка (и то обрез) и ПМ... Как-то скудновато, когда есть и калаши, и винторез... Может, потом они и встретятся, но пол игры бегать с одним вооружением - глупо. Да и ломается оно ну очень быстро. Выстрелов 150 из ПМ - и он в хлам.
    5. Стабильность в общем - мод не стабилен, очень часто вылетает. Иногда глючат on_use (хз, как описать по-другому. В общем, когда внизу пишется, типа "открыть тайник"). То кат-сцена зависнет, то машина едет задом на перед (вину Колмогора, как и просили).

    Но не смотря ни на что - мод хороший. Буду ждать спавнера или править самому глупые сохранения.

    Кому нужны правки - в личку.

    Общая оценка: 8/10.
    Спасибо, Жекан, за еще один мод. Удачи тебе!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DJ-Stalker

      

    Доброго времени суток друзья! Я даже не знаю, с чего начать свой отзыв. Наверное, Я начну его с правды! Я уже считаю минуты до окончания установки модификации, а знаете, почему? Потому что когда Я впервые прикоснулся к вселенной Жекана и золотого шара, меня еще долго не отпускало. Не отпускало ощущение того, что Я наконец увидел настолько необычный и глобальный мод, который просто перевернул с ног на голову все мое представление о вселенной Сталкера с ног на голову. каждая неудачная попытка понять что от меня хочет автор мода в определенном квесте не расстраивала меня, а наоборот подстегивала к новым попыткам пройти и узнать какие именно загадки скрывает от меня Матушка Зона. Мой пытливый ум много раз недоумевал от того насколько оказывается все было просто, порой Я уже сомневался в своей эрудиции и интеллекте, но на самом то деле всего то что хотел автор, так это быть более внимательным, как только Я перестал куда то бежать и спешить, Я осознал что отгадка то вот она, под носом! (Подальше положишь - поближе возьмешь) Эта истина не раз выручала в процессе прохождения этого, не побоюсь этого слова УНИКАЛЬНОГО проекта! А тут такой шикарный подарок! Я уже в предвкушении незабываемых приключений и новых головоломок! А так же НЕЗАБЫВАЕМОЙ и УНИКАЛЬНОЙ атмосферы. Низкий поклон автору и огромное человеческое спасибо!!! Пока есть такие проекты, Сталкер будет жить всегда!!! Спасибо!!!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость rpNIIIa-6op3NN

      

    С чего бы начать...
    1. Это модификация на платформе "ЗП" смотрится очень неплохо, но на "ТЧ" была бы на много лучше по-моему. (в целом - и так пойдёт)
    + Прошу заменить что.. - Разработчик в моде на Зов Припять, - перевёл на столько сильную атмосферу "ТЧ" что даже когда играешь думаешь будто проходишь мод на ТЧ, (тот же "Золотой Шар") - а не ЗП!) И это здорово.
    2. "Локация и сюжет"
    На сколько я понял, одиночная локация - это переделанный предбанник.
    Расширенные места, (много опасностей), - на каждой местности, подстерегают, либо мутанты, либо пару ренегатов.
    Большой объем запрятанных хабариков, или, тех же самых тайников. (где, ни так просто их добыть)
    Сюжет, примечателен но и с другой стороны не предсказуем. Разнообразные и непосредственные задания, - тоже, дают, о себе знать.
    3. Сама зона - будто живая. Куда не пойдёшь, вечно каких ни будь тварей, - на пути встретишь.
    Забавный момент был, когда за 2 часа игры, я встретил Сталкера у трактора, а после диалога он оказался контролерам!) (ух тогда не повезло мне:)
    Ещё классный момент был, когда я с ножом убегал от собак, и резко напоролся на пару мародеров, с обрезами у бтра.
    Впечатляет осмысленный "крафт". Заправка генератора, на рубать дрова, запустить самогонный аппарат, всё эта, имеет большое дела.(+_+)
    Ещё, порадовала тема с крафтом медикаментов, а так же, оружия и брони.
    Два минуса (если можно обозначить, за малое количество времени) это.. Пару вылетов на квестах и тоскливое одиночество. Да да, не удивляйтесь! За 2-3 часа я встретил только одного Сталкера, и то, он оказался потом контролёром, и это в какой то степени, печалит меня:( Ну а в целом!- Вердикт такой.
    Модификация сделана неплохо, но можно была и лучше.
    Оценка 4/3 из 5.
    (Не идеал конечно, но зайдёт)
    Мод понравится особенно тем, кто проходил ЗШ, - и не только.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость STALKER_Game

      

    Вполне не плохо. Наиграл пару часов, вылетов в процессе игры не было, только пару раз происходили в меню, когда я в первый раз запустил модификацию и изменял настройки. Вот интересные моменты, которые я для себя отметил:
    1)На локация разбросано большое количество тайников, которые не так уж просто найти.
    2)Много интерактивных объектов, которые можно использовать.
    3)Большое количество кат-сцен, через которые мы можем получить подсказки или узнать интересные момент.
    4)Прекрасная атмосфера.
    5)Множество интересных квестов.
    Хочу сказать огромное спасибо Жекану за его труд. Ведь, чтобы создать модификацию, нужно потратить уйму времени и нервов(знаю на своём опыте). Надеюсь, что мы ещё увидим модификации в исполнении данного автора!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Eugenium

      

    Так же, как и автор прекрасного проекта "Пространственная аномалия", присоединяюсь к мнению, ибо, хоть и не могу похвастаться опытом игры в "Золотой Шар" на ТЧ, был восхищен фантазией и трудолюбием автора. Возможно, проект и не мог похвастаться хорошей стабильностью, которая, как известно, должна сопутствовать любому качественно сделанном проекту, однако кто из нас идеален? В любом случае, этот человек внес значительный вклад в сталкерский моддинг и, как на меня, единственный, кто сумел в полной мере реализовать ту концепцию, заложенную изначально во вселенную игры по мотивам книги братьев Стругацких "Пикник на обочине". Разработчик имеет полное право на эту оценку, которую я насмелюсь поставить заранее. С уважением, Eugenium, автор "Волей случая" и "Зимнего снайпера".

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость PROFFESIONAL

      

    В модификации особо не играю, но наслышан о "Золотом Шаре" и его авторе Жекане, хоть ЗШ не мог похвастаться хорошей стабильности, зато многие его полюбили за необычную атмосферу и интересные квесты. Новая работа (скорее всего) выполнена не хуже, обязательно оценю на досуге и возможно подчерпну для себя что-то интересное. Ну и это впервые я оставляю отзыв первым (если кто-то не опередит меня, пока я его пишу). Хочу пожелать удачи автору, а также творческого роста, чтобы следующий его проект (если таков планируется) стал еще лучше по всех аспектах! С уважением, PROFFESIONAL (автор "Пространственной Аномалии")!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв