Перейти к содержанию
  • Авторы «Lost Alpha: Enhanced Edition» рассказали о грядущем обновлении 1.3

    Создатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта.

    - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео;



    - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен;


    8Y0Soulgb9trgLoM3rCE0UnfImUGYwAESwGUDE8I


    - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников;


    7PoaoSLfG9On5V3rdKoFWy3_E6Ie2lSFo-WWYKf8


    - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск;

    - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC;

    Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна.


    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Хабар 3
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Теймуроглы

    Этот мод все дальше уходит в хардкорную бредятину. Ограниченные сохранения но мало мест где можно делать эти сохранения ,а локации большие. Медленно бегает и быстро устает ну ок базара нет не все спортики но тогда машины зачем отобрали ? Такой крутой аддон на  транспорт и не использовать…..мутанты могут зализать на трубы ну ок действительно в реальности такое возможно ну тогда может стоить паркур добавить чтобы хоть как-то тактику себе придумать , пути отхода. Ко всем этим проблемам добавим проблему сукаты в моде. Как вы будите это решать и когда не понятно. 
    Напоминаете бессовестных толстосумов в галстучках которые при строительстве остановки выдают это пипец за какое уникальное событие. Ладно бы еще стояла остановка но при первом сильном ветре сдуло её . 

    • Смех 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Old Raccoon

    Кому вообще это нужно? Это же старьё!!! :u1F44E.0:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BatyaSKY
    1 час назад, Gunslingerrrr сказал:

    Удалять подвижность,при этом запрещая абузить криворукость разработчика ну реально преступление.

    Ни разу не фанат солянок всяких, но это база, да

    в ЛАЕЕ же камни либо залиты намертво радиацией, сильнее чем на чаэс, либо зверье туда залазит.

    Особенно весело с начальными пушками на свалке, где спавнится первая химера.И все. Либо ползать по краям карты, либо абузить тупость зверья,"мансить" как это называют труЪ хордкоррррррщики


    Дополнено 2 минуты спустя
    52 минуты назад, vsevet сказал:

    Но нет - дайте нам возможность неистово бегать со 120 кг на шее и запрыгивать на 3-5 метров , как леопард

    При этом самих не напрягает, что гг по 50 кг таскает...Питается хлебом с колбасой и лечится укольчиком. но ведь эта жи условнасть!!!! вы нипонимаити!

    В это можно играть вдвоем вечно)

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Xenon

    Ну и ужас они постепенно, патч за патчем, сотворили с Lost Alpha. Хорошо что есть оригинальная DC и она обычно и считается каноном мода. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    3 часа назад, AngelOfEcstasy ❉ сказал:

    Я помню очень давно смотрел как человек играет в NLC7, так он буквально только и делал что при виде условных собак бежал под ёлку прятаться, где они ему ничего сделать не могли. 

    Ну теперь собаки пси-атаками люто долбят под елкой, выбивают все стволы из рук и ты превращаешься в зомби на экране смерти. Арты и комбезы могут немного оттянуть срок, но ты все равно зомби с диким двоением черепной видеокарты и мучаешься под елкой. Поэтому елки не панацея, камни еще ничего, но ты все равно чувствуешь себя идиотом, когда все волыны лежат под стаей собак и твой экран медленно желтеет с двоением.

    Лютый треш по-сяковски.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vsevet
    4 часа назад, cryptopterius сказал:

    Ну теперь собаки пси-атаками люто долбят под елкой, выбивают все стволы из рук и ты превращаешься в зомби на экране смерти. Арты и комбезы могут немного оттянуть срок, но ты все равно зомби с диким двоением черепной видеокарты и мучаешься под елкой. Поэтому елки не панацея, камни еще ничего, но ты все равно чувствуешь себя идиотом, когда все волыны лежат под стаей собак и твой экран медленно желтеет с двоением.

    Лютый треш по-сяковски.

    Но , кстати, псисобаку можно (нужно) заранее обнаруживать . Обычно она хорошо просматривается в бинокль - сидит или бродит. Кроме того на псисобаку намекает просветление экрана, что чаще всего помогает её заранее обнаружить и застрелить издали( что конечно сложнее) или добить не давая убежать подальше. Вообщем  в действительности всё совершенно не так, как на самом деле...Охота, однако, дело тонкое и кропотливое.


    Дополнено 29 минуты спустя
    4 часа назад, BatyaSKY сказал:

    ЛАЕЕ же камни либо залиты намертво радиацией, сильнее чем на чаэс, либо зверье туда залазит.

    Особенно весело с начальными пушками на свалке, где спавнится первая химера.И все. Либо ползать по краям карты, либо абузить тупость зверья,"мансить" как это называют труЪ хордкоррррррщики

    Химера  на Свалке спавнится не сразу, а когда можно уже иметь "АКС-74  Коряки". Из него ( в прокачанном на точность варианте) ворон сбиваешь без прицела с первого выстрела.Рожок 55 патрон .Если химеру "запутать" на поваленном дереве, то её голова слабовата оказывается. Ну а на радиацию на первом тире я вообще не обращал внимания - 3 медузы, Потроха , пара колючек  и конечно противогаз и ходи спокойно практически везде без последствий .Если влетишь особо сильно то антирада вдоволь... Вообще LAEE 1.2.2 очень сильно отличается от предыдущих версий в лучшую сторону , в том числе и улучшению "комфортности" для игрока ...

    1.3. может конечно всё "усугубить" и нарушить достигнутый баланс.

    Изменено пользователем vsevet
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    как были монстры несвязанные с ориентацией в пространстве так и тут, напоминают не прыжки, а выстрел из рогатки. Ноги чё-то шевелятся, а картонка летит перебирая конечностями, поворот на 180 градусов вне инерции и силы притяжения всегда веселили, первым делом заходишь в конфиг файлы на единицу ставишь параметры angle и хоть какая-то связь между npс и землей, конечностями появляется, особенно радует параметр disp разброс оружия, сразу выставляю в ноль, я понимаю ГГ по жизни рисуется с себя, то есть с разработчик - как лох. Его бьют толкают и он никак, для разрабов любых модификаций поход в магазин видимо так происходит. Хотя бы догадались модификацию паркур сделать, а то залезать на препятствия в присяди в прыжке ... это очень забавно выглядит от третьего лица, ГГ присдеает на несуществующий толчок и кто-то хреначит его заднице и он залетает на ящик :u1F601: и это выдают за "атмосферу", "реализм" и называют словом др0chить, то есть хардкор :u1F92A: я тут посмотрел ролики от "мастеров" которые играют на высоких уровнях сложности, хотел увидеть как они так проходят, и что увидел ? онанизм с кнопкfvи быстрая загрузка/сохранения и по кругу ... что с вами не так ? В жизни кнопок таких нет. Я не промажу с 10 метров из пистолета в ростовую мишень, но в игре спокойно, даже в упор :u1F601: С одной стороны, всё верно лох, онанист, мазила ... но ведь люди то представляют себя в жизни и рисуют жизнь как они себе представляют ... Вопрос один всегда "вы кто ?!" Ну быть таких зачмырённым лохом как ГГ, в мире барражирующих монстров ... и всё это под видом "реализма" ? Какого и чьего ? Оправдание одно - это "Зона" ... мда ... и тут улучшение ... уровень сложности "легенда" представляю какие красные волосатые ладшки скользят по клавиатуре со стертыми надписями f5/f8 :u1F601:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях