Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2

    Согласно ответам на вопросы в официальном Discord-канале серии «S.T.A.L.K.E.R.» дорожная карта по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» будет опубликована уже совсем скоро:
    • Вопрос: «Когда выйдет дорожная карта и мультиплеер? Ждал дорожную карту пару месяцев и хотел бы узнать, что запланировано на будущее Stalker 2, плюс я застрял в догадках, как будет работать мультиплеер Любая информация будет очень признательна».
    • Ответ: «Дорожная карта в процессе, все детали дорабатываются и синхронизируются с командой разработчиков. К сожалению, я не могу поделиться оценками. Покажем, как только будет готово».Также в разработке находится новый патч для игры:
    • Вопрос: «В разделе ответов уже целую минуту царит тишина. Что вы сейчас готовите?».
    • Ответ: «Готовим патч и патч-ноут. Как видите, теперь мы вернулись!».


    Для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» вышел глобальный патч «1.2». Обновление вносит более 1700 различных исправлений стабильности, основных и побочных квестов, локаций и регионов, симуляцию жизни A-Life, исправления точности стрельбы ИИ, исправления кат-сцен и локализационные правки, а также добавляет новую возможность контроллера, тени от фонарика игрока и многое другое.
    • Искусственный интеллект
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не могли нормально подходить к трупам. Теперь они могут подобрать лучшую добычу и оружие из них, а также переключиться на более мощное оружие.
    - Улучшено поведение NPC при обыске трупов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли забирать бронежилеты и шлемы с трупов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли обыскивать трупы NPC из другой фракции.
    - Исправлена точность стрельбы NPC.
    - Изменена точность рассеивания пуль на всех дистанциях для всех видов оружия.
    - Добавлена рандомизация точных выстрелов в разбросе пуль.
    - Уменьшена пробивная способность стен от пуль некоторых видов оружия NPC.
    - Исправлена проблема, при которой после атаки в ближнем бою NPC мог оказаться позади игрока.
    - Скорректировано время идентификации персонажа игрока NPC.
    - Исправлена проблема, при которой NPC в локации Малахит могли замечать игроков на большом расстоянии и через объекты.
    - Улучшено поведение мутантов в бою
    - Исправлена проблема, из-за которой ИИ не обходил препятствия и застревал во время заскриптованного боя.
    - Исправлена проблема, из-за которой прыгающие мутанты могли застрять в воздухе при определенных условиях.
    - Исправлена проблема, из-за которой способность контроллера не работала через решетчатые двери.
    - Исправлена проблема, из-за которой мутанты не могли атаковать в определенных положениях.
    - Исправлена проблема, из-за которой химера могла прыгать сквозь объекты.
    - Исправлена проблема, из-за которой химера не использовала атаку прыжком.
    - Исправлена проблема, из-за которой призывы оленей могли появляться в поле зрения игрока.
    - Исправлена проблема, из-за которой полтергейст мог активировать аномалию и получать от нее урон.
    - Исправлена проблема, из-за которой мутанты со способностью прыгать бегали вокруг игрока на возвышенной, недоступной поверхности.
    - Исправлена проблема, из-за которой псевдособака не могла создавать призывы при отступлении.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC A-life не лечили дружественных раненых NPC.
    - Исправлена проблема, из-за которой A-life могла порождать трупы рядом с игроком.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC A-Life могли иметь доступ к локациям заданий.
    - Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке во время прохождения основной линии.
    - Исправлена проблема, из-за которой военные A-Life могли бесконечно появляться около Деревни новичков.
    - Исправлена проблема с застрявшим NPC-охранником в дверном проеме на локации Скадовск.
    - Исправлена проблема, из-за которой в логове появлялось больше крыс, чем должно было быть.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC мог застрять после загрузки сохранений, сделанных сразу после окончания Выброса.
    - Исправлена проблема, из-за которой оружие, схваченное способностью Бюрера, исчезало.
    - Исправлена проблема с анимацией NPC при подъеме по лестнице с оружием в руке.
    - Улучшена анимация некоторых мутантов.
    - Исправлено, что игрок получает урон рядом с NPC, который проходит через зомбификацию.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC мог застрять в дверном проеме после выброса и блокирования игрока.
    - Исправлена проблема, из-за которой стрельба по конечностям мутанта могла их растянуть.
    - Исправлено использование положения стойки с винтовкой NPC при стоянии с пистолетом.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации Сфера.
    - Исправлены повторяющиеся анимации укрытия NPC.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC останавливались в дверных проемах на Ростоке.
    - Исправлена анимация ходьбы NPC во время стойки в бою.
    - Исправлена проблема, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
    - Улучшен бой в открытом мире с Псевдогигантом около Заброшенного научного городка в Припяти.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить через шлем.
    - Исправлена проблема, из-за которой анимации смерти от аномалии могли отсутствовать у некоторых мутантов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенд и его группа не могли вернуться в место квеста после окончания «Выброса».
    - Исправлена ошибка, из-за которой крысам было трудно передвигаться в узких местах.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог начать искать врага после предупреждения игроков о необходимости спрятать оружие.
    - Уменьшена скорость появления Кровососов до завершения миссии «За семью печатями».
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог заблокировать дверной проем в лагере Тихих после боя.
    - Исправлено более 70 дополнительных проблем.
    • Баланс
    - Снижен антирадиационный эффект архи-артефакта Странная Вода.
    - Исправлена проблема, когда граната могла нанести урон Бюреру при активном щите.
    - Теперь NPC требуется меньше выстрелов, чтобы убить призываемых фантомов псевдособаки.
    - Увеличена частота атаки в прыжке для мутанта Blind Dog.
    - Изменен баланс пистолетов и глушителей.
    - Уменьшена частота появления NPC в экзоскелетах.
    - Изменено распределение брони для NPC:
    - Увеличена вероятность появления брони низкого и среднего уровня.
    - Уменьшена вероятность появления брони высшего уровня.
    - Увеличен урон от радиации на основе накопленных очков радиации.
    - Уменьшена вероятность появления NPC с оружием высокого уровня в начале игры.
    - Добавлена возможность торговать с дополнительными NPC в Хабах.
    - Улучшена экономика для повторяющихся миссий «Работа для бармена» на уровне сложности «Ветеран».
    - Еще несколько мелких правок баланса.• Оптимизация и сбои.- Исправлены падения FPS во время битвы с боссом Фаустом.
    - Исправлено падение производительности при закрытии КПК или меню паузы.
    - Немного улучшена производительность за счет отключения свойств перестроения навигационной сетки для нескольких объектов.
    - Исправлена утечка памяти, связанная с манипуляцией предметами.
    - Исправлено более 100 сбоев EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других ошибок (включая некоторые другие незначительные утечки памяти).
    - Исправлена задержка ввода при включении VSync с включенной интерполяцией кадров FidelityFX.
    - Добавлена блокировка частоты кадров во время меню паузы, главного меню и загрузочных экранов.
    - Некоторые другие настройки оптимизации.• Под капотом.- Фонарик игрока теперь отбрасывает тени на объекты.
    - Исправлена проблема, из-за которой отношения с NPC не менялись должным образом.
    - Переименованы некоторые типы боеприпасов.
    - Исправлена проблема, из-за которой игра могла неожиданно зависнуть во время диалогов.
    - Исправлены сбои логики квестов из-за смерти NPC.
    - Улучшены переходы от кат-сцен к игровому процессу.
    - Исправлена общая проблема, из-за которой логика миссии могла нарушиться, если игрок отдавал предмет NPC через диалог.
    - Исправлена проблема, из-за которой диалоги с NPC закрывались после выхода из меню торговли/улучшения.
    - Исправлена проблема, из-за которой игрок мог быть телепортирован за пределы игровой зоны.
    - Добавлена настраиваемая логика помощи при прицеливании для невидимых целей на всех поддерживаемых контроллерах.
    - Исправлена проблема, из-за которой резервные копии сохранений могли отсутствовать после потери сохранений игры.
    - Исправлены сбои анимации NPC при курении.
    - Исправлена проблема, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределы игровой зоны карты.
    - Исправлено достижение за скрытную зачистку логова.
    - Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровые сохранения становились поврежденными после удаления локальных сохранений и неудачных синхронизаций с облаком.
    - Улучшен внешний вид модели КПК в областях со слабым освещением.
    - Более 100 других улучшений реализованы в обоих разделах: «Оптимизация и сбои» и «Под капотом».
    • Основная сюжетная линия
    - Исправлена ошибка, из-за которой полковник Коршунов и/или капитан Зотов не могли появиться во время миссии Wishful Thinking.
    - Исправлена ошибка, из-за которой репутация у бандитов Султана или преследователей Шевченко не увеличивалась после завершения миссии Три Капитана.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Шрам был враждебен к игроку во время миссии Видения Истины.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли скрытно пройти миссию Шоковая терапия из-за того, что NPC мгновенно опознавали их.
    - Исправлена ошибка, из-за которой финальный диалог с Гаффером не мог начаться во время миссии На краю.
    - Исправлена ошибка, из-за которой цель Убить Далина оставалась активной после того, как Коршунов убил Далина во время миссии Down Below.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Кондёр мог исчезнуть, если Скиф ушел слишком далеко от него во время миссии По горячим следам.
    - Исправлена ошибка, из-за которой этап убийства монолитовцев был необязательным во время миссии Вечное Сияние.
    - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог спрыгнуть в отсек капсулы после того, как спустился на лифте во время этапа Найти картридж, без возможности подняться на лифте обратно во время миссии Легенды Зоны.
    - Исправлена ошибка, из-за которой диалог с доктором Далином и полковником Коршуновым зацикливался во время миссии Wishful Thinking.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог торговать с Wreck во время миссии Граница.
    - Исправлена ошибка, из-за которой двери в Малахит не могли открываться во время миссии «Незначительный инцидент».
    - Исправлено несколько ошибок, из-за которых NPC могли двигаться во время диалога с игроком.
    - Исправлена ошибка, из-за которой отряд Искры не атаковал Варту во время миссии Видения Истины.
    - Исправлена ошибка, из-за которой задача Принести Варана КПК Шаха могла быть отмечена как выполненная после торговли с Гуроном во время миссии Король холма
    - Изменено поведение Химеры во время прорыва на Базу Чистого Неба, теперь она должна отступать после потери определенного количества здоровья.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Ocheret игнорировал битву между игроком и отрядом Ocheret.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-life могли появляться в Когте во время миссии Мёртвая частота
    - Изменены позиции охранников Варты возле входа в лабораторию X18 во время миссии За ответы приходится платить.
    - Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не присутствовали снаружи Дворца культуры Энергетик во время миссии Дорога к Фундаменту.
    - Исправлена ошибка, из-за которой этап «Узнайте местонахождение сбежавших Вартовцев» миссии Шоковая терапия оставался активным после убийства Бороды.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заманить Химеру в мирную зону и сделать ее невраждебной во время миссии Дорога к Фундаменту.
    - Исправлена ошибка, из-за которой ученые постоянно атаковали игрока во время миссии Видения Истины.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Полденцы не становились враждебными, если дружественный NPC был убит перед ними возле входа на базу Полдня во время миссии По горячим следам.
    - Исправлена ошибка, из-за которой фантомы появлялись перед игроком во время миссии «Глаз бури».
    - Исправлена ошибка с автоматическим завершением миссии «Три капитана» сразу после ее взятия у Сони Калины.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссию на Станции Переработки Отходов, если они не говорили с Джампером после убийства отряда Хога.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Захар Бабай и Акопян могли погибнуть или пропасть без вести без возможности завершить миссию «Обмануть обманщика».
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок все еще мог спросить Бороду о пропавших Вартовцах после их убийства в миссии «Шоковая терапия».
    - Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Как в старые добрые времена» не продвигалась, если игрок выходил из базы через крышу.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Бродяга мгновенно исчезал после завершения миссии «Темные времена» возле хижины Доктора.
    - Исправлена ошибка, из-за которой цель «Найти путь в Припять» не завершалась, если игрок достигал Припяти по короткому пути во время миссии «Граница».
    - Исправлена проблема с отсутствующей миссией встречи на контрольно-пропускном пункте возле лагеря Икар.
    - Исправлена проблема, когда Гоша Могила мог убить Игрока одним выстрелом во время миссии «Ответы даются за цену».
    - Уменьшено количество крыс на разгрузочном терминале во время миссии «Дорога к Фундаменту».
    - Исправлена проблема, когда дождливая погода сохранялась до конца игры после завершения миссии «Граница».
    - Исправлена проблема, когда несколько тайников, маркеров и целей журнала не были завершены/удалены после завершения миссии Budmo!.
    - Исправлена проблема, когда Помор мог умереть во время миссии «Маковое поле».
    - Исправлена проблема, когда агрессивный Бродяга находился возле дома Доктора после кат-сцены во время миссии «Акт милосердия».
    - Исправлена проблема, когда охранники Варты у забора не реагировали на игрока, крадущегося прямо перед ними во время миссии «Ответы даются за цену».
    - Предотвращены проблемы, когда трупы с важными предметами задания могли исчезнуть во время миссий Bullseye and Shift Change.
    - Исправлена ошибка, при которой Бродяга погибал/пропадал на станции рейнджеров во время миссии Extreme Simplicity.
    - Исправлена ошибка, при которой пси-эффект, примененный к игроку, не исчезал после.• Побочные задания и встречи.- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог бесплатно пользоваться услугами гида.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC из встреч с мошенничеством с автомобилями становились враждебными после того, как игрок убегал и возвращался к ним.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взять миссию Просто бизнес у Карла Клинча, если он был ранее исцелен во время Выброса.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться во время диалога после боя в столкновении на Дикой Территории.
    - Улучшено появление грызунов в столкновениях в открытом мире около Ростока.
    - Исправлена ошибка, из-за которой отношения с фракцией ученых портились после завершения побочной миссии Black Sheep.
    - Добавлены новые заметки в открытом мире и убежищах.
    - Исправлены несоответствия в наградах за повторяющиеся миссии.
    - Исправлена ошибка, из-за которой в диалоге с гидом на базе Полдня не было доступных вариантов путешествия.
    - Исправлены несоответствия повествования для объявлений по громкоговорителю на Скадовске.
    - Исправлены несоответствия повествования с доступными миссиями столкновений после возвращения Монолита.
    - Исправлена ошибка, из-за которой конкретная миссия встречи ветки Искры могла начаться после завершения миссии В поисках Былой Славы ветки Варты.
    - Увеличена ценность добычи для тайника около деревни Кровососов в регионе Химзавод.
    - Исправлена ошибка, из-за которой повторяемые миссии могли застрять на вкладке Журнал, не давая другим повторяемым квестам появляться в диалогах с торговцами.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Малахит мог быть заблокирован для игроков в ветке Искры после завершения миссии Видения Истины.
    - Улучшения дизайна уровней в встречах около Деревни Новичков
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Женей Халком во время миссии Ключ к Свободе около Рыбной фермы, если дверь в комнату пленников была открыта во время боя.
    - Исправлена ошибка с пропавшим мертвым телом Кости Драй после того, как игрок убегал и возвращался на свою точку наблюдения во время встречи около Дуги.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Псевдособака не могла вызывать своих фантомов во время миссии Арена: Раунд 2.
    - Исправлена проблема, когда игрок мог забрать броню и шлемы у мертвых NPC во время миссии «Ключ к свободе».
    - Исправлена проблема, когда игроки могли застрять внутри здания после быстрого путешествия в Малахит с проводником.
    - Исправлена проблема, когда проводник на станции «Янов» отсутствовал после того, как игрок уже добрался до Припяти.
    - Исправлено получение нескольких выстрелов из дробовика во время миссии «Колизей свободы».
    - Исправлена проблема, когда NPC не собирался искать персонажа игрока во время боя на Арене.
    - Исправлена проблема, когда двери в «Малахит» закрывались при достижении их во время миссии «Незначительный инцидент».
    - Исправлена проблема, когда мирные NPC оставались в «Малахите» во время боя в миссии «Видения истины» (ветвь «Искры»).
    - Исправлена проблема, когда закадровый голос для фразы Скифа не воспроизводился в диалогах с проводниками.
    - Исправлена проблема, когда две группы бандитов не начинали бой в столкновении между локациями «Ядовитая дыра» и «Продовольственный магазин».
    - Было обнаружено и нейтрализовано более 130 дополнительных «аномалий» (ошибок).
    • Интерактивные объекты и исследование Зоны
    - Улучшения дизайна уровней для интерактивных дверей на Дикой Территории и Ростке.
    - Улучшение дизайна уровней для разрушаемых медицинских ящиков.
    - Добавлен отсутствующий значок поврежденного состояния для оружия, полученного от NPC.
    - Исправлена проблема, из-за которой архи-артефакты могли снова появляться после обновления ранга игрока.
    - Изменен баланс добычи для тайника возле Лаборатория гидродинамики.
    - Исправлена проблема с переэкспонированием некоторых моделей артефактов.
    - Исправлена проблема, из-за которой аномалии Жарка могли наносить урон игроку в разряженном состоянии.
    - Исправлена проблема, из-за которой архи-артефакт Странный Чайник накладывал постоянный пси-эффект на игрока вместо временного.
    - Исправлено, что трупы могли оставаться в A-позе в течение нескольких секунд во время миссии Wishful Thinking.
    - Исправлено, что первая разрушаемая деревянная доска всегда разрушается без эффектов.
    - Исправлена проблема, из-за которой дверь в туннель Красной Крепости закрывалась после использования ключа во время миссии Просто бизнес.
    - Исправлена ошибка, из-за которой поддельные пси-артефакты не исчезали после сохранения/загрузки.
    - Улучшена механика прыжков со строем для артефактов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой аномалия Вихрь могла нанести урон игроку на территории станции Янив.
    - Обнаружено и устранено более 30 дополнительных проблем.• Снаряжение и состояние игрока.- Исправлена проблема, из-за которой руки персонажа оказывались не на своем месте после перемещения персонажа с помощью вытесняющих аномалий во время изучения артефактов.
    - Исправлена возможность отпирать запертые двери гранатами.
    - Исправлен расход гранат при переключении на оружие сразу после броска.
    - Исправлено исчезновение гранаты при броске ее под ноги.
    - Добавлена анимация паркура в состоянии приседа.
    - Исправлено получение урона от аномалии Бритва, когда вы уже вышли из него.
    - Добавлены анимации смерти NPC от аномалий.
    - Исправлена проблема, когда автоматический наклон и движения с поднятием оружия срабатывали из-за небольших деревьев и кустов.
    - Исправлена проблема, когда персонаж не всегда выполнял автоматические наклоны через препятствия.
    - Улучшена синхронизация шагов NPC.
    - Исправлена проблема с измененными сочетаниями клавиш движения, которые не позволяли игроку подняться по лестнице.
    - Исправлена проблема, когда пси-эффект не снимался после выхода из зоны пси-воздействия.
    - Исправлена проблема, когда игрок мог стать неубиваемым во время игры.
    - Исправлена проблема, из-за которой выброшенные трупы NPC могли застрять в окружающих объектах.
    - Исправлена возможность пропуска анимации перезарядки.
    - Добавлена отмена анимации перезарядки оружия с подствольным гранатомётом.
    - Скорректировано ускорение игрока после бега с места.
    - Исправлена проблема, из-за которой фантомы могли убивать обычных NPC гранатой.
    - Уменьшено количество слотов артефактов, доступных по умолчанию для костюма X7.
    - Исправлена проблема с перепутанным положением слотов улучшений на экзокостюме Оплот.
    - Исправлены несоответствия в дереве улучшений противогаза ПА-7.
    - Изменен баланс доступных улучшений для бронекостюма ПСЗ-5Д Универсальная Защита.
    - Устранено более 50 дополнительных ошибок.• Руководство и игровые настройки.- Исправлены подсказки карты, не содержащие описания регионов.
    - Исправлено масштабирование карты с геймпада.
    - Исправлено наличие эффекта затемнения в инвентаре и селекторе предметов.
    - Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях техники не показывали уже установленные улучшения.
    - Исправлены проблемы с видимостью счетчика боеприпасов на HUD.
    - Исправлено, что режим стрельбы подствольного гранатомета не отображался в инвентаре.
    - Исправлено, что на HUD не отображалось уведомление о нахождении новых мест для хранения.
    - Исправлена проблема, из-за которой в определенных условиях игроки не могли перетаскивать предметы в окна добычи или тайника с помощью геймпада.
    - Исправлено, что калибр на HUD не менялся после обновления калибра оружия с помощью техника.
    - Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог пропустить кат-сцену с геймпада с правильной клавишей, если субтитры были отключены.
    - Исправлено, что статус «Отслеживать» присутствовал для завершенных миссий на вкладке «Выполнено» в журнале.
    - Исправлено некорректное отображение времени и эквалайзера в аудиологе.
    - Исправлено отсутствие курсора мыши в селекторе насадок при использовании дробовика.
    - Исправлена проблема с неработающими элементами управления для MSI Claw A1M.
    - Интегрированные эффекты подсветки Razer Chroma для поддерживаемых устройств.
    - Интегрированные тактильные эффекты Razer Sensa для поддерживаемых устройств.
    - Добавлены параметры привязки клавиш для журнала и заметок. Изменены привязки клавиш по умолчанию для наклона влево и вправо.
    - Исправлена проблема, из-за которой не работали новые привязки клавиш для броска гранаты/болта.
    - Исправлено отсутствие кнопки фонарика в привязках клавиш.
    - Исправлена проблема, из-за которой размер пользовательского интерфейса имени говорящего не менялся при изменении размера субтитров.
    - Исправлено, что этап миссии с поиском убежища не завершается, когда игрок входит в убежище во время выброса.
    - Добавлена анимация смены режима огня, когда открыт селектор предметов.
    - Исправлена потеря ввода, когда враг стреляет в игрока, когда он находится в инвентаре.
    - Увеличена продолжительность сообщения «Точка невозврата».
    - Улучшен UX в меню улучшений.
    - Исправлена ошибка, из-за которой не отображался счетчик боеприпасов для гранат.
    - Сделано более 120 других исправлений.• Регионы и локации.- Исправлено несколько проблем, из-за которых игрок мог застрять в лаборатории X-17.
    - Исправлена проблема, из-за которой игроки могли быть заблокированы в локации «Охладительная башня».
    - Исправлена возможность NPC добраться до горящего танка в локации «Сфера» и умереть в нем.
    - Добавлены аномалии телепортации в областях «Старая баржа» и «Рыбацкая деревушка».
    - Исправлена проблема, когда на недоступном здании появлялась отметка убежища, если в регионе «Рыжий лес» начинался выброс.
    - Удалены несколько недействительных источников артефактов и аномалий.
    - Исправлены проблемы с погодной системой после выхода из региона Припять.
    - Улучшения в плане благоустройства/визуализации нескольких локаций и регионов.
    - Улучшения дизайна уровней и ландшафта для нескольких локаций и регионов.
    - Скорректировано размещение листвы в нескольких локациях.
    - Улучшения освещения для нескольких локаций.
    - Изменено столкновение для нескольких объектов в нескольких локациях.
    - Исправлено то, что появление листвы было заметно после загрузки сохранения.
    - Исправлена проблема, из-за которой игрок мог покинуть игровую зону между регионом «Кордон» и регионом «Затон».
    - Исправлена проблема, когда монолитовцы появлялись в безопасной зоне в Залесье.
    - Скорректировано положение аномалий на локации Станция Переработки Отходов.
    - Исправлена нагрузка на расстояние некоторых целей на карте.
    - Обновлен инвентарь тайников в регионе Кордон.
    - Добавлено появление артефактов в электрополе в Центре обработки данных НИИЧАЗ.
    - Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали звуковые эффекты уток.
    - Улучшены материалы стекла и штукатурки в открытом мире.
    - В целом было сделано более 450 улучшений.
    • Катсцены
    - Исправлена проблема, когда обе кнопки лифта были интерактивными во время входа в кат-сцену с Коршуновым в миссии «Последний шаг».
    - Исправлена проблема, когда модель Агаты исчезала, когда в кат-сцене во время миссии «Wishful Thinking» отображались варианты диалога.
    - Исправлена проблема, когда на экранах видеостены не воспроизводилось ни одного видео во время миссии «Опасные связи» для игроков из Microsoft Store на ПК.
    - Исправлена проблема с отсутствием тактильной обратной связи в нескольких кат-сценах
    - Исправлена проблема с исчезновением волос у разных NPC в нескольких кат-сценах.
    - Некоторые другие исправления.• Озвучка и локализация.- Улучшена лицевая анимация для бездействующих NPC.
    - Обновлена анимация NPC в нескольких диалогах.
    - Улучшена лицевая анимация для нескольких важных сюжетных NPC.
    - Исправлена озвучка на английском языке для локализации UA во время столкновения с автомобильным мошенничеством в Бурякивке.
    - Исправлена проблема рассинхронизации озвучки во время диалога с Рихтером в миссии «Граница».
    - Исправлено несоответствие в субтитрах и озвучке во время первого диалога с Бродягой в миссии «По горячим следам».
    - Незначительное исправление сербской локализации в диалоговой фразе.
    - Незначительные исправления для нескольких локализаций
    - Более 25+ других проблем, которые были устранены.• Звуки и музыка.- Переработаны звуковые эффекты аномалии «Карусель».
    - Исправлена проблема, из-за которой аномалия «Щелкунчик» была неслышна на близком расстоянии.
    - Изменен звук получения урона от некоторых аномалий, чтобы лучше отражать тип полученного урона.
    - Исправлена проблема, из-за которой звуки полтергейста воспроизводились после загрузки сохранения, сделанного после того, как игрок убил его во время миссии «Туда и обратно».
    - Переработаны звуковые эффекты для открытия меню выбора оружия.
    - Исправлена проблема, из-за которой мутанты были слишком громкими на большом расстоянии.
    - Переработаны звуковые эффекты для открытия меню выбора оружия.
    - Незначительное улучшение звука для окклюзии звуков оружия.
    - Улучшено звуковое окружение в более чем 10 локациях и регионах.
    - Исправлена проблема, из-за которой музыка региона/локации могла исчезнуть, когда игрок перемещался между разными регионами/локациями.
    - Исправлена проблема, из-за которой музыка боя могла закончиться и начаться немедленно во время одного и того же боя.
    - Исправлена проблема, из-за которой музыка региона Росток могла исчезнуть после загрузки сохранения.
    - Создана новая ночная музыкальная тема для Залесья.
    - Добавлена отсутствующая музыка для визуальной аномалии Discball.
    - Исправлена проблема с исчезновением окружающего звука на Маковом поле после загрузки файла сохранения.
    - Исправлена проблема, из-за которой молнии и визуальные аномалии не имели звуковых эффектов.
    - Добавлен звук для гранат под водой.
    - Исправлена проблема, когда звук критического урона не воспроизводился, когда игрок наносил критические удары.
    - Исправлен дублирующийся звук шагов при удерживании детектора.
    - Добавлены разные звуки для болта в зависимости от поверхности.
    - Улучшен звук мутантов, когда игрок находится под воздействием пси-излучения.
    - Добавлены звуки для действий на вкладках «Улучшения» и «Журнал» в КПК.
    Добавлен звук для выхода в главное меню.
    - Исправлен звук ходьбы по деревянным шпалам.
    - Некоторые другие мелкие улучшения.

    Детальный взгляд на архи-аномалию Бульба из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от VFX-художника GSC Game World, Вероники Одинец. Напомним, что это место встречается игрокам на первой открытой локации, Малая Зона.


    Видео:





    Художник по 3D-персонажам в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Сергей Вурста, опубликовал в своем профиле на Artstation ролик с одной из концовок игры. Как сообщил разработчик в описании, в данном случае у него была задача поработать над моделированием одежды, в частности, над плащом Кайманова, снаряжением Фауста и его компасом.


    Для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» вышел первый патч в 2025 году весом 13.05 ГБ, который обновляет игру до версии «1.1.4» и содержит следующий список исправлений:

    • Исправлены сбои и зависания при компиляции шейдеров;

    • Исправлена утечка памяти, возникшая в локации Росток;

    • Исправлено снижение производительности при стрельбе/прицеливании в сохранениях с длительным временем игры;

    • Реализованы исправления, которые должны решить проблему, приводящую к потере сохранений на Xbox;

    • Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией пользовательского интерфейса.
    Также разработчики игры сказали несколько слов сообществу:
    - Привет, сталкеры!

    Мы наконец вернулись с очередным обновлением — патч 1.1.4 уже доступен для ваших ПК и консолей. Нам потребовалось время, чтобы оценить ситуацию и расставить приоритеты в наших предстоящих действиях. Это первое обновление в этом году, и очень скоро мы выпустим еще одно крупное обновление для игры.

    Этот патч исправит проблемы с компиляцией шейдеров, некоторые утечки памяти, сбои и конкретные проблемы с ухудшением производительности.

    Мы ценим ваши отзывы и поддержку. Мы продолжим работу над S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и вскоре будем готовы поделиться с вами другими обновлениями.

    “Я чувствовал себя так, словно очнулся от многолетней комы”.

    Подведены итоги The Steam Awards 2024. Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl номинировался в трех категориях (Игра года, Лучшая игра с выдающимся сюжетом и Самый инновационный геймплей), однако в окончательный список победителей по версии игроков Steam, он не вошёл:
    - Игра года — Black Myth: Wukong
    - Игра года в виртуальной реальности — Metro Awakening
    - Любимое дитя — Elden Ring
    - Лучшая игра на Steam Deck — God of War Ragnarök
    - Друг познаётся в игре — Helldivers 2
    - Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill 2
    - Самый инновационный геймплей — Liar's Bar
    - Лучшая игра, которая вам не даётся — Black Myth: Wukong
    - Лучший саундтрек — Red Dead Redemption
    - Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Black Myth: Wukong
    - Устройтесь поудобнее — Farming Simulator 25

    Стала доступна для скачивания демо-версия русской озвучки для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Shimon. Работа сочетает традиционный дубляж и нейросетевые технологии. В настоящий момент авторы озвучили первый акт, Залесье. Озвучка будет выходить поэтапно, что позволит добавлять новый контент и улучшать уже существующую работу. Команда обещает работать еще усерднее, но подчеркивают, что качественная работа требует времени.

    Скачать\Подробнее

    Вышел патч под номером 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Обновление содержит более 1800 исправлений и улучшений игры! 
    - Всем сталкерам, которые продолжают открывать новые земли Зоны в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — Патч 1.1 с более чем 1800 исправлениями уже доступен для ваших ПК и Xbox.

    В этом патче исправлены основные миссии, развитие сюжета и побочные миссии, сбои и баги. В нем также представлена первая итерация исправлений A-Life и новые настройки баланса, улучшена производительность и оптимизация и многое другое.

    Мы хотим поблагодарить все наше сообщество за ваши отзывы и поддержку игры. Мы продолжим обновлять S.T.A.L.K.E.R.2: Сердце Чернобыля.

    Ваша команда GSC Game World - сообщают разработчики.
    Полный список исправлений:
    • A-Life
    - Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока.
    - Теперь игроки могут чаще сталкиваться с NPC, перемещающимися по Зоне.
    - Значительно увеличено расстояние, на котором игрок может видеть NPC A-Life.
    - Исправлена ошибка с агрессивной оптимизацией, из-за которой персонажи A-Life не могли существовать в автономном режиме (вне поля зрения игрока).

    - В автономном режиме A-Life будет продолжать продвигаться к своим целям с течением времени.
    - Теперь у игроков может появиться возможность повстречать NPC A-Life, с которыми они встречались ранее, следуя в том же направлении, что и они.

    - Улучшена навигация NPC по жизни в автономном режиме с помощью GameGraph (глобальной навигационной карты с искусственным интеллектом):

    - Исправлены многочисленные проблемы, из-за которых NPC не могли следовать или находить путь к своим назначенным целям.
    - Исправлено несколько проблем, из-за которых NPC зависали в режиме перехода онлайн-оффлайн.,

    - Улучшена мотивация NPC A-Life к расширению территории и активным атакам на врагов и мутантов.
    - Исправлены ошибки, из-за которых количество встреченных NPC A-life было меньше, чем предполагалось.
    - Дальнейшее улучшение контекстных действий для обеспечения плавного перехода между автономным и онлайн-состояниями для NPC, участвующих в этих действиях.
    - Группы, исследующие Зону, теперь более разнообразны в отношении возможных фракций и размеров групп.
    - Исправлена ошибка, из-за которой во время передвижения по Зоне неигровые персонажи-люди не удовлетворяли свои потребности в общении и разговорах.

    - И некоторые другие улучшения, связанные с разработкой.
    • Улучшения искусственного интеллекта
    - Уменьшено количество призывов и увеличено время между появлениями псевдопоговых фантомов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой зомби выворачивали руки и ноги, когда их сбивали с ног.
    - Исправлена ошибка, из-за которой крупные мутанты прятались за небольшими укрытиями, такими как деревья.
    - Исправлена ошибка, из-за которой конечности мутантов иногда растягивались при стрельбе из автоматического оружия.
    - Исправлена ошибка, из-за которой кровавые визуальные эффекты воспроизводились несколько раз после смерти Крысы от гранаты.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC быстро обнаруживали игрока, когда он приседал.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC входили в двери, не открывая их.
    - Исправлена ошибка, из-за которой контроллер мог брать под контроль основных сюжетных NPC.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Химера пыталась войти в узкий проход, в который она не могла войти, вместо того, чтобы прятаться в засаде.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC телепортировался в запретные зоны, такие как безопасные зоны и хаби.
    - Исправлена ошибка, из-за которой мутанты, находившиеся в укрытии, не меняли свое прикрытие при получении урона.
    - Исправлены визуальные эффекты телепатических способностей Бюрера.
    Незначительные исправления боевого поведения для NPC, стреляющих из укрытий.
    - Исправлена анимация метания объектов Бюрером.
    - Исправлены некоторые проблемы, из-за которых NPC бездействовали и отказывались запускать диалоги, связанные с миссией.
    - Исправлена ошибка, из-за которой мутанты продолжали атаковать зомби в нокдауне.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC зависали в анимации прицеливания.
    - Исправлена ошибка, из-за которой анимация смерти воспроизводилась для NPC, который был воскрешен как зомби.
    - Исправлена ошибка, из-за которой нейтральный NPC оставался нейтральным после того, как игрок поражал его атакой ближнего боя.
    - Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых NPC ломались руки во время стрельбы.
    - Общее улучшение боевого опыта и умения NPC находить путь в крупных сражениях с большим количеством трупов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убить химеру с помощью аномалии карусели.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходили сквозь объекты и стены при стрельбе из укрытий.
    - Незначительные улучшения для мирного поведения NPC.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC не прекращали бой при начале выброса.
    - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мутанты не могли спрыгнуть с препятствия.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали после окончания выброса.
    - Исправлено поведение бандитов после окончания выброса во время миссии "Яблочко".
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться, если не могли проложить маршрут.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли перестать разговаривать друг с другом после загрузки сохранения.
    - Исправлена ошибка, из-за которой трупы мутантов разлетались на большое расстояние от мест, где они были убиты выстрелом из дробовика.

    - Исправлено более 50 мелких "аномалий”.
    • Корректировки баланса
    - Увеличение вознаграждений за несколько миссий.
    - Исправлена ошибка, из-за которой артефакты с эффектом физической защиты давали максимально возможный эффект.
    - Изменена стоимость артефакта "Золотая рыбка" на 14000 купонов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получать бесконечные купоны, продавая и возвращая обратно любые наращиваемые расходные материалы.
    - Исправлен эксплойт "бесконечные деньги" с разделением стопки оружия в окнах продажи.
    - Исправлена ошибка, из-за которой пожизненные NPC могли появляться мертвыми с полными обоймами патронов.
    - Увеличено время восстановления способностей Снорка на 30%.
    - Увеличен урон от винтовки Гаусса.
    - Увеличена сложность боя с .
    - Пересчитаны награды за миссии Гарпии.
    - Исправлена мгновенная смерть игрока после получения почти полной планки радиации.
    - Исправлено, что Полтергейст и Бюрер в некоторых случаях не наносят урон брошенными предметами.
    - Удален прицел POS 8x из ассортимента нескольких продавцов.
    - Изменен урон от ПСИ-полей.

    - Добавлено еще более 10 незначительных исправлений.
    • Исправления сбоев, повышение производительности и оптимизация
    - Исследованы и применены дальнейшие улучшения мертвых зон и кривых для перемещения геймпада, прицеливания и управления камерой для более плавного и управляемого использования джойстиков на контроллере.
    - Улучшена производительность в густонаселенных районах карты.
    - Исправлено падение производительности видеокарт NVIDIA RTX серии 3000 с включенной генерацией кадров FSR.
    - Исправлена ошибка с зависанием игры при выходе из туннеля во время миссии "Свет в конце туннеля".
    - Исправлена ошибка, из-за которой не работал контроллер Razer Kishi Ultra, подключавшийся по Bluetooth или кабелю.
    - Исправлена ошибка, из-за которой беспроводной контроллер MSI Force Pro не работал по Bluetooth или ключу.
    - Исправлена ошибка, из-за которой контроллер Xbox X / S не работал через Bluetooth-соединение.
    - Улучшен ввод данных с контроллера.
    - Исправлена проблема с визуальными артефактами во внутриигровом интерфейсе при включенном DLSS.
    - Исправлена ошибка, из-за которой здание исчезало в камере игрока на заводской локации.
    - Исправлена ошибка, из-за которой здание возле Янтаря появлялось в поле зрения игрока при приближении к нему.
    - Исправлено падение кадров в секунду, которое могло быть вызвано большим количеством частиц воды.
    - Исправлено падение fps при взаимодействии с трупами на мелководье.
    - Исправлены множественные сбои EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
    - Исправлено множество фатальных ошибок, низкоуровневых фатальных ошибок и сбоев утверждения.

    - В целом было расследовано более 200 сбоев, и были внедрены дальнейшие исправления.
    • Катсцены
    - Множество улучшений анимации лиц и озвучки за кадром для обоих языков в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка с пропущенными кадрами в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали NPC в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка, из-за которой главные герои и NPC могли вести себя неактивно или отделять части тела / снаряжения в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка с отсутствием субтитров в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка с отсутствием тактильной обратной связи в нескольких роликах.
    - Исправлена ошибка, из-за которой финальный ролик не воспроизводился в миссии "Вечное сияние".
    - Исправлена ошибка, из-за которой не начинался ролик в конце миссии "Назад к куче шлака".
    - Исправлена ошибка с невидимостью во время ролика миссии "В поисках проводника".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время ролика во время миссии "Последний шаг".

    - В целом было исправлено более 80 проблем с роликами.
    • Взаимодействующие объекты
    - Исправлена ошибка, из-за которой игра закрывалась после загрузки сохранения во время миссии "Принятие желаемого за действительное".
    - Исправлена физика ящиков с боеприпасами и разбитых ламп.
    - Исправлены некоторые проблемы, из-за которых NPC могли застревать в дверях в разных местах.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при спуске по лестнице звук мог зацикливаться, и игроки проходили через лестницу после подъема с нее.
    - Исправлен звук при взаимодействии с мертвым телом.
    - Исправлена ошибка, из-за которой прикосновение NPC к двери во время движения или боя вызывало тряску двери.
    - Исправлено, что подсказки о взаимодействии для добычи и подбора тел появлялись на разном расстоянии от тела.
    - Исправлена ошибка, из-за которой запрос на исцеление был активен, когда у игрока не было аптечки.
    - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые расходные материалы могли не взаимодействовать.

    - И исправлено до 20 других связанных проблем.
    • Основные линейные миссии и развитие сюжета
    - Исправлено более 15 багов, связанных с миссией On the Edge, включая проблемы со смертью после входа в клуб Залесье, баги, которые мешали исцелению, позволяли мутантам проникать внутрь и другие.
    - Исправлено множество проблем с незначительными инцидентными миссиями, в том числе ошибка, из-за которой этап журнала об ученых был отменен вместо завершения после диалога с вопросом, был ли у игрока уже ошейник мутанта, и ошибка с вводящим в заблуждение маркером в задаче "Получить ошейник у мутанта".
    - Исправлены многочисленные проблемы в миссии Видения Истины, из-за которых игрок мог не появляться при загрузке предыдущего старого сохранения, “аномалия”, из-за которой скиф мог становиться враждебным, ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог со скифом, и другие вещи.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с командой после победы над ней во время миссии "Последнее желание".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить софтлок, ранив Рихтера и сделав его враждебным во время миссии "Последнее желание".
    - Исправлена ошибка, из-за которой он покидал свое место на балконе, пока игрок сражался с ним во время миссии Assault on the Duga.
    - Исправлена ошибка, из-за которой он застревал во время миссии Нападение на Дугу.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог помочь солдату, окруженному во время миссии "Как в старые добрые времена".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок был мертв в лагере Тишины во время миссии "Как в старые добрые времена".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прогрессировать в миссии Тонкая Материя, если он крал предметы миссии до начала миссии.
    - Исправлена ошибка с отсутствием игрока во время миссии "Акт милосердия".
    - Исправлена ошибка, из-за которой окно оставалось закрытым во время миссии "Принятие желаемого за действительное".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в вентиляции под зданием ARL во время миссии "Принятие желаемого за действительное", если направлялся туда до разговора с .
    - Исправлена ошибка, из-за которой не открывался диалог миссии после убийства слепых собак в миссии Воздушный бой.
    - Исправлена блокировка, с помощью которой невозможно было начать диалог после выключения во время миссии "По горячим следам".
    - Исправлена ошибка, из-за которой побочная миссия "Знак Надежды" была недоступна после завершения миссии "По горячим следам".
    - Исправлена ошибка, из-за которой он отсутствовал на месте выполнения миссии во время или после эмиссии, если миссия "Знак Надежды" была завершена.
    - Исправлена ошибка с бесконечным появлением на химическом заводе во время миссии Побег из Клетки.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить этап изучения журнала Эхо - станция для миссии Мертвая частота, если он был обнаружен до получения информации от team Bravo.
    - Исправлен режим скрытности во время миссии "Король холмов".
    - Исправлена ошибка, из-за которой после загрузки сохранения отключались элементы управления и горизонтальные перемещения камеры.
    - Исправлена проблема с непроскакиваемым черным экраном после финального ролика в миссии "Туда и обратно".
    - Исправлена проблема с отсутствием вступительного ролика в миссии "Туда и обратно".
    - Исправлена ошибка блокировки, из-за которой объективный разговор с Чернокнижником о Хомяке не мог быть завершен, если игрок убивал до того, как заговорил, во время миссии "В огне".
    - Исправлена ошибка с активной миссией "Бандитский разгром" после возвращения груза игроку.
    - Исправлена ошибка, из-за которой тело игрока исчезало, когда его убивали во время призыва.
    - Исправлена ошибка, из-за которой пользователи становились враждебными после атаки во время миссии "Пересменка".
    - Исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли получить доступ к непреднамеренным областям в локации "Красная крепость".
    - Добавлены доспехи с пси-защитой для задачи "Получить пси-броню" во время выполнения задания Ad astra на aspera.
    - Исправлена ошибка с простаиванием насосных станций в регионе Болот во время выполнения задания Ad astra на aspera.
    - Исправлена ошибка, из-за которой вы находились в лазарете во время миссии "Счастье для всех".
    - Исправлена ошибка с программной блокировкой, из-за которой ответы приходили дорогой ценой, миссия не продвигалась после того, как вы были убиты после эмиссии.
    - Исправлена ошибка, из-за которой миссию "Темные времена" нельзя было завершить после разговора во время выброса.
    - Исправлена ошибка, из-за которой можно было появляться в закрытом гараже во время миссии "Граница".
    - Исправлена ошибка, из-за которой он мог исчезать во время боя.
    - Исправлена ошибка, из-за которой он не умирал после уничтожения последнего монитора во время боя с боссом.
    - Исправлена ошибка, из-за которой могло отсутствовать местоположение маркера, если Эмиссия начиналась во время приближения игрока, ответы приходили в локации с заданиями по цене.

    - Исправлено более 250 ошибок и блокировок.
    • Побочные миссии и столкновения в открытом мире
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убивать зрителей во время боев на арене в Rostock.
    - Исправлена ошибка, из-за которой враги могли покидать Арену во время эмиссии в середине миссии Freedom Colosseum.
    - Улучшен баланс для боев на арене в Rostock.
    - Исправлена ошибка, из-за которой руководство в центре Дворца культуры Энергетик можно было использовать после точки невозврата во время миссии "Внизу".
    - Исправлена ошибка, из-за которой миссии не могли быть завершены после сигнала
    - Исправлено, когда появляется после того, как Вадик Фейерверк начинает воспроизводить мелодию.
    - Исправлены ситуации, когда NPC A-life убивали Серегу Рута, Сеню Петлю и Харика Куртку.
    - Исправлено, что NPC блокировал проход в некоторых областях с планкой 100 Рад.
    - Исправлена репутация техника защиты.
    - Исправлена ошибка, из-за которой встречи с at Agroprom Underground не начинались после завершения "В поисках былой славы" от Spark.
    - Исправлена ошибка, из-за которой оружие оставалось предметом миссии после убийства NPC, что давало задание найти его.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC из деревни новичков пропадали после миссии "Легенды зоны".
    - Исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли оставаться запертыми внутри, когда они стреляли в перед закрытием двери.
    - Отключен спавн в перед активацией в НИИЧАЗ
    - Исправлена ошибка, из-за которой встреча со сталкером-попрошайкой не начиналась после возвращения Монолита
    - Исправлены некоторые проблемы в диалоге с NPC на Химическом заводе.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался после получения от него награды на уровне 100 рад.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависать во время диалога в миссии "Дело чести".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог найти encounter with после окончания миссии "Все, что осталось".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог отсутствовать на локации миссии "Звуки музыки" после разговора с ними во время эмиссии.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прогрессировать в миссиях после окончания миссии "На грани".

    - Исправлено еще более 100 ошибок.
    • Открытый мир и исследование
    - Исправлено, что шаровая молния иногда застревала во время передвижения в деревне Опачичи.
    - Исправлено, что иногда артефакты не появлялись в аномалиях арки.
    Улучшена физика мертвых тел.
    - Исправлено повреждение снаряжения игрока, когда игрок приседал в Razor.
    - Исправлена проблема с исчезновением трупов.
    - Исправлена растянутая текстура на некоторых деревьях в открытом мире.
    - Исправлена ошибка с аномалией ядовитого облака idle VFX.
    - Исправлена ошибка с появлением крысиных стаев над пещерой в Mist archanomaly.
    - Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились мокрыми в сухих местах после загрузки последнего сохранения.
    - Исправлена ошибка, из-за которой резкие изменения погоды происходили в 4:30 утра и 23: 59 ночи.
    - Исправлено, что аномалия блуждающих огней не всегда порождала свой артефакт.
    - Исправлена ошибка, из-за которой аномалия архи Бульбы иногда не появлялась.
    - Исправлена ошибка, из-за которой трупы, не подлежащие разграблению, появлялись на границе между регионами Кордона и Малой зоны.
    - Исправлено, что игрок не мог добраться до артефакта возле "Заброшенной деревни" на болотах.
    - Увеличьте дистанцию для боевого лая.
    - Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали в дверном проеме во время выброса в Zalissya hub.
    - Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи могли появляться и застревать на изолированных поверхностях (автомобили, коробки и т.д.).
    - Улучшены визуальные эффекты проникновения пуль.
    - Улучшена имитация ткани для трупов неигровых персонажей.
    - Исправлена проблема с наклейками крови.
    - Исправлена ошибка, из-за которой удаленные участки окружающей среды ночью казались слишком яркими.
    - Исправлена ошибка, из-за которой анимация пробуждения зомби перезапускалась каждый раз, когда игрок отводил взгляд.
    - Исправлена ошибка, из-за которой иногда выброс, начатый во время ролика, не заканчивался.
    - Исправлена ошибка, из-за которой копатели вокруг кучи шлака не переставали быть агрессивными по отношению к игроку после окончания боя.

    - И некоторые другие улучшения.
    • Экипировка игрока и настройки состояния игрока
    - Исправлена ошибка, из-за которой шлемы не имели защиты от Psi и Rad.
    - Исправлена ошибка, из-за которой доспехи "SSP-100 Discovery" и "SSP-99 Ecologist" не имели защиты от PSI.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли установить обновление для свинцового контейнера на костюм PSZ-5V Guardian of Freedom.
    - Дым становился менее интенсивным при выстрелах из оружия с глушителем.
    - Исправлен перелом руки при прикреплении магазина к пулемету.
    - Исправлена видимость пули в магазине во время перезарядки.
    - Добавлен плеск при попадании болтов в поверхность воды.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при выгрузке после изменения типа патронов вылетали пустые гильзы вместо пуль.
    - Улучшено прерывание анимационных эпизодов с перезарядкой оружия и использованием расходных предметов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при бросках на дальние дистанции пропадал звук удара затвора.
    - Незначительные исправления внешнего вида прицелов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой предметы не расходовались при использовании с помощью горячих клавиш быстрого слота.
    - Исправлена ошибка, из-за которой улучшения основного оружия применялись к установленным подствольным модулям.
    - Незначительные исправления анимации заклинившего оружия.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог одновременно оснастить детектор основным оружием.
    - Причина смерти теперь корректно отображается на экране смерти.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок врезался в стену или другой объект, выполняя скрытое убийство в ближнем бою рядом с ним.
    - Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали частицы VFX для psy phantoms при стрельбе рядом с их моделями.
    - Исправлена ошибка, которая могла приводить к потере управления после игры на гитаре.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить неограниченную грузоподъемность, улучшая необорудованную броню.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить неограниченную выносливость после запуска диалога в положении сидя на корточках.

    - И было устранено более 50 других проблем.
    • Настройки игры и меню
    - Обновлены внутриигровые руководства для улучшения взаимодействия с пользователем в первый раз.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при приближении игрока к месту выполнения миссии случайным образом появлялось новое оружие с экипировкой в руках.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог поменять местами сравниваемое оружие во время торговли.
    - Включены обновления для костюма X7.
    - Добавлена возможность отмены отсоединения предустановленных модулей в меню обновления.
    - Добавлены уникальные метки для мутантов с электрическими ошейниками.
    - Переработан интерфейс системных уведомлений о полученных предметах.
    Обновлены описания нескольких улучшений брони.
    - Исправлены ошибки, из-за которых маркеры миссий на NPC исчезали навсегда после того, как NPC становился враждебным по отношению к игроку.
    - Удалена возможность торговать с NPC на базе Noontide.
    - Переработаны несколько элементов пользовательского интерфейса в меню обновлений КПК.
    - Переработан дизайн нескольких значков в меню КПК.
    - Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс дерева обновлений непоследовательно менял направление при переключении между различными видами оружия.
    - Исправлена отсутствующая анимация смены типа боеприпасов на геймпаде.
    - Исправлено появление индикации угрозы после закрытия главного меню.
    - Исправлено отсутствие звука прокрутки мыши в КПК.
    - Исправлено, что параметр устройства вывода сбрасывался после перезапуска клиента.
    - Исправлена ошибка, когда после загрузки определенного файла сохранения появлялся черный экран.
    - Удалено избыточное всплывающее окно при сбросе настроек до значений по умолчанию.
    - Были переведены настройки качества масштабирования в настройках.
    - Цвет маркера тайников изменен на фиолетовый.
    - Исправлена ошибка, из-за которой технические специалисты не могли установить некоторые улучшения брони.
    - Исправлено, что броня обнаружения SSP-100 не могла быть улучшена ни одним техническим специалистом.
    - Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы не могли быть применены через быстрые слоты.
    - Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие не появлялось после перезагрузки, если кнопка R была нажата повторно.
    - Исправлена проблема с прокруткой внутри заметки в КПК.
    - Исправлена ошибка, из-за которой пользователь двигался медленно и не мог разогнаться после загрузки файла сохранения, созданного, когда пользователь наклонялся.
    - Исправлена ошибка с опцией "HDR White Point".

    - И почти 100 других "аномалий” были исправлены в этом разделе.
    • Достижения
    - Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить достижение "Четыре ветра".
    - Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить достижение "Бинго".
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать достижения в магазине EGS.
    • Сохранения
    - Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог загрузить существующие сохранения после неожиданного завершения игры и процесса steam.
    Исправлена ошибка с отсутствующими файлами сохранения после жесткой перезагрузки ПК \ Xbox.
    • Другие улучшения
    - Более 15 обновлений локализации и озвучки.
    - Более 40 настроек звука и громкости различных типов.
    - Более 20 улучшений внешнего вида некоторых персонажей и NPC.

    И более 500 исправлений для
    - Листвы.
    - Мерцание текстур.
    - Ошибки в навигационных сетках.
    Коллизии.
    - Ошибки в позиционировании объектов и контекстных действиях.
    - Исправления, связанные с VFX.
    - Неразрушаемые объекты.

    И многое другое.

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl номинирован на премию Steam Awards 2024. Игра может взять титул сразу в нескольких номинациях: Игра года, Лучшая игра с выдающимся сюжетом и Самый инновационный геймплей. Список номинантов составлялся пользователями магазина Steam во время минувшей осенней распродажи. Финальное голосование начнется уже во время зимней распродажи, 19 декабря в 21:00, а завершится 31 декабря в 21:00 по Москве.
    Все претенденты на премию Игра года:
    - Warhammer 40,000: Space Marine 2
    - Black Myth: Wukong
    - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
    - Balatro
    - Helldivers 2
    Все претенденты на премию Самый инновационный геймплей
    - Satisfactory
    - Helldivers 2
    - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
    - Balatro
    - Liar's Bar
    Лучшая игра с выдающимся сюжетом- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
    - Ghost of Tsushima
    - Black Myth: Wukong
    - Mouthwashing
    - Final Fantasy XVI

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях