Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Долина Шорохов


    Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Барон

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

     

    Мод «Долина Шорохов» просто шикарен. Классика сталкерского моддинга так сказать.  

    Новая локация, сделанная автором с нуля. Сама локация представляет собой территорию, где образовались громадные разломы, которые поделили местность на несколько плато, соединенные между собой переходами, некоторые из них будут закрыты до определенного сюжетного момента. На некоторых плато присутствуют базы местных обитателей, в лице сталкеров, бандитов, свободовцев и наёмников. Впечатлил момент, где в каждом лагере присутствует уютный подвал или небольшой бункер.

    Особенно понравились архианомалии, которых в долине большое количество. Да и просто россыпей и скоплений аномалий тоже имеется в достаточном количестве. Интересно было полазить, по исследовать и поискать артефакты.

    Сюжет очень хороший, с неожиданными поворотами. Да, сюжет мода простой, но мод актуален по сей день. Достойная реализация сюжетных и второстепенных квестов, нет постоянной скучной беготни с одного уголка локации на другой.

    Одной из главных фишек мода, являются анимации и некоторый забавные моменты на базах сталкеров. Мод вышел довольно стабильным, не одного вылета, это большой плюс.

    В целом: новая локация, интересная подача сюжета и квестов, нормальный геймплей и стабильность. Модификация проходится на одном дыхании в течении нескольких вечеров.

    Огромное спасибо Den-Stash!

    10\10

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Saiman

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод действительно неплохой, пару вечерков как по-мне потратить стоит. Есть моменты, которые запомнились, а это, я считаю - отличный плюс.
    Сюжет в модификации реально хороший, интересный. Второстепенные квесты выполнены в стиле оригинального Зова Припяти, что не есть плохо.
    Новая локация лично мне показалась так себе... В стиле Чистого Неба (Болота, я имею ввиду), обойти по единственной тропинке, а там с каждым разом появляются монстры, которых ты отстреливал уже раз сто, да и сама беготня по локации быстро надоедает.
    Проходил с графическими дополнениями, картинка нормальная, без дополнений было бы скучновато, скорее всего.
    Новые анимации, живность и аномалии выглядят достойно.
    По поводу стабильности, поймал один вылет, падений ФПС и зависаний не заметил.
    Плюсы:
    1. Крупная локация с переплетающимися островками (Её интересно было изучать), и было весело прыгать через небольшие пропасти.
    2. Большое количество аномальных образований, в которых было интересно полазить и поискать артефакты.
    3. Сюжет. Он простой (он мне понравился), но для короткометражного мода самое то. Побочные квесты хорошие.
    4. Авторы добавили двух новых мутантов, особенно интересные были твари которые вылезали из земли, в других модах таких не видел, так же как и мутантов на основе снорков.
    Минусы:
    1. Постоянный спавн мутантов в одном и том же месте.
    В итоге хочу сказать что, мод как по мне нормальный, скорее всего он для начинающих сталкеров, кто вообще в модификации не играл (возможно есть такие), а так мод на 9 из 10.
    Автору спасибо за модификацию.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Аркмор

    · Изменено пользователем Arkmore

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    I.
    В модификации "Долина шорохов" в первую очередь впечатляет одноимённая локация, созданная специально для этого мода. Территория как будто просит, чтобы её исследовали, уж больно она хороша. И пусть многие наверняка отлично с ней знакомы, не могу удержаться и не написать о ней чуть подробнее, с моим-то неравнодушием к новым локациям!

    Композиционно локация выстроена очень грамотно: по "углам" локации разместились 4 крупные базы, образуя воображаемый квадрат, который вмещает в себя территорию Долины. Пятая база в виде склада контейнеров находится в центре по отношению к остальным четырём. Базы впечатляют проработанностью, под каждой есть просторные подземные убежища, с баром и местом отдыха. Каждую из баз хочется основательно исследовать, заглянуть в каждый уголок — и оно того стоит, настолько детально они продуманы. Возникает вопрос, как простые сталкеры могли бы вырыть такие огромные подземные помещения и нагромоздить друг на друга тяжеленные контейнеры в несколько этажей? Но и этот момент продуман сюжетно и проясняется из диалогов.

    Из менее значимых мест можно выделить:

    1. Хуторки и другие объекты поменьше, такие как стоянка бандитов, а также четыре крупные и обжитые пещеры. Изнутри они выглядят здорово и иногда задействуются в сюжете.
    2. Дикие пещеры. В них можно нарваться на зомби или мутантов, на красивые летающие аномалии, а главная достопримечательность — "живые" камни, которые моментально выстраиваются в парящую пирамидку и преграждают путь к заветной цели.
    3. Архианомалии — огромные, смертоносные, утопающие в химических парах или клубящемся тумане. Иногда это огромные впадины, иногда — вздыбленная земля. Какой силы должен был быть выброс, чтобы сотворить всё это?..
    4. Озёра и болотца, которые оживляют эту засушливую локацию, а также упавшие вертолёты, брошенные машины, палатки, вышки и другие мелкие, но не лишние детали.

    Все эти объекты разделяются огромными разломами в земле, на дне которых зазевавшегося сталкера ждёт неминуемая гибель. Если не считать аномалий, все разломы пустуют, а ведь хорошо бы заселить в них необычных существ (вроде мутировавших змей, например), которые издавали бы по ночам жуткие звуки, оправдывая второе слово в названии мода.

    II.
    На первый взгляд, цель у главного героя Макса самая прозаическая и обывательская — разжиться деньжатами перед уходом из Зоны. Но для этого придётся поработать — разыскать сталкерскую троицу, исчезнувшую при попытке раздобыть редкий артефакт. Попутно Максу приходится браться за любую работу: принести флешку или КПК, поохотиться на мутантов, выбить наймов с базы, захватить базу, снова отбить базу, убить главаря и забрать КПК, и так далее.

    Из заданий запомнилось несколько ярких моментов: переодевание в наёмника, приключения в пространственной аномалии, "полоса препятствий" в виде мутантов при движении с отрядом через пол-локации, забавная экскурсия для туристов... Квесты мы частенько выполняем вместе с другими сталкерами, и это привносит разнообразие в процессе беготни от одной базы к другой.

    Есть у модификации и другие положительные стороны. Например:

    • обилие мастерски сделанных кат-сцен, которые предваряют важные квесты или показывают со стороны нестандартные действия главного героя;
    • необычный мутант, интересные артефакты, притягивающие взгляд аномалии;
    • новые занятные анимации, например отжимания и подтягивания на турниках;
    • озвучка сталкеров, которые теперь любят насвистывать мотивы знакомых песенок.

    Чтобы полностью насладиться прохождением и ничего не пропустить, жизненно необходимо исследовать Зону по максимуму. Не пропускать ни одной пещерки, говорить со всеми важными персонажами, обращать внимание на любые встречающиеся диковинки. И тогда модификация раскроется перед игроком на все свои сто процентов.

    Итог: отличный мод с мастерски проработанной и совершенно удивительной локацией, новыми игровыми элементами и вниманием к деталям, а также с достойным сюжетом, приправленным пасхалками и иными приятными мелочами.

    8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Проходил мод в адаптации с Gunslinger. Не очень понял его популярность.
    Локация - одна, что-то типо Затона, эдакая пустынная степь.
    Из плюсов: хороший баланс, красивое оружие (благодоря ганслингеру), качественные диалоги. Нетиповые второстепенные квесты.


    Из минусов: в некоторых местах задания не сильно проработаны, не очевидно что нужно делать и куда идти. Одна локация. Вот эта пустынно-затоновская атмосфера мне кажется не очень подходит под сеттинг сталкера. Много беготни из-за трещин на локации, которые приходится обходить. Монстры постоянно спавнятся там, где ты их уже перебил 3 стаи.

    В целом поиграть можно, но без вау, кажется, что мод переоценен.

    Время игры: Только начал играть
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Biryuk666

    · Изменено пользователем Biryuk666

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Оценка сея произведения 7 из 10. А теперь перейдем к тому, что именно мне не понравилось в этом моде.

    Начнем пожалуй с минусов. Сразу хочу заметить, что играл я мод с ганслингером, потому как это один из лучших оружейных паков. И к нему претензий нет никаких! А дальше будут СПОЙЛЕРЫ!!!⚠️

    Минусы:

    Самый главный минус на мой взгляд это отсутствие автосохранений! Я знал, что когда-нибудь настанет тот момент, я невовремя нажму быстрое сохранение и придется проходить огромный кусок сюжета повторно. И знаете что? Так оно и произошло! Сохранился в момент ранения и ничего уже не сделать! В связи с чем данный мод отложил на далекую-далекую полку! Следующий минус это озвучка нескольких персонажей одним голосом в одной катсцене (после спасения сталкеров от наемников).  Там всего 2-3 строчки диалога! А также монотонный закадровый голос, который будто читает по бумаге практически без интонации. Могли бы и постараться! Ну и оптимизация похрамывает... Игра постоянно вылетает, не появился документ у вертолета, в связи с чем пришлось искать ключ от ящика по гайдам! А также непонятный спавн монстров. Казалось бы, ты только зачистил местность, отошел по делам, собираешься вернуться зачищенными тропами, а там опять враги! Я конечно все понимаю, усложнение игрового процесса, чтобы игрок не заскучал. Но это реально подбешивает! Имеются пробелы в повествовании. Вот например выполнил ты задание, и все маркер пропал... Что делать, куда идти? Благо я случайно наткнулся на свободовцев и действие пошло дальше. Ну и куда без тупых ботов штурмующих укрепление врагов и идущих исследовать аномалии? Эти, извините за выражение, твари, ничего не могут! Стреляют по своим, не могут попасть по монстрам и дохнут как мухи, причем иногда от своих же гранат, т.к. кидают их в закрытом помещении... Из-за этого пригорает не по детски...

    Фух, вроде выговорился... Хотел меньше оценку поставить, но это было бы уже несправедливо, потому-что плюсы здесь тоже есть и их немало.

    Плюсы:

    Новая локация, интересный сюжет, озвучка персонажей, хоть иногда и посредственная. Все действие происходит на одной локации, из-за чего авторы хорошо проработали полуоткрытый мир. Мир является частично открытым т.к. практически кроме как по тропкам обрывы не перейти. Есть конечно исключения в виде упавших деревьев, но это все же исключения. От этого получаешь новый экспириенс, что очень неплохо! На окрестности приятно посмотреть, да и занять себя есть чем: множество аномалий, новые артефакты и монстры, просто загляденье! Интересные квесты по типу найди мне то, что я не знаю где находится, что заставляет также изучать местность, а не бегать по изученным тропкам.

    Пожелания:

    В общем авторы молодцы и я желаю им творческого роста и дальнейшей поддержки данной модификации! Кроме всего этого прошу добавить автосохранения, переозвучить некоторые диалоги и повысить стабильность игры!

    Итог: 7/10

    P.S. мод я все таки прошел, считерил немного и тренером восстановил HP, после чего пробежал оставшийся сюжет. И тут снова игра меня подвела... Я прыгнул в портал и скрипт не сработал! А как только ты отходишь в глубь пещеры механик говорит, что помогать мне не будет и уходит. Из-за этого пришлось 2 раза убивать контролера, т.к. после 1-го портал обратно не открылся... Ну еще после того как я вернулся, весь хабар у меня отняли и снова не понятно куда надо было идти. 

    В принципе на этом все. Всем спасибо, все свободны!

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость mamoht_tank

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Атмосферный короткосюжетный мод.
    Давно пройденный зашел поставить оценку, играл еще при выходе.
    Качественные локи, звук, ну и кат-сцены конечно и общая целостность.
    Оценку на сайте считаю заслуженной.
    Для 2013го года мод вообще шикарен

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kenix

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Думал будет на 5, получилось на 3+
    Сама концепция на одной локации получилось спорной, порой нужно было оббегать пол локации чтобы перейти из одного места в другое.

    Плюсы
    - Стабильность. Вылет был только если поменять со статики на динамику.
    - Интересные катсцены
    - Много второстепенных квестов.
    - Много разных персонажей
    - Интересные сюжетные повороты

    Минусы
    - Нехватает наводок на места где и что искать.
    - Частый респавн мутантов в одном месте убивает
    - Можно было не озвучивать, оставить текст. Либо профессионально, как в пространственной аномалии.
    - Некоторые квесты пройти без гида или видеопрохождения нереально, это про микросхемы
    - Некоторых персонажей вообще случайно можно найти, про них нигде не сказано.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 87059796613

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Одна локация с вечной беготнёй из одного конца в другой, на которой особо делать не чего.А изучение локации надоест уже через 10 минут.Сюжет получился короткий к которому хоть и есть пру вопросов, но после прохождения вроде в заду не свердит. Понравились кат сцены и "спортивные пацаны". Мод проходится очень быстро и легко,наверно из-за этого через 20 минут игры у меня свд и вал с крутым прицелом.Мод получился не плохой, но недочёты портят впечатление,от мода который входит в топ 5 я ожидал чего то большего,но увы ...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Morzyanka

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Ну что же я могу сказать по этому моду - если бы GSC сделать из него DLC, то им нужно было бы лишь поменять озвучку на более качественную. Здесь есть все вещи, которые характерны для DLC - новая локация и небольшая, ничем выделяющаяся история другого персонажа, приправленная предельно качественными игровыми сценами и идеальной стабильностью. Ну и косметические изменения в геймплее. Моду нельзя поставить меньше 4, ведь придраться банально не к чему. Единственный выделенный мною минус - странная система респауна по расстоянию. Мод проходится быстро, бодро, дарит приятные эмоции и практически забывается через недельку. Потому он является жвачкой, которая ничего не привнесла в моддинг, но которая сделана предельно качественно. Объективно - 5 баллов . Если отнять от мода хоть что-то (в качестве минуса), то ничего и не останется, настолько он мелкий.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость _Bolt_

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Мод хороший, очень хороший, даже особый. Сюжетка, лока, задания, сценки, события. Автор молодец, постарался на славу, при том один. Жаль, что чего-то нового не создал больше. Я прошёл этот мод когда он только вышел. Где-то недавно прошёл его опять, но...

    "Долина шорохов" имеет здесь максимальную оценку в 4.5 из 5, так же как и другие четыре проекта - Call of Chernobyl, Путь во мгле, Ветер времени, ну и Anomaly, нда... По логике вещей получается, что Долина на равных с ними. Серьёзно? Давай объективно взглянем на ситуацию: здесь мы имеем новый сюжет, немаленький, но и совершенно небольшой, далее - одну большую абсолютно новую локацию созданную с нуля, а так же кат-сцены, побочные задания, "модели" персонажей, даже анимации. Есть сильный "закос" под ЗП, не оригинальную трилогию, а именно Зов Припяти.

    А в остальных модификациях что порой? Есть масса локаций с заселением, квестами и прочим наполнением, большой новый сюжет, переработанный геймплей с множеством новых возможностей, графика, оружие и много-много другого, не менее значимого, но очень важного, ибо общая картина создаётся из мелочей, и их сложно перечислять, вспоминать да не станешь всё равно. И вот сравните например с LA, которую делали 6, а то и 8 лет толпа людей, убив столько времени, терпения и сил, приложив руку буквально ко всему к чему можно было и нельзя. Опять же, есть проекты на базе CoC, NLC, OLR, солянка (или ОП), проекты от Zaurus, Пространственная аномалия, ФОТОГРАФ, Путь во мгле, ОГСЕ, Мизери и т.п.. Они лучше и при том имеют оценку хуже! НЛС, ЛА, НС, вообще засрали, что их нет в топе. Вы тупо не уважаете чужой труд и потраченного время которое не окупается вообще. Труд, он и в Африке труд. Кто-то скажет, "смотри, даже мод который делали полгода (например, я хз) лучше чем твоя хвалённая НЛС". Это будет тааак тупо. Люди нихрена не понимают. Да, жёсткий хардкор, да, самый сложный мод из всех, да, по продолжительности обгоняет только ОП, но ты смотришь только на это, ты банально как ребёнок учитываешь целое в одном будто стереотип. Выходят новые моды, все из которых либо средние, либо плохие, но зато им глобально ставят 4 будто оно наравне с остальными того заслуживает. Какого хрена тут моды разных калибров оцениваются одинаково? Где категории?!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    iGarrus

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Прошёл мод год назад так. Для 2013 года шикарный. Как и для 2021. Очень интересный мод и каждый фанат сталкерского моддинга как по мне обязан хотя-бы поиграть в него, не то чтобы пройти его, но и пройти обязательно.

    Довольно интересный, но не долгий сюжет, в меру, что даже отлично. Интересное развитие всей истории. В одну локации умудрились засунуть кучу интересного.

    Прохождение данного мода для новичков в сталкерсом моддинге и в сталкере в целом рекомендую. Недолгая, но жутко интересная модификация.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Crabby

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Прошёл мод недавно.
    Плюсики:
    1.Новая локация - её интересно исследовать,и создать локу непростое дело
    2.Сюжет - неплохой,даже хороший.
    3.Есть интересные сюжетные повороты и квесты - что квест с наёмниками стоит.
    4.Оптимизация - не было ни одного вылета.
    5.Озвучка - не самая - самая, но есть.
    Минусы:
    1.Оригинальный оружейный пак - оригинальный пак уж неплохой, но уже очень надоел, но для мода также можно установить оружейный пак, что в принципе хорошо.Лн также жобавит более качественную озвучку
    Итог: 4.5/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RafaelKing

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Довольно не плохой сюжет,но всё погубило эта ужасная локация.
    Плюсы:
    Сюжет - он интересный довольно,есть неожиданные повороты.
    Новый мутант - похож по атаке со снорком. Но довольно забавный.
    Минусы:
    Локация - боже упаси на такой локации ещё раз побегать,эти щели в которые можно упасть выводят. И за этих "дырок" вам нужно обежать чуть ли не всю локацию,чтобы дойти до нужного места.
    Честно,впечатление о моде испортила данная локация "Долина Шорохов" прям уж очень она раздражает по своему строению в целом. И самое главное.... ПЕЩЕРЫ!!! ЗАЧЕМ ТАК МНОГО??!! (опять же - это моё мнение)
    Ставлю три,ибо локация сильно подгадила всё и вся.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AdskiyDoshirak

      

    Когда-то давно в подростковом возрасте я проходил Долину Шорохов, но воспоминаний о ней практически не сохранилось, и я решил пройти её ещё раз в уже более взрослом возрасте. Хотелось увидеть какой-нибудь не васянский мод, а что-то приближенное к оригиналу, органично вплетённое во вселенную. И действительно, работа вполне себе "каноничная", но наслаждению помешали многие слабые стороны данного мода. Дальше я опишу, что мне понравилось в моде, а что нет, что показалось неоднозначным. Оценивать постараюсь с учётом возраста модификации.

    Плюсы:

    1. Локация. Она хорошо наполнена и сделана концептуально интересно (ох, сколько раз я ходил по брёвнам)

    2. Новые анимации персонажей. Отжимающийся сталкер - это что-то

    3. Диалоги. Они написаны так, что ничего не режет слух

    4. Атмосфера оригинального ЗП. Думаю, тут комментарии излишни

    5. Катсцены. Они сделаны хорошо и их не очень много, что не напрягает

    Неоднозначности:

    1. Озвучка. Хорошо, что она есть, для модов тех лет - это достижение, но качество записи, мягко говоря, не фонтан

    2. Основной сюжет. Как по мне, он чересчур простой, но и оригинальный ЗП я люблю не за основной сюжет

    3. Новые мутанты. Есть белые снорки, странные камни со звуками кровососов и гигантские тушканы. Видно, что автор решил сильно не париться с ними, и это единственное что выглядит немного по-васянски

    4. Ломание четвёртой стены в одном из квестов. Прикольно ли это? Да. Нужно ли было это? Я не уверен.

    Минусы:

    1. Отсутствие мест интереса на карте. Это очень затрудняет исследование довольно немаленькой локации

    2. Отсутствие личного ящика. Почему его нет - я не знаю

    3. Грибы. Грибы. Грибы. Симулятор грибника. Никто не объясняет, зачем они нужны в начале и только наткнувшись на лабу, которую не так-то просто найти, ты выясняешь их пользу. Считаю, что надо было пораньше об этом рассказать или поместить учёного где-то, где его проще найти

    4. Случайные попадания по дружественным персонажам руинят квесты. Мне приходилось нередко перезагружаться из-за этого. Сюда же можно отнести и саму возможность смерти квестовых персов

    5. Местами мод очень сложно пройти без гайда. Приведу в пример квест с инструментами, где надо обязательно ранить противника, а не убить, иначе он просто не сможет показать, где они находятся

    6. Слишком много мутантов в некоторых ситуациях. В квесте с замерами у меня от них подгорело

    7. Подтупливающие мутанты, которые просто бегают на одном месте.

    8. Мне не понравилось, что и свободовцев и долговцев выставили очень нехорошими людьми. Но это уже чисто субъективная претензия

    Как видите, минусы довольно незначительные, но их много, поэтому поставить очень высокую оценку моду я не могу. Я вряд ли буду его ещё раз перепроходить, но поиграть стоит любому человеку, который любит именно оригинальный Сталкер и хочет похожего опыта

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sergeyev

      

    Блин, мод очень прикольный, локация шикарная, как будто сделана левел-дизайнерами оригинальной трилогии. Вот если бы мне закрыли глаза, запустили игру на этой локации и открыв глаза задали мне вопрос "Фанатская или разрабовская?", я бы затруднился ответить - уж настолько она прикольно сделана) Правда я не совсем понял зачем вначальной деревне сталкеры палят в труп снорка, ну да ладно... Да и с озвучкой персонажей странная фигня, что они все общаются как сталкеры) А так вообще мод клёвый :u1F60A:

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    k1vld

      

    Так себе мод, даже с поправкой на время. Геймплейно никаких изменений, абсолютно. Та же самая стрельба во всех и продвижение как терминатор на аптечках, графика такая же унылая как в зп, с такой же отвратительной гаммой цветов, но это уже субъективно. У авторов какая-то жесткая мания на подвалы во всяких деревнях, в избушке в лесу с бандитами и так далее. Подвалы, обычно, размером с бункер. Кроме этого, локации не представляют из себя ничего интересного, глобальная локация и вовсе представляет собой унылое изрытое поле с очень странными мутантами, подозрительно похожими на снорков. Начал играть, снес базу наёмников и удалил – не выдержал. Не советую, модификация совершенно не затягивает сюжетно, а геймплейно не отличается от зп.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NeuroScratch

      

    Итак, "Долина Шорохов"
    Мод мною начинался несколько раз, и несколько раз забрасывался, и вот наконец я его закончил. Честно говоря, я делал скидку на то, что мод далеко не новый, что многие технические огрехи стоит оставить за скобками, так что постараюсь это сделать. В любом случае по мимо этого есть что сказать.

    Первое впечатление от мода:
    "Это что, DLC к Зову Припяти?"
    Однако в последствии ты понимаешь что это не так. Мод встречает нас авторской озвучкой и катсценами, что приятно. Сюжет в целом не сложный, что с одной стороны даже хорошо. Пересказывать его не буду, просто скажу о том что он есть, его как раз достаточно, не больше не меньше.

    Проблемы мода не в сюжете. Мод настойчиво пытается быть не сталкером, как мне показалось, а чем угодно, например Call of Duty, но не сталкером. Из-за этого появляется первая проблема, хлипкая атмосфера.

    Проблема номер два заключается в локации. Она сначала кажется большой. Но потом приходит осознание, что она практически линейна, особенно если не обращать внимания на дополнительные квесты. А ещё по ней нужно носится аки бравый сайгак туда сюда.

    И да, с квестами тут тоже не всё очень гладко. Некоторые завершаются по среди ничего, некоторые не понятно как проходить, так как вводной информации мало, а некоторые надо искать. Вывод? Лезем в интернет за гайдами.

    Может показаться, что я нарочито ругаю мод, это не совсем так. Я указываю на проблемы, которые есть и от которых никуда не денешься. Кто-бы что не говорил, кто-то на это закрывает глаза, кто-то нет. Я нет.

    Из плюсов могу перечислить довольно не тривиальный но интересный сюжет, разветвлённая концовка, относительно проработанная локация (за исключением спауна противников), графика не отошедшая от оригинала а от того актуальная.

    По итогу, что мы имеем.
    Мод не плох для своего времени, но на данный момент является скорее артефактом прошлого, чтобы показывать его новичкам со словами "Вот так раньше моды делали, это не ваши там OGSR и Anomaly!". Он останется в сердцах ностальгирующих, кто-то его обязательно перепройдёт, кто-то просто будет вспоминать, но это уже история.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Snappy

      

    Поиграть получилось до момента переодевания в наемника (какая это процентная часть игры я не знаю).

    В двух словах мод хороший, очень атмосферно и как будто в DLC к ЗП играю. Есть где побродить, посмотреть новые места.

    Единственный момент не понравился в том, что есть какие-то непонятно взявшиеся мутанты из левых игр, это очень по атмосферности бьет.

    Озвучка на уровне любителя, но для обычного обывателя вполне сгодиться.

    Сам бы я мод посоветовал поиграть.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    justMonika

      

                                                    Чисто середняк.

    Сюжет очень приземленный,ничем особо не выделяющийся.Квесты делятся на 3 типа: зачисти-убей,найди-принеси,сопровождай-охраняй.

    Локация довольно большая,но пуста на события,трещины очень мешают в перемещении,часто приходится оббегать значительный кусок карты,чтобы добраться до мостика между ними.Постоянный спавн мутантов - уже визитная карточка старых модов на зп.

    Диалоги ничем не цепляют,персонажи - просто болванчики,к концу прохождения уже забыл половину из них.

    Чувствуется незавершенность мода,вторая половина проходится уныло.Не понимаю,как этот старичок попал на 7 место лучших модов.Поставлю 7 звезд чисто из уважения к "возрасту"

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Рэйн

      

    Один из тех модов, в которые можно поиграть чтобы расслабиться вечерком. Он не удивит графикой или каким-то навороченным оружейным паком, фишка этого мода - сюжет и локация. Сюжет начинается как простая и незамысловатая история, но в конце оставляет приятное послевкусие. 

    Локация в моде одна и со временем немного надоедает бегать по кругу на протяжении всей игры по одной и той же местности, но когда ты видишь ее впервые она как минимум кажется необычной. 

    Отдельно хотелось бы добавить про анимации. В моде есть действительно классные анимации персонажей и хорошо поставленные катсцены. 

    Перед нами пример действительно качественного сюжетного мода, который прочно занял своё место в топе и безусловно стал одним из легендарных творений сталкерского модинга.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Arthur_Kit

      

    Вот я и закончил прохождение этого мода. Вышедший почти 10 лет назад, он ещё может потягаться с современными проектами. Итак, пройдёмся по пунктам:

    Сюжетик:

    Завязка пусть и классическая, но сам сюжет может порой удивить и увлечь. Полное прохождение у меня заняло несколько часов, и, сказать честно, финальные квесты уже утомили меня беготней. Уже были изучены наизусть все маршруты и места дислокации мутантов, энергетики использовались по КД, но всё равно сюжетная составляющая меня приятно порадовала. Есть некоторое разнообразие. Тут и сопровождение, и штурмы, и работа под прикрытием, и исследование аномальных зон, и принеси-подай, и залезь в гайд, потому что сам не догадаешься. В общем, полный комплект, есть чем заняться. Много качественных кат-сцен, просто красота.

    Графика:

    Зов Припяти обыкновенный, не иначе. Особых изменений я не углядел, если честно. 

    Локации:

    Действие мода происходит на одной огромной локации, сделанной отлично. Открывается она в три этапа и даже не надоедает до самого финала. Пусть локация и пустовата, наполнена порой лишь квестовыми точками, сделана она добротно, добротно. Мне понравилось.

    Звук:

    Персонажи имеют свою озвучку, как в кат-сценах, так и в сообщениях. Качество её порой хромает, но по большей части озвучка отличная.

    Геймплей:

    Классический, особых нововведений не обнаружил. Можно поставить оружейный пак. Чувствуется опять же некоторый прогресс в получаемом снаряжении, есть баланс, мы не с самого начала машина по истреблению противников. Можно пособирать арты в архианомалиях, можно пострелять. Радуют анимации сталкеров на базах, они и отжимаются, и стреляют по подвешенному трупу снорка, и занимаются на турничках. 

    Итог:

    Мод прекрасен, пиши я этот обзор на его выходе, поставил бы однозначно десятку. Но куча беготни, конкуренция среди других модов вынуждают меня украсть пару звёздочек. Однозначно рекомендую данный мод хотя бы к ознакомлению, сделан он качественно, порадует большинство обывателей. 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kovalex

      

    Сюжет: 10/10

    Мод рассказывает типичную сталкерскую историю, но это не делает сюжет менее интересным. В игре будет достаточно неожиданных сюжетных поворотов, что делает мод не простым и банальным, поэтому, как сказано в описании, в нем "будет над чем подумать". Жаль, что продолжения мы, похоже, уже не увидим.

    Геймплей: 10/10

    Почти ничего нового в этом плане добавлено в игру не было, однако и с обычными фишками Зова Припяти играется комфортно. Экономика также осталась на том же уровне. Квесты интересные, выполнены в стиле оригинала, побуждают исследовать локацию. Также можно поставить плюс за одну уникальную на то время фишку - в самом конце игры можно поработать проводником и заработать на этом немного денег. Правда, непонятно, почему это добавили именно в конце, ведь к этому моменту деньги уже не нужны. Но с сюжетной точки зрения это будет корректно.

    Графика: 8/10

    В моде сохранилась графика из оригинального ЗП. Сейчас это выглядит устаревшим, но есть адаптация Gunslinger, поэтому на оружейный пак можно закрыть глаза. Зато автор грамотно создал новую локацию, которую я бы не отличил от оригинальной.

    Атмосфера: 10/10

    В этом моде вы реально чувствуете сталкерскую атмосферу. Сама история сталкерская, в сюжете нет никаких дыр и нелогичностей, ответы на все вопросы - в диалогах. Новая локация интересная, ее хочется исследовать. Через второстепенные квесты раскрываются истории отдельных персонажей, что еще больше погружает в игру.

    Оптимизация: 8/10

    Во время игры пару раз были вылеты во время перестрелок, а также я не мог сохраниться при выполнении квеста проводника - игра вылетала. Здесь, конечно, пришлось попотеть. Но можно похвалить автора за анимации, которые он добавил в игру. Я удивился, когда увидел, как сталкеры подтягиваются на турнике и отжимаются. Такого точно нету ни в одном моде.

    Итог 

    Данный мод хоть и является довольно простым на первый взгляд, но на деле в этой оболочке кроется модификация с проработанным сюжетом и сталкерской атмосферой. Рекомендую.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Player1532452

      

    Мод проходил без каких-либо дополнений, единственное что поставил к моду, это фикс багов. Вкратце, мод оставил двоякое впечатление, сюжет довольно интересный, но в то же время местами банальный, хотя и были интересные повороты.  А теперь к основной оценке мода.

    Из плюсов можно выделить:

    • Локация достаточно хорошо проработана, к моему удивлению было пару интересных мест.
    • Интересные сюжетные повороты, которые не так очевидны.
    • Побочные квесты было приятно выполнять.

    Минусы:

    • Поломанный спавн мутантов (после зачистки кемпа с мутантами, если отойти на несколько метров, то все мутанты спавнятся вновь, делая бои с ними бессмысленными, легче просто их обойти).
    • При прицельной стрельбе, патрон летит совсем не туда, куда должен, что делает прицеливание бесполезным без наличия оптики.
    • Добавлена возможность убирать негативные воздействия артефактов, но для чего это было сделано - не ясно. Артефакта со старта, который даёт -6 радиации, хватит на любой имеющийся в моде артефакт.
    • Большая часть сюжета завязана на перестрелках.
    • Озвучка некоторых персонажей, не вписывается в звук оригинального ЗП, и качество звука оставляет желать лучшего (даже на тот год, когда был сделан этот мод).

    Мод понравился многим игрокам, но как по мне, на момент написания отзыва, он морально устарел, ведь существуют куда более качественные моды на сюжет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Егорка Сталкер

      

    Ну что же, настало и мое время написать отзыв на это творение.

    1. Сюжет - сюжет достаточно интересен, правда, понадобится много побегать, но это того стоит. Ведь каждый герой здесь - это не безликий бот, а настоящая личность со своим взглядом на мир ( к-ого-то бесят воры, кто-то гасится с наемниками, некоторые вообще пацифисты). К тому же второстепенные квесты не менее интересные, чего стоит только найти проводника в пещере с пси-излучением и зомбированными. Но у меня сюжет сломался, обидно, на середине мода, пришлось переигрывать. При этом такое мало у кого было

    2. Графика - стандартная графика ЗП, никаких оружейных паков и прочих дополнений

    3. Локация 

    Полностью новая ПРОРАБОТАННАЯ локация с трещинами разломов, укреплённым базами наподобие склада контейнеров и маленькие стоянки, затейливые тайники. Отдельную фишку представляют архианомалии.

    4. Фишки 

    Также автор постарался и добавил разные фишки. Например ч подтягивающиеся нейтралы, причем делают они это не как роботы, не постоянно. А картина, как один нейтрал командуют другим на отжиманиях, вообще завораживает. Также на базах в колесе бегают тушканы, разумное использование, как я считаю.

    5. Стабильность - отличная

    6. Мутанты - есть такие новые мутанты, как гражданские зомби и варежки(переработанный снорк)

    7. Проблемы - сломался сюжет, на квесте штурма базы наемников в правом нижнем углу локации. Также не понравился спавн мутантов, алогичный, как по-моему. Пример: когда возвращаешься с задания, на пути спавнится пара стай собак, несколько снорков и варежек, тушканы, и до кучи химера туда. Также иногда после зачистки стоянки от мутантов появляются новые в таком же кол-ве.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    shazada

      

    Сюжетно мод классный, показывает историю обычного сталкера в новой локации. Есть крутые пушки и персонажи.

    Главный для меня минус-это коридорная локация. Да, она новая и необычная. Но к сожалению образует коридор по которому надо все время бегать.

    Для меня сюжет 8/10

    Побочные квесты 8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв