Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: Конкурс Квестов 2026— STALKER 2008 | Wasteland

  • Модификация «Живая Зона» вышла в ОБТ

    et9l-Ia7-Vrwc.jpg

    Модификация "Живая Зона" стала доступна для скачивания в статусе открытого-бета теста!Главной фишкой проекта является реалистично воссозданная Припять, которая создавалась автором целых 10 лет на модифицированном движке движке S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО, и по сути - отправиться в виртуальную экскурсию по покинутому городу.


    ej0-NVvju-TRM.jpgi-Ujveg-LGCVY.jpgCgv-CGekg-HRI.jpg
    pr-ABg-YVnr-XA.jpgV-p4t-Qp-Re-FE.jpgZar5-I3-Caz4.jpg

    В данной версии присутствует только новая, большая локация, без сюжета, квестов и геймплейных нововведений. После завершения открытого бета-тестирования разработчик обещает также предоставить все исходники локации.


    Скачать\подробнее  Оставить отзыв


    AP-PRO, 2023 г.


    • Лайк 8
    • Мастер! 4
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 4

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    NickMack

    Очень круто! Вчера часа на 2 залип в Припяти.И мне кажется,что я видел не всё.Карты не хватает немного,чтоб ориентироваться,где был,а где нет,но я так понял она будет в финальной версии.Очень порадовало,что можно почти в каждый подъезд зайти и забраться  до самой крыши.Много новых моделей,да и вообще внимание к деталям-моё почтение.Я радовался как ребенок когда залез на самую верхушку телевизионной башни(или что это там). Ну каеф одним словом.

    • Лайк 9
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mervin62
    24 минуты назад, NickMack сказал:

    Очень круто

    Согласен, но вот кто небудь сюжет замутил бы на данной базе было бы ваще круть.

    • Лайк 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sky1er

    Жду не дождусь когда локацию перенесут на Аномали вместо кастрированной Припяти из ЗП. 

    • Лайк 5
    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor

    Вот это проектище.

    • Лайк 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    М_Е_Ч_Е_Н_Ы_Й

    Ну наконец то Меченый сможет прогуляться по нормальной Припяти👍


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, sky1er сказал:

    Жду не дождусь когда локацию перенесут на Аномали вместо кастрированной Припяти из ЗП. 

    Бог разработчикам в помощь.

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Policai

    Чтоб добавить локацию в какой либо мод, её нужно практически полностью переделывать, проводя полную оптимизацию, иначе заселение введёт её в режим 2-5 фпс...

    • Лайк 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VeRtex

    Вот это новость! Надо обязательно заценить.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1_A
    20 часов назад, Policai сказал:

    Чтоб добавить локацию в какой либо мод, её нужно практически полностью переделывать, проводя полную оптимизацию, иначе заселение введёт её в режим 2-5 фпс...

    В смысле? 

    Спавн НПС, Мутантов происходит в определенном радиусе указанным в скриптах. Например 150 метров, дальше этого расстояния все живое не грузится. А когда вы отходите, все живое пропадает. То есть все сразу и одновременно не держится. А-Лайф поддерживает симуляцию смартов то есть они перемещаются со смарта в смарт , ходят , живут своей жизнью, всегда и одновременно в процессе игры (не зависимо от радиуса). Но этот процесс не требует много ОЗУ, нагрузки Процессора, Видеокарты.

    Нужен просто хороший х64 движек, оптимизированный с луа. 

    Грузит систему, не чисто спавн, а когда это все вместе - большая карта, спавн, источники освещения, всякие спавн обьекты которые всегда на карте (не А-лайф).

    • Лайк 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Policai
    13 часов назад, 1_A сказал:

    Нужен просто хороший х64 движек, оптимизированный с луа.

    Время покажет, но на 99.99% уверен. что не будет мода на их-рее, на этой локации без переделки... А переделывать её практически нереально. Без секторов без номов, это просто огромный кусок геометрии. И никакая оптимизация ихрея не протянет эту локу. Сделано шикарно, нет слов, огромный обьём работы, но только как обзорная лока полной припяти... размером 4000 х 4000.... Не для модов.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тихончук

    Очень круто и атмосферно, жду моды на этой локации, еще бы ЧАЕС с окрестностями добавить и будет просто идеально. 

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1_A
    5 часов назад, Policai сказал:

    Время покажет, но на 99.99% уверен. что не будет мода на их-рее, на этой локации без переделки... А переделывать её практически нереально. Без секторов без номов, это просто огромный кусок геометрии. И никакая оптимизация ихрея не протянет эту локу. Сделано шикарно, нет слов, огромный обьём работы, но только как обзорная лока полной припяти... размером 4000 х 4000.... Не для модов.

    Писали вроде бы что Хомы были и их почему то убрали. Я правды в этом плане не знаю, но хомы сделать можно, это не сложно. Возможно в исходниках которые сольют они будут. Если нет придется конечно их делать, на каждое здание.  Насчет секторов, то я использую один сплошной сектор на всю карту, в приросте производительности я оч. сильно сомневаюсь. Я замечал что в ТЧ оч. активно сектора использовались, а в ЗП уже не так активно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Policai
    39 минут назад, 1_A сказал:

    Если нет придется конечно их делать, на каждое здание.  

    Для информации, для интереса распаковал локу... Просто чтоб глянуть... 22000 обьектов...)))) И это в формате LE...)))) 
    назови мне кто будет делать номы на каждое здание???? Я понимаю что там не 22 000 зданий, но их там много...
    Ну а один сектор на локу 4000 х 4000 это утопия, играть в слайдшоу..???  Сектора и порталы играют огромную роль и  в ЗП в том числе, поверь... Номы отсекают геометрию вне поля зрения, сектора с порталами отсекают спавн вне поля зрения, для такой огромной локи они играют первостепенное значение.

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    macron
    12 минут назад, Policai сказал:

    назови мне кто будет делать номы на каждое здание

    Зы: с хомами когда-то экспериментировал. Если хом-геометрии/хом-фейсов очень много, она сама по себе может начать тормозить производительность, как бы тоже обсчитываясь.  А так, на больших локах, помнится, для душевного спокойствия ставил перпендикулярно террейну несколько примитивных хом-плоскостей. Допустим, чтобы отсечь подвалы. Иногда такие плоскости можно от края до края локи протянуть...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Policai
    12 часов назад, macron сказал:

    с хомами когда-то экспериментировал

    Я всегда делал номы в холмах и горах, там где это позволял рельеф. В данном случае террейн практически ровная плоскость, тут номы под террейном вообще не будут играть никакой роли, им просто нечего отсекать..)) Эту локацию я декомпилил, но открыть в сдк так и не смог, куча битых обьектов, это конечно результат конвертора, я не спорю, но факт остаётся фактом..)))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ignik

    Хочется снять квартиру в локации и просто там жить.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Garage Head
    В 02.01.2023 в 18:51, NickMack сказал:

    Очень круто! Вчера часа на 2 залип в Припяти.И мне кажется,что я видел не всё.Карты не хватает немного,чтоб ориентироваться,где был,а где нет,но я так понял она будет в финальной версии.Очень порадовало,что можно почти в каждый подъезд зайти и забраться  до самой крыши.Много новых моделей,да и вообще внимание к деталям-моё почтение.Я радовался как ребенок когда залез на самую верхушку телевизионной башни(или что это там). Ну каеф одним словом.

    Карта так-то есть в шапке темы)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NickMack

    Опубликовано (изменено)

    Garage Head на момент написания её не было

    Изменено пользователем NickMack

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Garage Head

    Опубликовано (изменено)

    Из-за неисправности второго слота памяти на мат. плате мне доступно только 4 Гб оперативной памяти. Запустить не удалось, врядли это возможно. 8 Гб нужно минимум. С 4-мя ждал первый раз 25 минут и получил жука, второй раз тоже самое и причём подзависает винда после этого ещё минут на 10 пока память не очистится)) На третий раз терпения не хватило, с кнопки пришлось перезагрузить комп чтобы как-то остановить этот бесконечный процесс)) Не ожидал что будет так жеско.

    Изменено пользователем Garage Head
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    classikA1(YouTube)

    Я не понял куда что кидать помогите пожалуйста 
    Я скачал мод у меня две папки что делать дальше? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    rockster

    скачал вчера, зашёл, и офигел😄

    у меня предложение автору, в будущем постараться адаптировать эту локацию под VR, я думаю получится супер


    Дополнено 4 минуты спустя
    В 06.01.2023 в 13:45, classikA1(YouTube) сказал:

    Я не понял куда что кидать помогите пожалуйста 
    Я скачал мод у меня две папки что делать дальше?в папке есть  oalinst,  установи его, а потом start_game жмешь и всё, у меня самого в начале тоже не запустилась

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Хемуль

    Потрясающая работа!!! Браво!!! Ваша работа навсегда войдет в историю сталкерского модостроя!!! Я всегда мечтал побывать в реальной Припяти, и теперь мечта многих осуществится, хоть даже и в виртуальной версии, еще раз спасибо огромное от всех сталкеров, мечты сбываются!!! 👍👏🤝

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Программист языка Си

    Опубликовано

    ... и зачем, спрашивается, нужен мод, где можно только она новую локацию посмотреть? В шутере-то от 1-го лица (если хочешь сыграть в моды с красивыми локами, то тут есть "Лост Альфа ДС", "Потерянная история" от Саши Эксдимодэра, "Контракт на новую жизнь" ...)

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor
    3 минуты назад, Программист языка Си сказал:

    ... и зачем, спрашивается, нужен мод, где можно только она новую локацию посмотреть? В шутере-то от 1-го лица (если хочешь сыграть в моды с красивыми локами, то тут есть "Лост Альфа ДС", "Потерянная история" от Саши Эксдимодэра, "Контракт на новую жизнь" ...)

    Нужен он для демонстрации возможностей движка, для повышения определённых навыков человеку, который этим всем занимается. Нужен для последующего использования в других модах. Сам по себе он представляет виртуальную экскурсию, что тоже неплохо. А эти наработки смогут использовать во взаимодействии с другими достижениями моддинга, то это будет просто отлично.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    imcrazyhoudini

    План на день от Программиста языка Си:
    1. Проснуться.
    2. Обосрать какую-то модификацию упомянув какая Лост Альфа прекрасная (в данном случае упоминается её "прекрасные локации" где встречаются одни и те же дома будто под копирку).
    3. Лечь спать под музыку с подвала Сидора в Лост Альфе.

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Программист языка Си

    Опубликовано

    12 часов назад, Commandor сказал:

    Нужен он для демонстрации возможностей движка, для повышения определённых навыков человеку, который этим всем занимается. Нужен для последующего использования в других модах. Сам по себе он представляет виртуальную экскурсию, что тоже неплохо. А эти наработки смогут использовать во взаимодействии с другими достижениями моддинга, то это будет просто отлично.

    Ааааа, ну тогда понятно (разминочка перед выпуском других модов, более серьёзных. Спасибо за ответ

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


  • Недавние релизы

  • Рекомендации

  • 97 Выберите любимый мод в ноябре

    1. 1. Выберите любимый мод в ноябре


      • Погребённый
      • STALKER 2008 - НИИ
      • Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"
      • Последний контракт Кетчупа
      • Объект №32. Бездна. Пролог
      • Узники Агропрома
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • Закон Шляпки
      • Chronicles of Pripyat
      • Отражение
      • Anomaly 1.5.3
      • NS OGSR
      • Рейд во Мрак 2.5
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Lost Alpha DC
      • Ловец снов
      • True Stalker
      • Объединенный Пак 2.2
      • OGSR MOD
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Испытуемый №28: Начало
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Ликвидация
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Возвращение в Зону
      • Золотой Шар. Завершение
      • По долгу службы
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Dead City Final
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката

  • Самые активные за неделю

    Disam
    Disam
    56 posts
    Pavel2000
    Pavel2000
    52 posts
    mmestnyi
    mmestnyi
    48 posts
    fryseverden
    fryseverden
    39 posts
    fantriller
    fantriller
    38 posts
    Gendel
    Gendel
    36 posts
  • Моды в тренде

  • Недавно анонсированы

  • Популярные проекты в разработке

  • Топ активных модмейкеров сайта

    AziatkaVictor
    AziatkaVictor
    4 155 likes
    StrawFlux
    StrawFlux
    2 252 likes
    chriotmao
    chriotmao
    2 104 likes
    Hicks
    Hicks
    1 825 likes
    Prostomod
    Prostomod
    1 619 likes
    prophet
    prophet
    1 610 likes
    M.F.S. Team
    M.F.S. Team
    1 562 likes
    Policai
    Policai
    1 494 likes
    imcrazyhoudini
    imcrazyhoudini
    1 450 likes
  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • Вопросник
    • АнДрЮхА
    • Andreus
    • texasich
    • Voda_stalker
    • salli1kramsai
    • vlad24012011
    • Bedolague
    • 1andrew1
    • Sindbat
    • Zoltan
    • StrawFlux
    • Griffinson
    • Crvs13
    • ScR1pt
    • G0NEXT
    • DarkDigger
    • Dafter2234
    • PaRNIsha777
    • kpompr
    • FiGertKl
    • Ixterra
    • -=KiLlErMaN=-
    • AlgerCodos
    • Egrist
    • s-stalk
    • DOZOR161
    • панини
    • Matiz
    • Mikx
    • Чистонебовец Максим
    • Azonikao1111
    • vist656
    • Jenya_Lutiy_Partizan
    • adam852
    • AgiBufuZioGaruHamaMu
    • euwgoidsg
    • septumzrm
    • Shik07
    • cactus
    • Whisper_
    • good_mark1
    • zondbi
    • Faaantastic
    • Forvin
    • кардан азот
    • Mi24
    • Алекс Рихтер
    • Morganweb
    • RicoNRT
    • vladeeslav
    • tAGILLA_und_kILLA
    • lambo77
    • PetyaKoks
    • Delian
    • mannewil_
    • Nikotin71
    • Suminvla
    • Fladar
    • Ozzik

    и 48 других

  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      177 723
    • Максимум онлайн
      32 393

    аааааааааааааа
    Новый пользователь
    аааааааааааааа
    Регистрация

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования