
Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать.
Чего ожидать:
- На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся;
- Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира;


- Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее;
- Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт.

Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте.
-
1
-
1



Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти