Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Новости моддинга

    Появилось 9 минут игрового процесса из модификации «X-RAY Multiplayer Extension» в режиме «Открытый мир»! На видео запечатлены перестрелки с игроками и NPC, добыча артефактов, новая система жестов и игровая локация.


    Создатели глобальной модификации «Выбор» опубликовали в сети третий ежемесячный отчёт о разработке. В последнее время работа модмейкеров была сконцентрирована на добавлении новых анимаций. Показанные ранее новые механики забрала для шлемов и ПНВ получили соответствующие анимации и звуки. Их добавили и для всех медикаментов, пищи и напитков. Ознакомиться с работой новых анимаций можно в представленных видео.

    Также были добавлены отражения на воде. Их качество будет полностью регулироваться в опциях игры, что позволит настроить его, исходя из характеристик вашего ПК. Скриншот с отражениями был сделан на тестовой не игровой локации.

    Всё показанное в роликах может быть изменено и доработано и пока не представляет финального качества.  

    После долгого отсутствия новостей создатель модификации «Dark Path», наконец, раскрыл детали о текущем состоянии проекта. Карантинные меры позволили модмейкеру уделить разработке мода немного больше времени. После некоторых тестов было решено отказаться от базирования на 64-битной версии движка - 32-битная версия оказалась гораздо стабильнее, хоть и имеет ограничение на используемую память.
      
    Что же касается старта открытого тестирования, то пока говорить о нем преждевременно. Работы остается еще достаточно.

    Если хотите пощупать модификацию «Ray of Hope» еще до релиза, а еще и принять активное участие в тестировании и доработке проекта, то это объявление будет для вас как раз кстати! Разработчики мода объявили о начале второго набора в ряды бета-тестеров. При этом модмейкеры особенно акцентируют внимание на том, что закрытое тестирование в первую очередь предполагает поиск и устранение недочетов игрового процесса. Представители администрации и команда разработчиков будут тщательно следить за действиями участников. Не готовых к подобному развитию событий, просят дождаться уже открытого тестирования.

    В обязанности бета-тестера входит составление отчетов по найденным ошибкам с помощью баг-трекера, а также участие во внутренних тестах, которые проводятся по расписанию. Бета-тестер должен обладать коммуникабельностью, стрессоустойчивостью, продвинутым знанием ПК и умением ясно излагать свои мысли, как в текстовой, так и в устной форме. Энтузиазм по отношению к проекту особенно приветствуется.

    Также желательными будут знания в области разработки игр и/или программного обеспечения, опыт работы с баг-трекерами, базовые знания о проекте «Ray of Hope». Для того чтобы принять участие в тестировании игрокам необходимо заполнить и отправить представленную форму.
     Подать заявку 
    Нужно постараться максимально ясно изложить информацию о себе и ответить на вопросы. Стоит обратить внимание, что общее представление о кандидате складывается из ответов по всем пунктам, а не каким-то отдельным. Также создатели мода настоятельно рекомендуют почитать в интернете сопутствующую информацию о процессе проведения подобных мероприятий. Сбор заявок будет проводиться в течение 2 недель, до 12:00 часов 11.05.2020. Если заявка будет одобрена, разработчики свяжутся с помощью электронной почты для проведения собеседования.

    Анонсированная в марте этого года сюжетная модификация «Группа Стрелка» обзавелась полноценным геймплейным трейлером! Напомним, что мод обязуется рассказать игрокам полную историю о легендарной группе сталкеров, которым первым удалось добраться до центра зоны. Отрывок из игрового процесса как раз и раскрывает интригу о том, при каких обстоятельствах Стрелок познакомился с Клыком, Призраком и Болотным доктором. Судя по всему, многие сюжетные квесты получат сопровождение кат-сценами и авторской озвучкой персонажей. Например, на видео можно услышать новый голос Стрелка. Тринадцатиминутный трейлер вместил в себя небольшую демонстрацию переделанных локаций Кордон и Болота, оружейный пак и графику. Дополнительно стало известно, что к сегодняшнему дню мод находится в разработке три месяца. Всего запланировано 8 глав сюжета. Разработчики не откажутся от помощи модделеров, дизайнеров уровней, специалистов по работе с UI-элементами и квестеров.


    В «X-Ray Multiplayer Extension» появилась система жестов! Теперь игроки смогут поприветствовать других персонажей, сыграть с ними в камень-ножницы-бумага и проявить многие прочие знаки внимания. Все это будет сопровождаться соответствующими анимациями. Дополнительно был опубликован небольшой геймплейный отрывок с режима Открытый мир, над которым сейчас ведется активная работа.


    Несколько дней назад авторы модификации «Живая Зона» выложили в сеть новое видео, показывающее окрестности Припяти. Напомним, что разработчики данного мода поставили цель детально и в полном объеме воссоздать легендарный город-призрак. Судя по кадрам, получается неплохо. Представленный ролик пока не отображает финального качества сборки локации.


    В полку небольших сюжетных модификаций от модмейкеров одиночек, как говорится, прибыло! Для скачивания стал доступен новый мод под названием «День одиночки». Разрабатывался проект на базе аддона Зов Припяти. Сюжет игры рассказывает историю об опытном сталкере по прозвищу Тихий, который находится в Зоне почти с момента её образования. Он повидал много аномальных явлений и поубивал кучу мутантов. На момент действия сюжета мода он находился в новом баре на болотах. Именно там он берется за работу местного бармена по устранению неизвестного мутанта.


    Сможет ли он это сделать, расскажет квестовая линия. Действия игры затрагивают локации Болота и Кордон, перенесенный сюда из мода «Пространственная Аномалия». Дополнилась модификация адаптированным оружейным паком и новыми моделями персонажей.


    Хорошие новости поступили от разработчиков модификации «True Stalker»! На днях был закончен последний квест восьмой главы сюжета! Это был очень продолжительный и сложный отрезок сюжетной линии! Перед разработчиками стояла задача реализовать несколько технически замысловатых квестов, где применялась качественная озвучка персонажей и уделялось особенное внимание постановке скриптовых кат-сцен. Восьмая глава получилась очень насыщенной на события и количество задействованных игровых локаций. Уже скоро начнется работа над девятой, финальной главой сюжета. Как раз в настоящий момент для нее разрабатывается новая самодельная локация. А пока она моделируется, будет проведен тест уже готовых наработок. После завершения работы над сюжетом планируется выпустить подробный статус-репорт о том, что осталось сделать до релиза мода!


  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях