Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • SFZ Project: Episode Zero


    По данным ученых - в Зоне произошел Третий Большой Выброс. И сам по себе он не мог произойти. От Сахарова на ЧАЭС была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. Группа естественно не смогла добраться успешно. Немного времени спустя связь прервалась. Сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. В Зону отправляется бывший наемник и старый друг профессора. Основные цели: добраться до Янтаря и получить следующие указания.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    AmraWolf

       7 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 8 пользователей

    Думаю, все наслышаны об этом моде, поэтому распинаться не вижу смысла, давайте по порядку разберёмся, почему эта модификация стала настолько любимой за такое короткое время.

    Сюжет. Сюжет в этой модификации напомнил мне Пространственную аномалию в связи со схожести концепций в этих модификациях. История, здесь, завязанная на мистике и понемногу вводит в свой мир, неспешно раскрывает сюжетные твисты, что предает нужную атмосферу пустоты и одиночества. Читать записки и разбираться в происходящем не вызывает отторжения и скуки, как в других модах, а вызывает нешуточный интерес, одним словом сюжет хорош. И осознавать, что это всего лишь демо-версия и сюжет разворачивается на одной локации, становиться страшно в хорошем смысле этого слова за то, что будет в основном моде.

    Графика. Мод разработанный на платформе OGSR, что само говорит за себе. Все фичи этой платформы переданы в моде, что дает очень красивую картинку, особенно ночью. Мод можно гибко настроить под себя, так что игрокам со слабым ПК можно не волноваться насчет производительности.

    Стабильность. Вылетов не было, только несколько багов со звуком, а так все в порядке. ФПС всегда был стабильный, просадок почти не было.

    Геймплей. Стрелять здесь почти не придётся, что радует, по большей части ходим, изучаем локацию, читаем, думаем и решаем несложные загадки, и само присутствие ребусов меня порадовало, надеюсь, в полной версии их будет больше.

    Звук. Звуковое сопровождении меня порадовало, звук в этом моде неплохо дополняет атмосферу, но со звуком часто бывают баги. У меня, когда достаточно долго бежишь, звук бега исчезает.

    Атмосфера. Про атмосферу я достаточно сказал в предыдущих пунктах, здесь же отмечу, что атмосфера одна из лучших составляющих этого мода. Автор хорошо передал чувство, что здесь что-то нечисто.

    По-моему мнению получился добротный мод, слегка конечно переоценен, это не лучший мод за все время, но поскольку 2020 год нас нечасто радовал хорошими модификациями, это неплохой претендент на звание лучшей модификации года.

    Ждем полную версию, а пока что 7 из 10.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Fladar

       12 из 14 пользователей отзыв оказался полезным 12 / 14 пользователей

    Мод понравился с первых секунд просто зайдя в игру. Меню было очень красивым и качественным, со стилем. Тоже самое и с интерфейсом уже в игре. Сюжет мода одновременно простой и одновременно сложный. Вызвала буря эмоций сама атмосфера мода, у меня постоянно было ощущение того что сейчас произойдет что-то страшное или резкое. В конце так просто класс, автор отлично навел страха и крипоты, меня это очень зацепило. Еще стоит отметить что в моде есть мемные микро пасхалочки, что не может не радовать, я люблю такое. Оружейный пак правда мне не очень понравился, вряд ли его конечно можно сменить на что-то другое, но все же. Графика отличная, под атмосферу, но создается ощущение что все вокруг рябит. 
    Жаль конечно что это лишь демка и сюжет настолько коротковат, но у этого кусочка сюжета отличное наполнение, главное чтобы при разработке полной версии разработчик не снижал планки, а то в модах часто так бывает, что начало очень классное, а все остальное дальше сливается в унитаз и превращается в типичный средненький мод, а то и хуже.
    Разработчку спасибо за публикацию демо-версии и удачи/терпения в разработке полной версии ?

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 3
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Edelhif

    · Изменено пользователем Edelhif

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    Вот мое предварительное мнение. ВНИМАНИЕ НЕКОТОРЫЕ СПОЙЛЕРЫ!!!

    Вобщем начал я играть наконец в SFZ и сразу влился. Мод хорошь! Это именно такой мод, который цепляет своей идеально реализованной атмосферой и хорошей гармоничной историей.
    Но не это главное. Итак, основная фишка этого мода, заставляющая все остальное работать как часы это.... его простота!
    Да-да тут все крайне до неприличия просто. Нет невероятных геймплейных нововведений, нет непрекращающегося потока квестов и нет мандражки от большого выбора возможностей типа: переговорить со всеми НПС, найти любимый ствол, лучшую броню и т.п. Нет. В этом плане модификация весьма... пустая. И тут это как раз плюс.
    Возьмем напритмер квесты. Бывает так, что выполнив очередной шажок в главном сюжете или единственный имеющийся доп квест, ты понимаешь, что больше ты ничем не занят, что считаные НПС ничего нового не дадут и ЧТО делать дальше - особо не понятно, и это как раз подталкивает тебя на тщательное исследование локации, вызывает желание двигаться по истории вперед, а не скучать от безконечно беготни по "эпичным" заданиям с однотипным наполнением. Скучать тут вообще почти не рпидется, ведь как только ты отрываешься от своей цели и останавливаешься, чтобы сделать глубокий вдох, на тебя наваливается чувство тревоги, неприятное липкое чувство, что ты в крайне мерзкой ситуации даже по меркам зоны и если ты не начнешь немедленно семенить ножками и трепыхаться как птица в клетке, ища выход, то тебя окружающий мир просто сожрет, засосет в небытие и превратит в очередной необьяснимый ужас зоны.
    Затронем сюжет. Сам по себе он не является литературным шедевром, но то как он реализован, как вписыватся в атмосферу и геймплей заставляется втянуться на 100%! Такие детали как моментальная реакция героя на окружающие события ввиде текстового монолога, то как вообще написаны разговоры с НПС как поставлены кат-сцены и события, и то, как это резко контрастирует с общим оформлением, скажем, инвентаря, заставляют погрузиться в происходящее, отрешиться от стандартного восприятия игры, а воспринимать все больше как историю, роман или даже фильм, а не как компьютерный шутер от первого лица. Ограничение в перемещении и возможностях заставляет больше концентрироваться на истории, и ты буквально сам чувствуешь переживания главного героя, проникаешься ужасом окружающих событий! Шутка ли, нахождение КПК мертвых сталкеров и чтение вобщем-то не влияющих на развитие сюжета заметок является тут чем-то настолько увлекательным, что я поймал себя на мысли, что не помню когда вообще имел такое удовольствие от появления нового текста в ПДА героя.
    Такие дела.
    Если продолжение сохранит градус и добавит хотя бы больше исследования, то будет класс! ?

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GrustniyDJ

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    На протяжении всего прохождения было немножко страшненько. Фантомы очень понравились, жутко вышло. Саундтрек - прекрасный. Оружие - как я понял - взято из NLC 7(это хорошо). Мне лишь один мод так сильно нравился до этого - Золотой Шар: Завершение.
    Режим с побегом с кордона - приятное мини-дополнение. Долго наверно ещё можно мод расхваливать, скажу так - я на этом сайте зарегистрировался лишь для того чтобы поставить ему оценку 5, и поднять в топ.
    Минус лишь один - слишком мало. Хочу ещё! Ну и со звуками там какие-то беды(но на фоне всего этого чуда - это вообще ничто). Ну и если уж совсем за уши притянуть - чего-нибудь нового на локацию хотелось бы для исследования.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VLADZIMIROVICH

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Атмосферно, красиво, необычно. Однако некоторые задание достаточно не интуитивного характера, что вынуждает мотать круги по пустой локации. Сейвы от радио тоже интересная задумка, однако реализованы еще сыро (спустя полтора часа игры, игра вдруг крашнулась, и зайдя в игру снова, сейвов не обнаружилось, бегать полтора часа по пустой зоне, выполняя одни и те же действия вновь, не вызвало у меня никакого желания). Так же замечу, что не понятен выбор компании в меню, ведь тут указано, что это демка, а именно episode zero. В таком случае что такое побег из кардона, и как он реализован? Зайдя в этот режим, даже интерфейс оказался иным. Вот эти казалось бы мелочи (кроме сейвов, как по мне это главный косяк) сильно оттолкнули. А задумка весьма хорошая, но очень сыро

    Время игры: Только начал играть
    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SG127

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Хороший мод.
    Используется концепция пустынной Зоны, которая очень подходит сталкеру. Объёмный туман, жуткие звуки, трупы сталкеров и записки с информацией создают атмосферу одиночества и безысходности. Сразу видно, что автор вдохновлялся такими играми как Silent Hill и Resident Evil. Сюжет, конечно, без особых изысков, но проходить его интересно - нет ощущения нереальности происходящего, которое возникает при прохождении большинства модификаций. Отличная графика - OGSR + авторские правки делают своё дело. К оружейном паку нареканий нет - NLC всё же. На данный момент, как по мне, лучшая модификация 2020 года. Автору желаю дальнейших успехов, терпения и мотивации. 

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Bagomann

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Нормальная короткометражка, хоть и имеет замусоленный мододелами сюжет, все-таки выкупает это своей атмосферой. Теперь в других модах я буду скучать по этим фантастическим лунным ночам, когда кажется что за спиной что-то крадется за тобой, и даже страшно обернуться.
    Все звуки, тексты сделаны нормально, хоть и не особо интересны, но слух/глаз не режут.
    Система сохранений ересь полнейшая, если останется в релизной версии, то играть в неё я не смогу. Это же касается отсутствия автоперезарядки при пустом магазине, не понимаю зачем ломать то, что работает и к чему все привыкли.
    Очень понравилось бедное заселение локации, как раз как я люблю, пусто и одиноко, что дает плюс к атмосферности.
    Вобщем просто хорошая демка, надеюсь достоинства мода сохранятся к релизу, что, к сожалению, не произошло с ЗШ например и еще некоторыми.
    Автору спасибо и удачи в разработке.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    GetRouze

       9 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 11 пользователей

    В принципе видно, что сделано добротно, еще бы чутка опыта и будет идеально!

    За время прохождения могу отметить довольно не плохой сюжет, хоть это и логично, что первое впечатление должно быть максимально хорошим, я надеюсь в дальнейшем сюжет будет хотя бы на уровне пролога. Атмосфера, графика которую дает OGSRотсутствие душилова с перестрелками, интересное повествование сюжета и акцент на исследование мира оставляют приятные впечатления о моде который проходится довольно быстро, и все маленькие минусы просто не заметны на фоне всего этого!

    Если еще не играли в данный мод, поиграйте вы не пожалеете, в данный период времени когда годные модификации не выходят, SFZ то, что надо !

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kenix

       8 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 10 пользователей

    Очень уникальный сюжетный мод. По уровню где-то около пространственной аномалии.
    Понравилось абсолютно всё
    - сюжет
    - графика
    - атмосфера
    - работа над звуками
    - внимание к мелочам.

    Из минусов:
    - Были вопросы по поводу прохождения, что нужно пройти в определенном месте, чтобы кто-то появился либо непонятно что надо делать в определенной ситуации и где кого искать, приходилось досматривать на ютубе. В этом моменте автору надо чуть более понятнее сделать.
    - Диалоговое окно с персонажами не совсем удобное.

    Желаю автора мода сделать ещё более крутое продолжение, а на Episode Zero учесть недочеты. Для начала очень круто, ждем продолжения.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    + Геймплей.
    Контента добавлено не очень много, но он имеется и он добротный. Баланс изменён, мутанты стали более живучими и следовательно более опасными, поэтому в целом сражения с ними стали интереснее. Экономика средненькая, потому что мод короткий, торговать можно, но особо смысла не имеет. Да и цены странные. Сохранения в определённых местах сделали геймплей продуманней и сложней, потому что надо совершать своеобразные вылазки и возвращаться в безопасное место, а не просто сохраняться, когда вздумается. Тем более, что баланс неплохой и мод может позволить себе такие сохранения. Добавлена жажда у главного героя, что, конечно, тоже делает геймплей более насыщенным. Отдельный дополнительный режим представляет из себя своеобразное испытание для игрока и завязано это испытание на стрельбе, тактике и грамотном расходовании имеющихся ресурсов (в том числе и времени). Испытание короткое и сделано хорошо, лично мне понравилось как дополнительный геймплей. 

    + Сюжет.
    Основной сюжет в начале – интригующий, в середине – захватывающий, а в конце – раскрывшийся. Но на протяжении всего сюжета он не переставал быть мистическим и местами страшным, пугающим своей атмосферой. Дополнительных заданий немного, но все они имеют свою короткую историю/линию, поэтому получилось неплохое дополнение к основному сюжету. Логика повествования грамотная, ровная, без каких-то дыр, неувязок и странностей в сюжете. Персонажей не очень много и раскрыты они не все, но большинство из них. Те, которые раскрыты, получились интересными и живыми. Этому ещё поспособствовали неплохо написанные диалоги. Без ошибок, хорошо построенные, понятные и реалистичные диалоги. Ко всему этому добавить хорошо написанные описания квестов и некоторое количество различных отсылок, которые мне пришлись по вкусу. В целом получилась небольшая интересная мистическая история.

    + Графика.
    OGSR сделал своё дело на отлично. Ещё мне понравился минималистичный интерфейс без мини-карты. Оружейный пак приятный с качественными анимациями. Несколько новых моделей персонажей и мутантов смотрятся очень даже хорошо в общей графической составляющей. Текстуры где-то выглядят старенькими, но в основном немного улучшены и поэтому смотрятся достойно. Общий серый и мрачный стиль тоже мне по вкусу, хотя зернистость порой бросалась в глаза, но не так уж сильно. Освещение немного изменено под общую серость картинки. Эффекты и частицы, намокание поверхностей, сам дождь и многое другое выглядит шикарно (опять же спасибо OGSR). В графическом плане мод выглядит отлично.

    + Атмосфера.
    Высший уровень. Всё работает на атмосферу и всё работает так, как надо. Зона показана мистической, страшной, опасной и интересной. Немного показаны люди, их страхи, переживания и недоверие. Мистикой всё пропитано, она прямо висит в воздухе. Получилась мрачная, тягучая атмосфера. Зоне такое, конечно, к лицу. И реалистичность не пострадала. Всё выглядит логично (в рамках Зоны, конечно же) и погружаешься, веришь в происходящее. В общем, над атмосферой отдельно поработали и это заметно.

    + Оптимизация.
    Вылетов не было, лагов и фризов – тоже. Баги были, но совсем мелкие и незначительные, так что данному моду можно простить. Всё работает стабильно и это радует.

    + Звук.
    Саунд дизайн (если можно так выразиться в рамках мода) отличный. Звуковые эффекты, звуки окружения, шум, объёмное звучание и прочее. Очень классно получилось. Музыка и эмбиенты всегда в тему, они не нарушают общей атмосферы и стиля. Вообще всё звучит гармонично. Единственное, чего не достаёт – озвучки. Качественной озвучки такому моду не хватает и было бы в плане звука великолепно.

    По итогу, короткий, но великолепный мод с шикарной атмосферой Зоны и интригующей интересной и мистической историей. Обязательно к прохождению.

    Геймплей: 8/10
    Сюжет: 10/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 8/10

    9.3/10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Murdoc666

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Мод вызвал двойственные чувства, с одной стороны это невероятная атмосфера достигающаяся с помощи тумана, запустения и в особенности звуков, звук в моде вообще невероятный, а с другой стороны не самый выдающийся сюжет (думаю в дальнейшем всё будет намного лучше) и большое количество беготни по одной локации из одного в другой конец, что ближе к концу порядком надоело, благо продолжительность небольшая.

    Прекрасно подойдет для того что бы скоротать вечерок другой.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    simulacrum

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Ну интересно, плюс переработанный полностью интерфейс вызывает какое-то чувство новизны в проперженном до дыр кордоне. 

    Плюсы: 

    - интересный сюжет (огрызок начала)

    - графен

    - интерфейс

    Минусы:

    - неадекватные условия для выполнения скриптов, например если я пойду к трупам военных не по насыпи а по траве, то трупы не заспавнятся и я буду как обезьяна бегать и искать этот отряд, думая, что это баг

    - беготня, беготни много

    - не пропадают метки с карты со всякими лагерями, после выполнения квестов (мб только у меня)

    - не работают метки лагерей если открыта вкладочка заданий, чтобы они заработали надо перейти на большую карту в пда

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vlador

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Поскольку это эдакое демо, небольшой кусочек основного проекта, то оценивается все здесь лишь в таком контексте.

    Это тот особый случай, когда все аспекты выполнены комплексно на высоком уровне. Причем что важно, это не чистая солянка, которая собрана из хороших наработок в сети — здесь хватает и авторских, сугубо уникальных наработок.

    В первую очередь хочется отметить атмосферу, она весьма глубокая, легко погружающая в себя, с нотками «Silent Hill» и «Resident Evil» и при этом визуально похожая на «Сталкер» Тарковского. Графика здесь просто идиллия для глаз, технологичная, со своим уникальным художественным стилем и при этом прекрасно оптимизированная. Сюжет не сказать что выдающийся, однако отлично продуманный, с прописанными персонажами, хорошими (несмотря на ошибки) диалогами и некоторыми шедевральными моментами, которые реально удивляют и хорошенько заседают в памяти. Он захватывает с самого начала и дальше даже не проседает, как это обычно бывает, а только разгоняется.

    Главная особенность проекта — его качество. Помимо того, что здесь большое внимание к мелочам, чего редко встретишь в модах, так ещё и присутствуют некоторые уникальные решения, которые придали моду самобытности и даже сделали его в некоторых моментах похожим на старые (в хорошем смысле) ламповые игры. Мод мало того что силён в техническом и художественном аспектах, так ещё и отполирован практически до блеска и почти не имеет ничего лишнего.

    Оценки:

    Геймплей: 8.5/10
    Сюжет: 8.5+/10
    Графика: 9.5+/10
    Звук и музыка: 9/10
    Диалоги и тексты: 7.5/10
    Атмосфера: 9+/10
    Оружейный пак: 9/10
    Стабильность: 10/10
    Качество\Уровень исполнения: 9+\10

    Общая оценка: 9/10

    Вердикт: на данный момент это лучший мод 2020 года и однозначно его главное откровение. Если в основном проекте будет выдержана та же планка, нас ожидает шедевр, который войдёт в историю моддинга.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Gamp

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Графика в этом моде сразила меня наповал, даже ЛА не дотягивает до ее уровня.
    Понравились спрятанные, а главное - вплетенные в сюжет интересности для любителя пошебуршать по локациям. Анимации оружия тоже очень доставили, особенно гильзы для ружья выглядят смачно. ? Ну да, в кои-то веки кто-то сделал их нормальными, а не как обрезанную палку колбасы.
    В сюжете подкупает необходимость включать интуицию, это я всегда ценил, ибо есть крайности, когда тебя либо тащат за руку, либо требуют идти туда, не знаю куда, и искать то, не знаю что, как в некоторых модах.
    Я уверен, что проект на выходе получится очень сильным. Бесспорная десятка.
    Успехов разрабам!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SheD

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Что ж, SFZ довольно необычная модификация, в которой главную роль играют не перестрелки с нападением мутантов, хотя вторые здесь под конец-таки активничают, а на изучение и расследование ситуации. И мне кажется это хорошим решением, ибо пострелушки вместе с псевдохардкором уже в печенках сидят. Был приятно удивлен неуютной атмосферой покинутости и эдакого затишья перед чем-то страшным, неизведанным. Также доставили мини-истории бедняг, которые надеясь найти в самом безопасном месте зоны убежище, в итоге довольно жутко отдали Богу душу. Ещё в качестве плюса отмечу адекватность ограниченных сохранений. Автор понимал, что в напряжных моментах нужно дать игроку возможность не бежать от одного конца локи до другого. Оружейный пак меня не интересовал, поэтому его пропущу.
    А теперь о минусах.
    Кордон. Облазанная где-то только можно локация с уже надоевшим...да всем. Особенно надоедало, когда нужно было в не которых моментах пробегать всю локу, немного выматывало честно говоря.
    Ненастроенный спавн мутантов. Всё-таки надо убрать всяких собак, кошек и гражданских зомби, они только мешают погружению в атмосферу пустоты, либо сделать их скриптовыми. Также вместе с ними я бы убрал телепорты через половину карты, пусть лучше они разворачивают игрока в обратном направлении.
    Диалоги. Ну довольно средне, можно и получше.

    В общем, демо оставило весьма приятные впечатления. Надеюсь, что автор в ходе разработки постарается сохранить ту атмосферу, которую он нам продемонстрировал.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sone

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Нечего тут мусолить поэтому коротко плюсы и минусы.

    Плюсы
    1 атмосфера просто огонь кирпичный завод строится на ура особенно если один и ночью играешь)
    2 сюжет 9 из 10 есть косяк по логике хотя я его сразу даже не заметил
    3 графика без вопросов
    4 стабильность 10 из 10 прошел без единого вылета.
    Теперь к минусам, а они есть и очень портят все остальное.
    1 максимально всратое окно диалога. зачем? для чего акцент на персонажа с которым говоришь? все равно ты на него не смотришь, а смотришь на текст. если будет длинный диалог то читать его максимально не удобно.
    2 не знаю у кого как, но у меня к моменту когда надо подойти к туннелю за АТП там была целая куча собак и плотей. опять же вопрос нафига? с трудом с 3 раза я пробежал мимо них ибо отстреляться не хватит патрон.
    3 баланс по мелкой живности. если кровосос имеет нормальные характеристики то собака спокойно впитывает две дроби и ей плевать. плоть съела 4 дроби и даже не хромает.

    Пока оценка 4. Возможно с релизом будет 5, но боюсь что получится как с фильмами, когда трейлер круче всего фильма.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Еврей

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Было интересно, было очень интересно. Сюжет прекрасный, атмосфера нереальная, подкрепленная отличным графическим стилем. Были моменты, когда реально пугался. От некоторых сцен шли мурашки. Технически почти что без нареканий, только минорные проблемы, которые описал на форуме. Это действительно что-то новое. Что-то во что хочется играть, хочется ждать. Записи в пда, записочки, да даже в ящик с комбезом пасхалку засунули.
    А самое крутое, что игра сама тебя проведет по всем точкам притяжения на кородоне, не давая ничего упустить.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CPblBxMo3ru

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Увидел мод в листе спустя некоторое время после релиза,даже отзывов не было. Посмотрел скрины,почитал описание. Затянуло - не то слово. Весь день провел вспоминая туман на кордоне.
    Настолько цепануло,что я зарегистрировался и оставляю сейчас отзыв который пишу первый раз в жизни. Ну это уже после прохода

    Пустая мрачная атмосфера, необычная для предбанника Зоны, держала меня в необычной концентрации, то и дело заставляла оборачиваться. Звуки собственных шагов создавали впечатление преследования,как и шорохи в целом.

    Сталкеры-бродяги попавшие в пузырь,по сути находящиеся где то за гранью между жизнью и смертью. ГГ даже не подозревал о той истине происходящего,как и Я,до самой развязки.
    Упыри заместо снорков наводили на мысль,как говорил Мастер,что те кто погиб здесь обратились в монстров. Звуки,скелеты у костров во мгле,одинокий зомби шагающий за лес. Все так ловко и талантливо перемешалось разработчиками мода,что вышел действительно необычный жанр для Сталкера,его реально не хватало.

    Да,бета. Да,мало. Но то что я почувствовал это как свежий глоток воздуха. Спасибо!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Arthur_Kit

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Ну что ж, вот и этот мод я наконец осилил. Проходится он быстро, час-полтора, не больше, и это с получением всех ачивок (да, они тут есть) и с прохождением всех второстепенных квестов. И да, в этот мод добавили ещё один мод, чтобы я мог играть в мод, пока играю в мод. Называется  "Побег из Кордона", он уже проходится минут за десять, зато каких! 

    Пробежимся по пунктам.

    Сюжетик:

    Завязка "Эпизода ноль" такова: был Третий Выброс, Зона чуть выросла, почти всех сталкеров поубивало, ГГ бывший сталкер и возвращается в Зону для работы на Сахарова. Но по пути понимает, что не может выбраться с Кордона. В общем, банальное начало перерастает в нечто интереснейшее. Квесты атмосферные, диалоги реалистичные, задания оригинальные. Коротко, конечно, хотелось бы большего, хотелось бы развития, но автор выжал из ситуации всё, что смог. Но, зараза, мне всё равно мало, я не наигрался. Мод бы проходился ещё быстрее, если б не ГГ, который выдыхается на каждой стометровке 😄

    Большая часть сюжета передаётся через заметки в КПК ГГ или КПК найденных на локе. Написаны заметки отлично.

    "Побег из Кордона" сюжетно незамысловат, ГГ -- военный, которому нужно с северного КПП за 6 минут донести важный кейс до машины на блокпосте вояк. Во время волны мутантов или типа того. Имеет право на жизнь, мне понравилось. Но помни, сталкер, самая главная опасность в Зоне -- это стометровка, её ты не пробежишь, не выдохнувшись.

    Графика:

    OGSR-движок с кучей эффектов. Будто я не в мод зашёл играть, а в VHS-хоррор. Это добавляет свою атмосферу, туманная серая зона, отличающаяся кардинально от привычной нам. Однозначный плюсик.

    Локации:

    Кордон. Всё тот же прекрасный Кордон. Любимая моя локация. Можно порыскать в поисках припасов и тайничков, они есть и искать их интересно. Исследование локации даёт возможность получить достижения. Очень хорошо.

    Звук:

    Озвучки смертельно не хватает. Очень хорошее и атмосферное звуковое сопровождение, пару раз заставившее меня напрячься, но будь ещё и озвучка, вах, это была бы пушка! 

    Геймплей:

    Нам дают и побегать (мно-о-ого побегать), и пострелять, мутанты есть и вырезанные, и новые, нам и сопроводить человека дают, и исследовать точку, в общем, полный комплект, чтобы не заскучать. Я не заскучал почти что. Мне понравилось. Ресурсов при тщательном поиске слишком много, если их урезать, то прямо сурвайвл-хоррор будет.

    Итог:

    Отличная короткометражка, обязательна к ознакомлению, НО я всё-таки украду звёздочку за беготню, некоторый сумбур в сюжете и длительность. Спасибо разработчику за такой интересный проект!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    stalkerShepard

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Я тут понял, что так и не написал в своё время отзыв на этот маленький шедевр. 

    Я играю в Сталкер уже 14 лет. За это время я переиграл в большое количество модов. Моими фаворитами всегда были длинные геймплейные моды - в которых можно пропасть на целые недели и даже месяцы, смакуя каждый квест. При этом, как правило, эти моды имели большие беды с балансом, геймдизайном и с общим качеством проработки сюжета.

    С возрастом, когда дел в реальной жизни стало куда больше, чем квестов в Солянке, начинаешь ценить более компактные и цельные проекты. И SFZ - один из таких.

    Конечно, это пока ещё не полноценный мод, а этакая демо-версия, предисловие к полноценной работе автора. Но кто бы мог подумать, что пролог выстрелит так хорошо.

    Что хочется отметить в первую очередь - в этом моде нет ничего лишнего. Здесь каждый паззл находится на своем месте. Мистический сюжет, атмосфера (чем-то напоминающая атмосфера Кордона из Упавшей Звезды, только ещё круче), гармоничная графика, интересные персонажи с приятно написанными диалогами. Даже сохранения в духе Resident Evil и Silent Hill (автор является большим ценителем японских хорроров) не раздражают, ибо какого-то чрезмерного хардкора в моде нет.

    Мод вообще довольно редко заставляет нас в кого-то стрелять - большую часть времени мы либо общаемся с персонажами, либо решаем головоломки. Автор на протяжении всего мода держит баланс экшена/атмосферы, и благодаря этому ты не замечаешь, как пролетают полтора часа прохождения.

    Столь грамотное с точки зрения геймдизайна построение мода вселяют большие надежды при ожидании полного мода. Искренне пожелаю exDeMODER-у успехов в его начинаниях. И, самое главное, чтобы всё было с ним в порядке!

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    А эта игра точно вышла в 2007? - Первая мысль, возникающая в голове при запуске данного мода. К чему я это? Графика - лучшая, что видел на постсоветском прос.транстве. Можно смело бить лоб в лоб с аномали!
    Причем это не тупо ретекстур High-Level моделями, а именно работа с погодой, мягкостью картинки и мрачной атмосферой. Один только туман в начале чего стоит! Так-же был проведен очень качественный ретекстур оружия.20210808184454_1.thumb.jpg.c038925148d337491c06d241d0b02fa8.jpg

    Сюжет - довольно оригинальный, в стиле "Зоны Поражения" - теперь ЧЗО - это не туса на студенческой дискотеке, а реально гиблое, малонаселенное, пугающее и мрачное место.

    Из первых двух пунктов вытекает и атмосфера - завораживающая, пугаюшая зона. Сказал бы даже лучше оригинальной ТЧ./

    Был полностью переделан худ и интерфейс в стили минимализма. Мне нравится. Но некоторые элементы стоит продумать получше - например огромная кнопка торговли, безсмысленно заполняющая кучу пространства.20210808190959_1.thumb.jpg.cb5252cc52e33334250c038d76a76f35.jpg

     

    Мне кажется был внедрен излишний харкдор в виде сохранения у костров и отсутствия миникарты. Кстати с картой в КПК тоже бы поработать чуток, выглядит слишком "топорно", по сравнению с другими аспектами проекта.

    Вывод: одна из лучших демок, которую я видел. Автор вложил сюда кучу сил и душу. Надеюсь дело дойдет до релиза полноценного мода.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Смущение 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Volnyckyi

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Все гениальное - просто

    Честно говоря, особо ничего не ожидал от демо-версии мода, но пройдя мод смело могу сказать, что от игры в SFZ получил больше эмоций и удовольствия чем за все время побегушек в сборке Стасона (даже не знаю сколько дней я там убил). И это учитывая то, что модификация короткая - на 4 часа максимум.

    Платформа OGSR просто отменная. Тут просто божественное сочетание отменной графики (в самом моде есть дополнительные графические опции, но кроме виньетирования лучше ничего не включать) и хорошей (как для Сталкера) оптимизации. Фризов и лагов - минимум. ФПС на GTX 1060 (3 gb) при ультра настройках - больше 100. Вылетов за время игры не было. Ставил репак какой-то.

    Весьма интересный и камерный сюжет ограничивается действием на одной локации - Кордоне. Все завязано на мистике и пространственных ловушках. А вот атмосфера - просто космос. Автор привнес очень правильные фишки, которые, к тому же, достаточно простые. Например: отголоски прошлого в деревне новичков, перебои со связью, сохранения возле радио, кривые системные сообщения и так далее. Не последнюю роль в этом сыграли хорошо подобранные саундтреки, которые напоминают атмосферу "Silent Hill" и "Resident Evil".

    По поводу минусов, то их как таковых и нет (кроме того, что мод короткий, поэтому 9/10). Есть просто спорные (и то не для всех моменты). Например, интерфейс. Некоторым он показался неудобным, но, как по мне, хоть он и весьма простенький, но довольно удобен и минималистичен. Суть в том, что диалоговое окно, не заграждает собеседника, как в большинстве модов, а когда нажимаешь TAB, то видно описание квеста (чего не хватало в ТЧ). В общем, вкусовщина.

    С нетерпением жду основной проект. Автору (или авторам, может их несколько, уже забыл, хех) здоровья, вдохновения и всех благ! 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Magirius

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Это что-то новое!

    Именно с таким восклицанием я начал проходить мод SFZ. С первых же минут чувствуется четкую проработку сюжета вплоть до мелочей. Сталкер показан таким, каким он должен быть, держу пари, хватит пальцев одной руки чтобы посчитать подобные этому моды, с такой же захватывающей и интригующей атмосферой. Признать, это единственный мог, который заставил меня поджать одно место, звуки сделаны таким образом, что кажется порой тебя преследует монстр и вот уже готов напасть, но, обернувшись, там никого нет. Такое чувство не покидало меня всё время игры, особенно после квестов, когда резко появлялись мутанты с довольно необычным внешним видом. Что касается сюжета - заинтриговал, не знаю, как будет уже в полноценной игре, но начало положено отменно. Автору сил и терпения

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Takke

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    В общем, прошел мод. Старался ничего не упустить, но получил только одно достижение, значит, наверное, где то был невнимателен. Далее кратко о впечатлениях.

    Сюжет "на бумаге" относительно прост. Тема пространственных пузырей не новая и уже не раз поднималась в околосталкерском творчестве. Но у мода есть крайне сильная сторона, о которой и будет львиная часть этого текста.

    Ре-а-ли-за-ци-я! Это то, что удалось авторам просто на 10 из 10. Это ответ на вопрос "почему мод получил такие высокие оценки?". Каждая мелочь прекрасно работает на атмосферу, создаваемую сюжетом, и погружение получается просто фантастическим. Приведу маленький (один из сотни) пример: ближе к развязке - когда техника начинает барахлить - даже имя сохранения было переработано. Это настолько мелочь, но она очень точно показывает отношение авторов к деталям. Также в положительном ключе на атмосферу работают не только мелочи, но и все остальные элементы, начиная от цветкорра, заканчивая саундтреком и эмбиентом. Лично я не нашел ничего, что выбивалось бы из общей картины, либо подсознательно не захотел замечать, но я и не претендую на объективность - это лишь мои впечатления.

    Отдельно отмечу UI и оружейный пак. Уж не знаю ваши ли это наработки, или чьи то (UI такого точно не видел, только нечто похожее в ранних видосах RoH), но это точно хороший выбор, смотрится все очень красиво и целостно.

    Стабильность мода не подвела - ни одного вылета, зависания, ошибок ИИ и пр. не заметил. Просто включил, прошел, побегал доп. режим и все без проблем абсолютно.

    Что касается дальнейшей судьбы - жду. Очень жду продолжения, авторам огромное спасибо за труды и удачи. Очень хочется верить, что мод будет развиваться и вырастет в какой-нибудь большой, красивый и не менее продуманный сюжетный проект.
    Еще раз спасибо! Ничего подобного не бегал уже давненько.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kreyne

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Очень годный мод-пролог на 1 вечер, который не всем зайдет. Здесь нет васянства со стрельбой, кучей мутантов и тд. Как можно понять из моего заголовка, автор явно вдохновлялся Сайлент Хиллом (даже некоторые звуки оттуда) и, видимо, "Сталкером" Тарковского. Атмосфера Зоны-призрака, где нет ни души, а только туман и призрак, и именно этим пролог пугает. Не скримерами или хардкорностью, а именно атмосферой загадочности и первобытной жути, где ты не знаешь, что тебя ждет.
    Геймплей состоит из беготни и эксплоринга Кордона, попутно узнавая маленькие истории других бедолаг, попавших в Зону.
    Немного стрельбы, чуть больше беготни, где-то так.
    Из плюсов:
    Графен, а именно ночное небо и туман понравились больше всего
    Простой, но увлекательный геймплей (вроде и принеси-подай, но подача хорошая)
    Стабильность (мод не вылетал, только объемные облака из ящиков и досок жрали фпс)
    Даже сохранения здесь обыграны интересно через радио как в том же Сайлент Хилле (и это пугало больше всего, зная любовь модов к внезапным вылетам и ты уже на уровне рефлекса жмешь ф5 каждые 3 секунды).
    В общем, жду от автора большой мод, желательно без надоевшего уже кордона, а с другими локами, но с той же атмосферой таинственности и такой вот первобытной жути.
    П.С. хватит лазить за тем броником наемников на чердаке, ну сколько можно!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв