Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Контракт на новую жизнь


    Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    LEMiDA

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Ну, что подписала и я контракт на новую жизнь.

    Мод очень хорош, как и предыдущие контракты, но обо всем по порядку.

    Гемплей. 

    Не знаю, что спецы относят к геймплею, но я включу в этот пункт экономику, эргономику отношений с нпс и мутней.

    Так вот экономика здесь миллиардерская, а именно деньги льются рекой за квесты, далее постоянный спавн мутантов и зомбированных дает очень большой лут, который можно продавать под чистую совершенно. Артефактов хоть одним местом ешь ,одним словом клондайк, а после некоторых квестов еще и упрощается их нахождение. Повторюсь зомбей очень много и с них можно снять очень много, начиная с простого АК, заканчивая Велесом и РПК). Именно огромный не сложный доход напрочь убивает интерес к заданиям на доске, то есть я прошла всего 2 круга, а дальше это отстрел мутней, хотя есть неимоверный плюс - тебе не надо бегать за наградой Мобильный банк рулит - деньги после выполнения падают на счет (есть исключение пара квестов).

    Так же спасибо разрабам за обилие тайников, в них можно одеть мини-армию, но в какой-то момент пункт выше исчерпывает желание их искать специально.

    Эргономика отношений - мутантов много, но они слегка туповаты, что очень упрощает их отстрел, а вот с нпс и зомбями посложней, они такие меткие, что выносят тебя обвешанного артами и в заточенном экзаче с одного попадания, а если им в голову всадить с пяток, то еще и живыми могут остаться (но благо не НЛС, ибо сохранки постоянные).

    Сюжет.

    Сюжет в стилистике контрактов, описывать его не буду. Единственное как по мне он супер хеппиэндический). И осталось немного вопросов и непонятных моментов. И в целом первые контракты были более проработанные. Тут не особо надо было вдумываться в происходящее. Однако все было достаточно на леггке и мило.

    Графика.

    Ну, тут я кайфанула, после 3х месяцев в NLC (не на самых высоких настройках в силу обстоятельств), тут прям красотища на каждом шагу. Однако видимо мне не очень повезло,  все прохождение у меня был сухой туман или мокрый туман с дождичком.

    Атмосфера.

    Это отдельный пунктик контрактов - никогда не знаешь, что взбредет Зоне тебе подкинуть за поворотом, а так как был определенный налет предыдущих контрактов, то атмосфера оценивалась соответственно, но экономика ее подпортила, и некоторая поверхностность происходящего тоже.

    Стабильность.

    У меня во время прохождения было 2 вылета (к сожалению не сохранила лог). Но это не критично, вспоминая Ветер времени.

    Гемплей: 6/10

    Сюжет: 6/10

    Графика: 10/10

    Атмосфера: 8/10

    Стабильность: 8/10

    КННЖ.jpg

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    PEPEDASTR

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Скачал мод сегодня, сегодня и прошел. Мод не очень длинный, что я и люблю. В целом мод мне очень понравился, но единственный маленький минус это беготня. Конечно есть проводники, но водят они только на КПП и на ВНЗ. Но на то это и маленький минус, потому что бегать все равно не так долго.

    Сюжет мне очень понравился, так же новая система взятия заданий на доске объявлений. Так же графика и оружейный пак рай для моих глаз. Очень нравилась графика в КНХЖ, а тут она почти тоже самая, а может даже лучше. 

    Еще раз, мод понравился, 9/10.

    P.S. Желаю здоровья и удачи разработчикам в разработке новых модов.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AdskiyDoshirak

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Несправедливо недоценённая модификация, которая, на мой взгляд, превосходит КНХЖ и КНПЖ. Распишу своё мнение в виде привычной системы сильных/средних/слабых сторон мода и буду сравнивать с другими модами команды.  
    О сильных сторонах: 

    1. Основным достоинством модификации, как и других модов от V.I.V.I.E.N.T., является сюжет. Здесь он намного более целостный и понятный, чем в предыдущих Контрактах. Он не отвечает на все вопросы предыдущих Контрактов (Какая цель у Хромого? Что случилось с Патроном в Д-6? Как может КНПЖ быть после КННЖ, если проблему Карпа решили? И т.д.), но это проблема не этого мода, а предыдущих. Ощущается, что кусок сюжета между КНХЖ и КННЖ пропушен,  но опять же это проблема КНХЖ, а не этого мода. Ещё в сюжете иногда всё "слишком удобно" складывается. Но в целом получилось клёво. Особенно порадовало, что связали истории Хмурого и Карпа.
    2. Появилась вариативность. Наконец-то.
    3. Основная локация. До этого нигде не видел эту локацию. По-моему, она сделана отлично.
    4. Доска с квестами. Хорошее решение в духе других известных игр
    5. Жажда реализована наиболее интересным образом. Есть бутылки воды, в каждой 4 порции максимум, и иконка предмета меняется по мере их опустошения. Шикарно! Единственное, лучше бы она реже падала с трупов, а то многовато у меня её было под конец игры. 
    6. Графика. Игра выглядит приятно, особенно засчёт летней атмосферы на локации
    7. Система модификации артефактов. Очень полезная штука, учитывая, что тут сложно найти арты на выведение радиации. В Долине Шорохов видел похожую, и всё равно авторы постарались. Даже сделали иконки для улучшенных артов
    8. Озвучка. Пока ещё не уровень "Инкубатора" и "Ловца Снов", но уже неплохо
    9. Советы на загрузочных экранах. Не поленились и сделали. Но иногда у меня   они вызывали ступор. Например, написано, что с монстров могут падать артефакты. Я не увидел этого в игре
    10. Система достижений, которая даёт некоторые бонусы

    Спорные моменты:
    1. Экономика. Тут очень быстро можно разбогатеть. Я за всю игру собрал порядка 500-600к, учитывая траты. Можно было бы намного больше, но я не всё продавал и под конец перестал лутаться.
    2. Сложность. Даже в экзоскелете тут можно моментально отлететь от одного непися. Зомби какие-то бронированные
    3. С мутантов падает слишком много частей. Оно вроде бы и логично, но это очень упрощает игру
    4. В менюшке кнопка выхода из игры неудобно расположена. 
    5. Мало меток на тайники. За квесты мне вроде всего 2 метки дали. В тайниках без меток хороший лут, так что к ним нет вопросов.
    6. Побочные квесты. Простоваты и не особо выделяются
    7. Зачем добавили документы из игр серии и долговцев в пузыре из ЗП? Отсылка ради отсылки? Я просто этого не понял. Возможно, за сбор всех доков дают достижение, но не знаю. Выглядит неуместным
    8. Не очень понятно, что на карте делают свободовцв и зачем они здесь. Как будто не доделали квесты с ними.

    Минусы:
    1. Маловато катсцен. В КНХЖ был перебор, а тут недостаток
    2. Технические проблемы. У меня было маловато ФПС на мощном компе. 
    Зафиксирован один вылет. 
    И кроме того, у меня поломались текстурки некоторых персов. Если быть точнее: Соломона, Лесника и Гоблина. Наконец, мне не дали награду за последнюю порцию квестов с доски. Деньги были уже не нужны но всё равно печалька
    3. Непонятная мотивация Соломона. Не хочу спойлерить, поэтому не буду расписывать. Просто кажется, что он очень странно себя ведёт в целом
    4. Отсутствие пауков. Учитывая, что весь сюжет крутится вокруг этого, было обидно не увидеть их в качестве противников
    5. Многовато беготни в 3 акте
    6. Слишком большой спавн мутантов. Эта проблема всех модов команды, в которые я играл

    По итогу, имеем вполне достойный проект. Со своими фишками, самобытный и интересный

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Metal_Wolf

    · Изменено пользователем Metal_Wolf

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Довольно хороший мод.

    Из плюсов можно выделить:

    Интересный сюжет.

    Красивый графический пак.

    Приятный оружейный пак.

    Анимации использования предметов, правда далеко не всех, но всё же. В основном только медикаменты. Мелочь, а приятно 🙂

    Отсутствие большого количества беготни. Действия мода разворачиваются на одной большой локации, соответственно беготни между локациями как таковой нет. (подземные уровни не в счёт)

    Наполнение локации довольно неплохое, много тайников и интересных мест, исследовать которые одно удовольствие.

    Стабильность. За всё прохождение не словил ни одного вылета.

    Звуковая составляющая. 

    Прокачка артефактов.

    Из минусов выделю:

    Некачественные размытые иконки в инвентаре, даже фикс проблему не решает, иконки просто становятся меньше.

    Баланс. Деньги в этом моде зарабатываются уж слишком легко, буквально за 2-3 часа можно насобирать себе на лучшее оружие и экзоскелет. Может для кого то это и плюс, но лично для меня - очень быстрое развитие не в кайф.

    Более минусов не заметил.

    Итог: очень качественный мод на 9 из 10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    _KoyL_

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Прошёл всю трилогию контрактов)

     Разработчики, наконец, смогли связать все сюжетные ветки предыдущих модов  и внятно объяснить игроку, кто он, что с ним происходит, в чем основной смысл трилогии. Задачу завершить историю Хмурого разработчики на мой взгляд выполнили вполне неплохо.

     Деньги в моде можно добыть без особых проблем, собирая артефакты в аномалиях или занимаясь охотой на мобов с целью полутать с них полезные части тела, которые затем можно продать ученым. В результате уже вскоре после начала игры у вас проблем с финансами не будет и вы сможете позволить себе любое снаряжение и апгрейды. В общем и целом геймплей оставил вполне приятные впечатления. Также в прохождении игроку даётся право выбора.

    Текстуры и освещение - Выглядит всё очень красиво, особенно удались рассветы и ночной туман. Что касается локации: основная локация всего одна, плюс есть три подземных уровня - бар сталкеров и две условных "лаборатории". Сама локация достаточно заселена, монстры и сталкеры исправно спавнятся. Всяких тайников и интересных мест тоже хватает, так что скучать вам точно не придется.

    Звуки и эмбиент. Никаких претензий, все по делу и работает на атмосферу. Озвучка местами очень качественная, местами - видно, что самодельная. 

    Стабильность. За всё прохождение не было ни одного вылета, и ни одного битого сейва.  

    Итог: Достойное завершение трилогии, с красивой графикой, неплохим звуком и вполне хорошим сюжетом. Рекомендуется к прохождению всем тем, кому интересно было бы узнать, чем закончилась история Хмурого. Команде V.I.V.I.E.N.T.-TEAM большое спасибо и огромная похвала, за хорошо проделанную работу!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Сюжет.
    Сразу предупрежу, перед прохождением мода, обязательно нужно пройти "Контракт на хорошую жизнь" и "Контракт на плохую жизнь", иначе сюжет Вы толком не поймёте. Весь сюжет, как и вся трилогия мною пройдены на одном дыхании, для меня это один из лучших (если не лучший) сюжетный мод на ЗП, единственное огорчила беготня под самый конец игры, особенно квест с бензином (только ленивый не упомянул), вот это тут всё же лишнее. Ну и довольной странный финальный диалог с антагонистом.

    Стабильность.

    Вот что меня конкретно поразило. !!!ВСЯ!!! трилогия была пройдена мною на максимальных настройках, без единого вылета, фриза, затупов ИИ и т.д. Вот пример как нужно тестировать моды перед релизом, видно что авторам действительно дорог их проект.

    Локация. 

    Основная лока хоть и не лишена копипаста, но всё же её интересно исследовать, и игра поощряет это исследование. Всюду можно найти множество тайников с различным лутом.

    Графика.

    А вот тут прямо скажем на любителя. Картинка в игре ОЧЕНЬ слепит, зайдя первый раз в игру, я подумал, что в игре присутствует решейд. Но к своему удивлению в файлах игры ничего не нашёл (или плохо искал). Всё же хотелось бы картинку ближе к оригиналу.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Спирит

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Так-с, ну, мод я прошел, ожидал немного другого, просто помню еще начало первой части (самую первую катсцену), и было обидно видеть конец этого мода. В целом все круто, сюжет хороший, особенно если учесть то, что мерки - моя любимая группировка и я всегда хотел поиграть во что-то подобное.
    Графон - базара ноль, выглядит красиво.
    Музыка - она тут прекрасна (это я как музыкант говорю), звуковое сопровождение по ходу игры очень понравилось, музыка во время прогулок по локации - годнота.
    Очень нравится выбор вариантов в диалогах, думаешь, как бы поступить, отлично сделано. Хорошая озвучка, прикольные катсцены
    Теперь о недостатках
    1. Шустрый у меня по каким-то причинам просто сломался, он отказывался приносить мне броню и экзоскелет, хз почему.
    2. Иногда так случалось, что во время поиска артов они как бы на детекторе есть (это я про Велес и Сварог), но они не выпрыгивают из аномалии, в принципе после какого-то промежутка времени их все таки выкидывает тебе в руки, но тем не менее хотелось бы, чтобы все происходило с 1 раза.
    3. Ничего личного, не хочу никого обидеть, но блин, иногда просто режет глаза, когда читаешь текст, и в глаголе вместо "ться" написано "тся" и наоборот, причем такая тема была и в 1 части, можно исправить как-то? :DD
    4. Самая больная для меня тема - записки сталкеров друг другу в лабе, закрытый проход в Припять, упоминание кое о чем в записках в этой самой Припяти, лаборатория из нее же в первой части в начале, слова инвалида про неверные действия (я думаю разраб поймет, о чем я, если конечно прочитает)... все это наталкивает на мысль о том, что либо этот мод будет дорабатываться и в дальнейшем мы получим еще одну концовку, либо выйдет продолжение истории (на что я надеюсь, судя по словам в самом конце)

    В общем как-то вот так вот собсна, надеюсь, что будет еще одна часть, история Хмурого мне полюбилась, оч круто все сделано, жду продолжения, если не выйдет - буду долго плакать.
    Хотел сначала поставить 9 за тся и ться, но чет подумал, и решил поставить 10, надеюсь в будущем этого уже не будет :DDD

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Tomahawk

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    скажу без воды,мод неплохой:сюжет хорош,озвучка неплохая,графончик более менее реалистичен,но теперь о недочетах. бабки... много... есть баг,который я заметил-заключается в том,что можно неплохо так нае...обдурить торговцев) то есть например продаешь разблокированный модуль памяти торговцу за 30 с чем то тысяч,покупаешь его же за 25500,и так можно неплохо нафармить себе лимон) баланс урона-кхе... несправедлив,так скажем. еще-техник на внз луче-бесполезен,хотя написано "технику нужно выпить водки и инструменты",функции нет. насчет техников-с радиоматериалами напряг... не находятся почему-то. у вас еще картина в воздухе висит где торгаш на кпп хааххаха,ну в общем нормально так багов,которые я сразу то и не вспомню,но в целом игрулька неплохая
    кстати,говорящие плоти-шедевр)

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    acidfolk

    · Изменено пользователем acidfolk

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Достойный мод, но огрехи свои есть, которые вроде и не бросаются в глаза,но в какой-то момент до них все равно придираешься.

    Игровой процесс прост: одна довольно большая наземная локация, на которой происходит вся беготня и почти весь экшен. Доска объявлений, на которой найдутся дополнительные задания на каждую точку на карте,из-за чего вы обследуете каждый уголок(Это,кстати,очень хорошо вознаграждается). Отсутствие метки ГГ на мини-карте немного раздражает,особенно при столкновениях с кровососами - если их не видно, то можно было бы по миникарте определить их положение,но без метки ты абсолютно слепой-глухой с ними. Снаряжение высшего класса добудете уже после первого часа игры, если не поленитесь - проблем с деньгами, артефактами и вообще любым лутом нет.

    Графика очень красивая, но эта цветовая насыщенность... Иногда казалось,что еще чуть-чуть ,и зрения лишусь. Про экран детекторов "Велес" и "Сварог" вообще стоит умолчать - там аномалию с артефактом можно спутать из-за озеленения сканера.

    Сюжет в КННЖ ,как по мне, немного сумбурный, немного недосказанный и немного странный в каких-то моментах. Задания в лабораториях , по идее, всегда должны впечатлять и оставлять ощущения, будто побывал в каких-то опасных местах ЧЗО, но здесь... Словно спустился в подвал за картошкой и вышел. Но всё же сюжетные повороты компенсируют это, а твист с Соломоном в конце вообще достоин отдельной части этой модификации и похвалы.

    Это хороший мод, которому место в ТОПе, но вот если бы попридержали коней и довели до ума сюжет,то получилась бы конфета в категории сюжетных модов.

    В итоге 7/10 и респект разработчикам за проделанную работу. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Leg3nd

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Что ж.. Ожидал выход сего мода и в целом мои ожидания были оправданы. Предыдущие моды серии я проходил, но давно, поэтому для человека который не играл/играл давно - обязательно прохождение предыдущего мода, Контракта на хорошую жизнь, ибо без этого реально трудно отрезать ху из ху.

    Ладно, вернемся к нашим баранам. Собственно мод крайне порадовал. Сюжет удовлетворителен, были попытки его затянуть (в конце это очень чувствуется), но мне лично не было скучно бегать и проходить сюжетку, за это ставим плюс.

    Локация. Красивая и интересная локация, присутствуют участки старых лок, поэтому сильно запутаться не получится, ночью прям очень красиво на локации, даже моя табуретка смогла немного передать это, но ночью все таки слишком синевато. За локацию тоже ставим плюс.

    Оружейный пак - хороший, придираться к нему не вижу смысла.

    Стабильность мода - просто пушка. За все время прохождения у меня не было ни одного вылета, моя табуретка смогла давать адекватные кадры на динамике с средними настройками, это просто перфекто. Единственное что огорчает - мод почему то спустя время перестал адекватно закрываться через выход в виндоус, просто залипает и помогает лишь полная перезагрузка.

    Ощущалось что мод сюжетно не допилен, как минимум - отряды Долга и Свободы, которые просто афк чилл на точках и все, также присутствие документов в Метро-15, целая куча бумажек, которые я собирал, а по итогу оказалось что они бесполезны).

    Да, вкатила задумка про доску объявлений, но квесты конечно банальны. Особенно вторая часть - когда тебе тупо надо чистить половину локации.. Думаю можно было придумать немного доп.квестов, но чтобы они были реально интересными.

    В целом, модификация мне понравилась, поэтому буду ожидать от авторов новых творений.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    tokoit

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Отличный мод

    К моему сожалению начал проходить мод не зная что было до него, но очень быстро меня ввели в курс дела, причем красиво и не в лоб. Начало мода заинтиговало, но конец уж больно затянутый и ощущения от него смешанные.

    Графика на уровне, к ней не придраться, все выполнено красиво и качественно. Карта очень порадовала, детализация, и проработанность мира действительно дорого стоит.

    Звуковое сопровождение мне очень понравилось, эмбиент, озвучка, все было на высшем уровне, кроме моментов с появлением Хромого пожалуй, звуки для этих катсцен взяты из метро и не подходят под то, что происходит на экране.

    Персонажи интересные, но детские что ли, Карп вечно пытающийся помочь ГГ, Афина, явно сделана только для любовной линии, а не для сюжета в целом, но если это еще придирки, то !СПОЙЛЕР! внезапно подобревший главный злодей который, О ЧУДО, оказывается всегда был таким, но просто скрывал это, не вписывается в изначальный, довольно серьезный характер событий от слова совсем.

    В общем мод отличный и к прохождению рекомендуется, но сначала лучше пройти предыдущие моды серии.

    Ждем еще модификаций от автора!

    hqdefault (1).jpg

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    67dan

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Хочу поздравить вайвент тим с тем ,что выпустили свое детище. А теперь по очереди. Мод очень понравился, давно так не затягивало и по концу мода наконец-то появилась эта грусть, что мод закончился. 
    плюс:
    1. Сюжет. Он оказался интересным достаточно. Да, он не идеален, в частности история с пауками очень притянута как по мне, но мне понравилась его реализация

    2. Локи. В частности купол. Большая, живая и красивая територия. Тут есть чем заняться.

    3. Оружейный пак вижу не впервые, но тут совершенно другая его реализация, что очень понравилось, всё по иному чувствовалось.

    4. Графика - даже говорить ничего не надо. В отдельных эпизодах напоминал крайзис чем-то.

    5. Стабильность - ни одного вылета.

    6. Геймплей - действительно было интересно находится в мире, есть смысл изучать мир, тайники и артефакты находяться почти в каждом месте. Поиском тайников занялся сразу, как включил мод и понял, что тут они есть.

    7. Персонажи - не скажу, что все раскрыты были, но некоторые действительно интересны были, их истории.

    8. отдельный плюс за то, что я снова побоялся в моде, чего давно не было - этого покалывающего состояния, от чего становилось не по себе.

    9. Звук  - с ним очень поработали хорошо, что не могло не порадовать

    а теперь к минусам. Увы, но и тут они были:

    1. Сырость - я считаю ,что мод сыроват всё же. Видны некоторые переходы на локации, но самих переходов нет. Они планировались, это знаю, но в итоге не осуществили. Некоторые фичи так же не работают, как например у Окуня с продажей поломаных ружей на запчасти.

    2. Концовка - она была доделана уже, что бы доделать, ибо то, какой уровень задал мод изначально, не мог вот так кончиться, но концовка вышла даже где-то абсурдна (человек еле выжил, чуть не стал пауком, но вернутся в Зону). Плюс - сам конракт всё равно не раскрыт полностью, в частности Гарик, увидеть и поговорить с которым хотелось. У мода был большой потенциал, но ,кажется ,команде надоел он в какой-то момент и его выложили таким, какой он есть.Но это лучшее, во что я играл в этом году (хоть и мода три у меня было всего). 

    Спасибо отдельно Чектору, удачи в дальнейшем! Мод понравился и я чем-то схожим его нашел с серией смерти вопреки

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    MikNo_

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Крайне не удачное сочетание ингредиентов.

    В моде есть и хорошо сделанная локация, и интересные геймпленыйе новинки, вроде возможности получать на КПК информацию об артефактах появляющихся в аномалиях, или очищать артефакты от негативных качеств. Хорошо продумана торговля, с разными ценами у разных продавцов. И конечно же, фирменный знак авторов -  множество катсцен.

    Однако, есть крайне скомканный сюжет, сопровождаемый пустым текстовым многословием. А сумбурность и графоманство, уже давно являются стабильной неубиваемой фишкой, проявляющейся во всех работах данной команды мододелов.

    По началу мод может показаться хорошим, даже не обращаешь внимания на изрядное количество багов. Но когда начинается унылая, и даже можно сказать дебильнейшая, беготня из края в край локации. То интерес к прохождению резко угасает.

    Сбегай отключи пять глушилок. Сбегай поищи бензин у десяти машинок. И куча других «Сбегай…». Завершающая половина мода пройдена исключительно благодаря правке файла …\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Установил скорость спринта: sprint_koef = 4.

    Крайне не рекомендую мод к прохождению.

    Мод, похож на очень плохое кино, в котором убрали возможность перемотки. Из всей трилогии о Хмуром, эту серию, лучше просмотрите у стримеров.

    Время игры: Мод пройден
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    scorp1on

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Мод просто конфетка, думаю один из лучших в этому году, да и за все время.

    ГРАФИКА. Тут VIVIENT team, хорошо поработали правда, старенькие GTX 950-960 не очень тянут, хотя если порыться в настройках графона то можно получить 120-140 фпс, правда с другой стороны, слишком много зелени. Хоть и лето, но такая зарасль для Опасной Зоны Отчуждения.... Ну все это уже канон, либо я привык к графике оригинала) Тут ставлю 9/10

    ЛОКАЦИИ. Понравилась локация ,,Купол,, своей атмосферой ночью, размером и наполнением. Как я понял локация сделана с нуля, используя части Радара, измененной деревни сосычей АС, КПП ЗП, Вход в Метро- из место падения вертолета из ЗП, Вход в С-11 из ТЧ Радара, и тд. Но получилось все ровно, классно. Хотя С-11 в каких-то местах у меня лагал, но я это склонил к слабости моего ПК, поэтому 10/10

    ОРУЖИЕ. Тут в принципе не поругать, не похвалить. Все единицы вооружения взять из оригинала ЗП, но моделили изменены. Звуки стрельбы нормальные. 10/10

    ГЕЙМПЛЕЙ/ФИШКИ МОДА. К геймплей тоже не придраться стандартный геймплей сталкера, а вот анимации рук, перезарядка и тд, понравилось. Не знаю взято это из Ганслингер или нет, не играл в него. В остальном все ок. 10/10

    ОПТИМИЗАЦИЯ. Тут конечно мод подкачал, вылетов конечно было не так много за всю игру, где то 3-4. Но вот когда выходишь из игры, она застывает, и ниче не сделаешь, приходится перезагружать комп. 6/10

    СЮЖЕТ. Как по мне конец игры классный, хотя местами не логичен. Сюжет самого мода, так же классный, но что бы понять его нудно пройти прошлые модификации от VIVIENT team. Не буду раскрывать нюансы, что бы не было сполейров. 10/10

    Итог: Как итог, мод получился отпадным, хотя в конце так и намекали что это не конец. Просто не очень хочется понимать что у мода постоянно буду продолжение, вед чаще всего это заносит разрбабов куда-то далеко...

    Мод классный, советую пройти, и так же советую пройти прошлые моды, что бы понимать всю суть картины! 9/!0

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    vladkens

       4 из 18 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 18 пользователей

    Ну то, что моды про найомникоф достали, я напоминать не буду. Это знает уже каждый. Ведь найомники это оч крутые дядьки, которые сами по себе и вообще крутые. Сразу к моду. Мод на ЗП - это минус. В связи с тем, что это платформа ЗП - летающие собаки и снорки, которые меняют направление в полете. Эт нормально. Как всегда, вечно ломающееся оружие и броня. Пак оружейный полная дичь. Худ оружия пропадает при прицеливании на некоторых винтовках и автоматах. Играем за дрища, который ложится с тычки. Брони в моде нет, т.к. купив броню военных СКАТ, меня ломают собаки с вертухи. Все в порядке. По сюжету. Что там было в прошлых модахпро крутых найомникофф я не знаю, и порядком, неинтересно узнавать. Аля поищи документы про вирус, а то скоро в павука превратишься... О боги... Мы уже 10 лет документы ищем и ни разу их не принесли обратно в лаборатории. Вечно спавнящиеся контроллеры, которые достали так, что хочется компьютер в окно выбросить. Техник не хочет совершенствовать оружие/ костюм, хотя у меня уже два набора инструментов найдены. Очередной проходняк. Оч интересно, аффтар пили ищо. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 6
    • Жму руку 1
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BavrMeister

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Отличный мод,хороший сюжет,разработчики постарались и ввели выбор в некоторых квестах или сюжетных поворотах)Хорошие модельки сталкеров,отличная графическая составляющая.
    Не было ни одного вылета и каких-либо технических проблем.
    Большинство квестов правда интересные,конечно есть беготня(но это из-за размера локации,а она получилась отличная,много элементов с других локаций оригинала),есть авторская озвучка.Неплохой баланс игры,ИИ умные и стреляют издалека и даже показывают фокусы)))Их вы увидите сами при прохождении.Мне в моде понравилось все,твердые 10 звезд.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Malon

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Всем привет. Пишу отзыв на модификацию "Контракт на новую жизнь" (Нет блин контракт на плохую жизнь: эффект бабочки") Опишу мод по пунктам, так мне будет проще... 

    Графика. Графика в модификации довольно хорошая, мне очень понравилась, глаза не режет и в целом приятно. Тут все круто... 

    Звуковое сопровождение. Эмбиент в модификации мне также очень понравился, всегда бегал и наслаждался, особенно днем очень нравился... тут 10/10

    Атмосфера. Тут могу сказать, что атмосферу "Контракта", которую я испытывал, играя в прошлые модификации от разработчика, как таковую, я не испытал, но мне все равно понравилось, разработчики хорошо постарались. 

    Сюжет. Сюжет довольно хороший, но есть пара моментов, от которых я иногда даже искривлялся, потому что для меня это был Facepalm, но в целом неплохо. 

    Оптимизация. Оптимизация на высшем уровне, поймал только 1 вылет в начале безлоговый, да и все, ни лагов, ни фризов, все было круто... 

    Геймплей. По поводу геймплея нечего сказать, это же сталкер, но есть одно интересное нововведение - доска заданий. Мне понравилось, вписывается в мир, как мне кажется, но она после какой-то цепочки квестов залагала и квесты не выполнялись. Также хотелось бы отметить, что беготни в моде достаточно, то туда, то сюда, сходи-принеси, но опять же, это сталкер ?... 

    Вывод: В целом, мод мне очень понравился, советую всем поиграть в данное творение. Авторам спасибо за модификацию, до новых контрактов. 

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Bananayota

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Ещё одно достойное продолжение истории Хмурого.

    Видно что проделана большая работа, за это спасибо авторам.

    В моде по моему мнению все отлично, да есть маленькие недочёты, но это мелочи и все исправимо.

    Сюжет, очень даже достойный, рад что получилось сохранить резкие сюжетные повороты, хоть с Соломоном вышло честно говоря слишком странно, с чего он вдруг стал другом? хз...

    Список замеченных косяков:

    • У большей части оружия кривой прицел, у АК вообще исчезает модель при прицеливании, а SPAS-12 торчит из пуза ГГ, этим болеет почти все оружие в игре.
    • В моде присутствуют анимация питья, но по какой то причине ГГ при использовании "бутылки воды" моделью 1.5 литра в руке появляется баночка 0.5 мл, текстура явно не та.
    • Соломон у входа С-11 синего цвета (Скорее он всегда такой, но там это заметно больше всего). На полудинамическом освещения у многих предлотов странно отображаются тени, особенно от фонаря.

      В следующих частях желаю приумножить все что присутствует здесь, вы на верном пути.
      Спасибо.?
    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NK_Nekit

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    мод мне понравился только в начале был баг с моделями сталкеров на ютубе нашел решение 

    графика красивая то что у меня все это потянуло на моем никчемном пк еше больше удивило 

    также многие жалуются на отсутствие точки гг на миникарте я как то не обратил на это внимания я просто за одно прогуливание по карте запомнил ее наизусть и отсутствие  точки мне не мешало

    также конец и правда затянут мне в конце очень много пришлось носится по карте 

    также экономика здесь как по мне более менее сбалансированая цены достаточно высокие но я находил в одной аномалии по 5 4 артефакта и когда я все найденые артефакты продавал у меня вышло где 150 000 рублей

    оружие не знаю как у других но у меня спас и ак 74 странно себя вели в руках остальное оружие вроде норм

    насчет квестов фича с доской с заданиями интересная и оригинальная а сами квесты ну как обычные квесты в сталкере пойди убей

    локации: окрестности купола похожи на редизайн радара подземелье которое называется метро чем то мне напомнило лабу из ветра времени бар сталкеров я такою локу уже видел в пространственной аномалии а сектор 11 я еще подобную локу нигде не видел 

    насчет стабильности я не встретил ни одного вылета но есть фризы в подземельях но тут скорее всего дело в моем компе

     итог мод хороший качественный но с косяками моя оценка 9/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Fypu9I

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    Мод очень понравился, как и другие моды от VIVIENT. Хороший сюжет, графика, оружейный пак и анимация предметов. Отдельно порадовала качественная озвучка персонажей. 

    Из минусов только беготня и экономика в моде, в аномалиях спавнятся по 2-4 артефакта которые еще и можно улучшать, таким образом у меня через 1.5 часа игры было 3 прокаченных батарейки и 80к, которые со временем превратились в 250+к) Хотя такая экономика неплохо повлияла на беготню, ибо благодаря Батарейкам выносливость не заканчивалась и был бесконечный бег.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Босс

    · Изменено пользователем Босс

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

                                    Наконец-то история наёмника закончена!

    Мод мне в принципе понравился, но было довольно много недоработок как для короткометражки. Но о них чуть позже.

    Плюсы:

    1. Хороший и интересный основной сюжет. Не было каких-то "лишних" квестов или квестов для растягивания повествования, было интересно проходить до самого конца;
    2. Наличие второстепенных квестов, тоже весьма проработанных и интересных;
    3. Графика неплохая, растительность понравилась;
    4. Неплохой оружейный пак;
    5. Неплохая настройка экономики как для короткометражки;
    6. Интересные фичи их SGM (сдача поломанного оружия технику, апгрейд артов и тд)
    7. Неплохой геймплей и ганплей.

    Минусы:

    1. До того, как я скачал последнее обновление папки bin с гитхаба, вылетало после каждого сворачивания;
    2. При ярком солнце картинка пересеченна, а так же если смотреть на небо, ничего не видно;
    3. Многое оружие слишком большое из-за того, что плохо настроен hud_fov;
    4. В самом начале игры можно купить Велес и собрать огромное количество артов со всех аномалий;
    5. Много иконок имеют лишние части от других иконок на себе, особенно видно на артефактах. Так же после апгрейда артефакта у ученого иконка часто полностью меняется.
    6. Очень маленький урон у дроби;
    7. Бесполезная взрывчатка, которая никак не изменилась по сравнению с ванильным ЗП (убить кого-то можно только с помощью Ф1);
    8. Часто при переходе на другие локи вылет по out_of_memory, хотя у меня 16 Гб ОЗУ;
    9. Невозможность понизить высоту травы, а из-за ее высоты многих монстров просто не видно.
    10. Концовка очень короткая и скучная, многое осталось недосказанным.

    Итог: мод мне понравился, но пока что он выглядит как ОБТ, надеюсь, авторы его допилят. Если любите сюжетные моды, все же рекомендую к прохождению ? 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    H0tl1ne

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Что же, я прошел мод, мне он очень понравился. Разберем немного плюсы

    -Сюжет. 7.5/10 Я играл в серию модов контракт на....... , как и контакт на хорошую жизнь, так и на новую меня зацепили сюжетом. Здесь он мне понравился так же. Ничего не буду говорить более, дабы не спойлерить ничего игроку.
    -Проработка локаций. 8/10 Мне действительно было интересно исследовать  как окрестности "Купола", так и Метро-15 вместе с лабораторией. Разработчики смогли сделать достаточно мрачную обстановку так же благодаря шейдерам, которые все делают таким синеватым. Плюс к атмосфере в общем.
    -Звуковое сопровождение. 8/10 Особенно понравилось то, как реализован выброс. Для выброса придумали интересные звуки, которые заставляют действительно испугаться этого явления зоны. Плюс понравилось то, как реализована ночь. Прибавьте сюда то, что я сказал про шейдеры и получите классное окружение.
    - Озвучка. Ну тут ничего не скажу, сделано на уровне, голоса хорошо слышны, не глушатся окружением. ( Слесарю 6 разряда привет)
     Из минусов могу сказать лишь то, что много беготни, слишком много. Это единственный минус ( Так как мод то на стадии ОБТ, сильно придираться не стоит) 



    Есть некоторые моменты, которые стоит доработать, на мой субъективный взгляд. ( Дальше инфа, я думаю, будет полезна больше для разработчика, нежели для рядового сталкера) ( Это не минусы, а лишь замечания)
    1) квест с охотниками достаточно странный в том плане, что награды за группы мутантов высокие, даже слишком высокие ( для примера, за стаю тушканов мне дали 6000 рублей). Да и в целом, квест на деньги достаточно жирный.
    2) Техник на КПП за инструменты для калибровки дает меньше у.е. , чем за инструменты для  тонкой работы ( не знаю, рандомно ли он выдает деньги или нет, но за тонкую работу дал в районе 3500 (точно вспомнить не могу), а за калибровку - 1500)
    3) Модифицированный артефакт "Медуза" у Озерского изменяет эффект уменьшения радиации на насыщение?? ( к тому же иконка медузы меняется с новой на старую ( ЗПшскую) со знаком "улучшено" (зеленая стрелочка) в правом нижнем углу. Хочу проверить модификацию других артефактов.

    ПЫ.ЗЫ. Попробовал улучшение "Снежинки" и "Батарейки". С ними все получилось успешно. У них улучшились характеристики прибавления выносливости, пропал радиационный эффект. С медузой непорядок, вторая так же стала насыщать персонажа.... Странно все это, аномалия какая?
    4) Мутантов много, да еще с каждого падает часть тела. ( После примерно 15 минут ходки в инвентаре будет очень большое количество тел мутантов, которые за большие деньги можно продать торговцам. При должной сноровке, за ~40 минут можно накопить себе на экзоскелет). Это немного портит желание исследовать локацию ( которая, как уже было сказано, интересна для исследования) с целью поиска полезных предметов на продажу, ведь все буквально " бегает перед твоими глазами, лишь только пойди, постреляй и накопи". Тут либо уменьшать количество мутантов, либо уменьшать стоимость частей тела, либо просто изменить коэффицент выпадения частей тела со 100% на 50% или 40%.
    5) Много артефактов. В аномальных зонах их попадается по 3-5 штук ( в Электрической аномалии около исследовательского поля, куда техник отправляет поискать материалы, я вообще нашел 6 штук, включая редкую "Снежинку". Это так же немного не вписывается в контекст Зоны Отчуждения, где артефакты редки и очень ценны. ( Ну хоть чуть-чуть понизить их количество)
    6) У полностью улучшенного экзоскелета показатель брони вразы меньше, чем у Берилла- 5М? (Там по-факту Берилл в качестве брони - самый топовый экземпляр) Опять же, экозскелет берут из-за соображений лучшей бронезащиты + неплохой аномальной защиты. А тут получается, что и не надо
    7) Когда я нажимал alt+tab, чтобы свернуть игру, возвращаясь, меня ждал лишь черный зависший квадрат.  Вылет без возможности закрыть процесс через диспетчер задач. Спасала лишь только перезагрузка компудактера. Играй или не играй, нечего тут сворачивать... ( Больше техническая неисправность)
    8 ) Квест с глушилками радиосигнала военных. Обычные деревянные конструкции мешали прохождению сигнала военных? На мой взгляд, это странно. Конечно, после уничтожения всех этих конструкций нас ведет к одной главной монолитовской конструкции, но это выглядит нелепо. Можно было придумать что-нибудь поинтереснее, добавить туда металла какого-нибудь

    В общем, не могу сказать, что мод шедевр, но он хорош и интересен, особенно, если играли в предыдущие "Контракты" 
    Оценочка: 7.7/ 10
    За сим прошу откланяться.......

    Луна освещает путь Странника, ищущего дорогу домой
    Пыль вьется по просторам Армейских Складов, зачищая следы за наемником

    Он знал, что командир  его предал, и ненавидел его 
    Но на деле, даже предав, командир всегда считал его другом.....

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Fyyxii

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Мод прошел полностью, впечатления были весьма положительными, так как чтобы его пройти, для полного погружения нужно пройти все части, чтобы знать о чем идет речь. После захода в игру я зашел в Настройки, я удивился о рендере "НЕ ВКЛЮЧАТЬ" ну или как то так, решил зайти с ним, и что меня там ждало? правильно, хреновые текстурки персонажей которых даже нет а вместо них какие то параллелограммы, респект за такой тролль от мододелов. 

    Сам мод мне понравился как сюжетной, так и звуковым сопровождением, багов и вылетов не заметил, нашел только инструменты для калибровки.

    По первому личному впечатлению(повторюсь, первому) локация напомнило мне какие то тропики, но по ходу игры так больше не казалось. Насчет беготни, конечно есть, но проводники спасали, спасибо за их введение. Выносливость персонажа могла быть и лучше, я надел батарейку и персонаж все равно бегал как астматик, пробежал метров 40 и уже начинает задыхаться, хоть и полоска бега еще на достаточном уровне.

    И последнее насчет звуков, очень понравилось что плотям добавили озвучку раненных сталкеров. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

      

    КННЖ - довольно свежий мод, вышедший в конце 2020 года. Соответственно графика выглядит очень симпатично, катсцены и озвучка на уровне. Я называю такие проекты модами "After CoC". Что это значит?) Упор больше идет на визуал, оружейную составляющую и различные манипуляции с предметами - крафт и тд (в этом моде вроде нету). Мне не особо нравится тенденция "CoC" сделать из сталкера калл оф дюти, но тут данная концепция вплетена очень лаконично - не утеряна атмосфера, нету пустого фриплея, когда не знаешь, чем занятся, отсутствует казуальность, нету килотонны непонятных вещей в инвентаре.
    Что говорить о самом моде? Сюжет хорош. Меньше уходит в мистику, чем спин-офф КНПЖ ЭБ, больше уходит в боевую составляющую. Местами есть довольно неожиданные повороты (сцена с девушкой).
    Оптимизация хорошая, вылетов не ловил.
    По длительности - примерно 3-4 вечера неспешного прохождения.
    Довольно достойный проект.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Alexol

      

    Хороший играбельный мод со своим сюжетом и оригинальной локацией. Высокая стабильность и оптимизация. Без вылетов прошёл весь мод.Если бы не знал что это ОБТ, то считал бы полноценным релизом. Обнаружил лишь пару несущественных багов: выход при окончании игры в винды сопровождается ошибкой (не критично) и после ремонта/модификации Калаша подменили "тепловизорный" прицел на обычный ПСО-1 (обидно). Не знаю стоит ли считать за баг "классическую неработоспособность" гранатомёта у ФН2000, но уже привык. В остальном без проблем. Звучала в отзывах критика насчёт беготни по локации - так а где её нет?! - движение жизнь! -  прокаченный экзоскелет и 3 модифицированные "батарейки" в помощью.   Рекомендую мод к прохождению!  

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв