Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • 35 минут демонстрации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»

    В сети появилось 35 минут демонстрации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» в рамках мероприятия Developer Deep Dive. Показали один из квестов на локации Болота, бои с зомбированными Сталкерами и Контролером, встречу с мутантами и многие прочие элементы игрового процесса. На фоне геймплея об игре рассказывали сами разработчики.



    Свежие факты о «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» по итогам минувшего Developer Deep Dive:

    — Игровой мир состоит из 20 регионов, различающихся архитектурой, аномалиями и многим прочим. У многих локаций есть прототипы из реального мира;

    — В игре «почти нет барьеров», игрок может пойти почти куда угодно, исследовать любую локацию и делать что угодно;

    — Регион Болота, которые показали на Developer Deep Dive, будет в игре практически безлюдны. Зато здесь можно встретить много аномалий, мутантов и зомбированных. В частности, по зомби лучше стрелять в голову;

    — В зависимости от принятых решений игрок может оказываться на разных сторонах баррикад. Чтобы увидеть весь контент S.T.A.L.K.E.R. 2 потребуется несколько прохождений;

    — Игроки смогут отложить основной сюжет на второй план, и почувствовать себя сталкером просто гуляя по миру;

    — Большую часть предметов (например, апгрейдов для оружия) можно получить вне сюжета;

    — Если игрок скрылся от врага, то ИИ попытается найти его, ориентируясь на свои предположения;

    — Заявлено 35 видов оружия, которые можно существенно изменять в при помощи апгрейдов;

    — Игровые фракции могут менять своих лидеров прямо по ходу игры. У каждой фракции есть собственная модель поведения, своя идеология и предпочитаемые места для создания лагерей;

    — S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет легкой игрой;

    — Для сюжета игры записали порядка трех часов катсцен;

    — В S.T.A.L.K.E.R. 2 будут девушки. Теперь официально;

    — Анимацию подбора предметов, которую показывали в трейлере 2021 года - вырезали игры. Но осталась анимация поднятия артефактов;

    — В игре появились Лягушки;


    • Лайк 1
    • Мастер! 7
    • Сталкерский лайк 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    WeoM
    4 минуты назад, Week of the agents сказал:

    Я это сказал еще в 2020м году. Не выйдет и будет говном.

    Давно в дурку интернет провели? Ты же в одном предложении из 3х слов допустил смысловую ошибку.

    • Мастер! 3
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Week of the agents
    1 час назад, alinsky сказал:

    Это же парадокс внутри одного предложения. Или он будет говном, даже если не выйдет? То есть сейчас им не является, тогда вопрос: а когда будет? ;)

    Это диалектическая суперпозиция. Будет говном и не выйдет.
    Пока все так и есть.

    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    alinsky
    1 минуту назад, Week of the agents сказал:

    Это диалектическая суперпозиция

    Классно. Больше нечего добавить, если мы начнём любой текст рассматривать в суперпозиции.

    Но да ладно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969

    del

    Изменено пользователем lapa1969

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor

    Хоть что-то показали. Неужели 20 ноября реально релиз? Верим?

    И, кстати, что там по A-Life 2.0?) Видос не полностью смотрел, потому что он меня утомил. Уровня фанатского мода OLR 3.0 хотя бы A-Life смогут достичь?))) Или опять всё порежут и упростят?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    useRUS2010
    1 минуту назад, Commandor сказал:

    Хоть что-то показали. Неужели 20 ноября реально релиз? Верим?

    И, кстати, что там по A-Life 2.0?) Видос не полностью смотрел, потому что он меня утомил. Уровня фанатского мода OLR 3.0 хотя бы A-Life смогут достичь?))) Или опять всё порежут и упростят?

    Они даже поведение ИИ противников-людей не показали, какой там A-Life...

    • Жму руку 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    steppedweller
    53 минуты назад, tomcat сказал:

    В целом не ощутил опасности зоны (игрок бегает не боясь аномалий), таинственности и запустения. Похоже игра хорошо так шагнула от пикника и тч в сторону анреал диснейлэнда.

    ТЧ который можно за 20 минут с ножиком пробежать это другое, да?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zamiakulkus

    Посмотрел это. Личное мнение: все выглядит печально (может только пейзаж хорош, тут хоть атмосферу сохранили). Интерфейс и инвентарь простой, даже скудный. Просадки фпс даже видны сейчас, спустя столько времени. Поведение контролера смех, эффекты тоже (забавно он кругами ходил, когда гг поднимался на рыбацкий хутор). 35 видов оружия? серьезно? по 5-7 видов на класс? это не скудно? Вышки как в фаркрай, спасибо. Интересно будет ли система достижений с плюшками и отдачей как в ЗП (Сомневаюсь). Огорчило отсутствие какого-то прогресса для гг в плане прокачки. Серьезно? Надеюсь я ошибаюсь, но если мы получим сталкера, который только меняет снарягу, то это же смешно, т.е. сталкер зашел в зону, будучи новичком, который ничего не умеет и на протяжении игры он не обретает никаких навыков, в том числе выживания? Выглядит очень сырым все. Очень большие сомнения в принципе касательно всей системы А-лайфа (но тут да, ее не показали, но если все остальное в таком состоянии, то про нее я вообще молчу) Скорее всего получим на релизе сырой кусок кода, с более менее сносной картинкой и мертвой зоной в стиле линейного шутана. Презентация разочаровала, мягко говоря, к сожалению :u1F614:

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gnomi123

    AngelOfEcstasy ❉ пси-излучение. По-английски излучение(любое) это radiation. То что у нас зовут просто радиацией называют ionizing radiation или radioactivity

    • Жму руку 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    tomcat
    13 минут назад, steppedweller сказал:

    ТЧ который можно за 20 минут с ножиком пробежать это другое, да?

     Конечно другое, проснись здесь не обсуждение ремейка ТЧ. А то что сталкер 2 больше походит на ремейк ТЧ и аддонов - это проблемы тех кто анонсировал именно сталкер 2.


    Дополнено 2 минуты спустя
    22 минуты назад, Week of the agents сказал:

    Это диалектическая суперпозиция. Будет говном и не выйдет.

    Круче только: был гавном и не выйдет.

    Изменено пользователем tomcat

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NikolasRedArrow

    Мне больше интересно, что там с инструментарием по модам. Желаю Сталкачу такой же судьбы, что и Скайриму — и неофициальный патч чтоб был, и глубокие возможности модинга. Тогда и модов выйдет, и на рынке появится множество ребят, которые непонаслышке знакомы с UE5. 

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    CiberZold

    а кто-то говорил "вот сделают линейный шутан как Метро", если бы) тут вообще Метром не пахнет, это какой-то Фоллаут в Чернобыле, этот компас, эти метки врагов, и куча барахла:u1F603:

    и вообще у них похоже тот этот чел с бородой шарит за оригинальную трилогию , остальные так делают недо-Фаллаут ,и ещё одним подтверждением является слова Григоровича, что тут развитие идёт не по сюжету, как том же Метро, где ты по ходу сюжета получишь лучшую экипировку (так же в ТЧ было) , а в результате исследования бессюжетного находишь всякие ништяки, апгрейды, пушки, снарягу и пр., это как раз стиль Фолыча ,где основной сюжет был для галочки, в общем сделали из Сталкера консольный симулятор барахольщика:u1F603:

    • Жму руку 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    tomcat

    Кстати, а разрабы такие комфортно хайеро барбершопистые, аж машинка для стрижки в тумбочке нервничает.

    Изменено пользователем tomcat
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    steppedweller
    1 минуту назад, CiberZold сказал:

    а в результате исследования бессюжетного находишь всякие ништяки, апгрейды, пушки, снарягу и пр., это как раз стиль Фолыча

    да как бы нет, сталкер всегда был про исследование локаций. в тч ты буквально мог получить нормальный комбез если бы залез на крышу в деревне новичков, в зп какие-нибудь инструменты вообще искать по всей локации надо. так что не несите чушь

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗

    Как и ожидалось выпустят мутотень полнейшую

    newscreen441639515.jpg.a89bb99427ce994c685756cb88c8e64e.jpg

    "Шедевр" просто  :u1F602:

    • Мастер! 1
    • Дурка 1
    • Смех 2
    • Смущение 2
    • Клоун 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Thunderbolt
    Только что, lapa1969 сказал:

    Эта игра выйдет, когда внуку моему нахер не нужна будет. 

    Через три месяца твой внук потеряет интерес к играм?

    Только что, Zamiakulkus сказал:

    Огорчило отсутствие какого-то прогресса для гг в плане прокачки. Серьезно? Надеюсь я ошибаюсь, но если мы получим сталкера, который только меняет снарягу, то это же смешно, т.е. сталкер зашел в зону, будучи новичком, который ничего не умеет и на протяжении игры он не обретает никаких навыков, в том числе выживания?

    А когда Сталкер из шутера превратился в РПГ?

    Только что, tomcat сказал:

    А то что сталкер 2 больше походит на ремейк ТЧ и аддонов - это проблемы тех кто анонсировал именно сталкер 2.

    А они анонсировали кардинальные изменения геймплея?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Aleksei Everlasting
    4 минуты назад, CiberZold сказал:

    чел с бородой шарит за оригинальную трилогию , остальные так делают недо-Фаллаут ,и ещё одним подтверждением является слова Григоровича, что тут развитие идёт не по сюжету,  а в результате исследования бессюжетного находишь всякие ништяки, апгрейды, пушки, снарягу и пр., это как раз стиль Фолыча ,где основной сюжет был для галочки, 

    :u1F60E: - "Судить не видя всю картину маслом сложновато -

           -Хотя и  выглядит местами бедновато - 

          -Но все ж мы любим сталкер - все прощаем -

         - и вновь надежды новые пытаем -

         - Про то что не всегда все по сюжету -

        - то и неплохо - есть где разгуляться - 

       - но все ж сюжет там однозначно будет -

       - ну а какой - судить мы после будем -

       - Никто ж не запрещает тем кто хочет -

       -создать любую зону как захочешь ":u1F609:

    https://youtu.be/ZcvgD9Ltdts?si=8xRWbOy6X5MnJo1S

     

      

      

    • Дурка 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vint_the_stalker_

    Посмотрел трансляцию, эффектов вау не возникло. Как-то даже хейт сбавился по поводу С2. Пусть дальше делают. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар
    1 час назад, tomcat сказал:

    С другой стороны ясно что основная аудитория на которую идёт ориентирование -  это молодое поколение выросшее на коле, скитлс и хэппи мил, для них и делается: шоб было ярко, звонко, молодёжно.

    Ничего подобного. Игра делается для фанатов. Тут видно, что фансервис зашкаливает. Выезжают на узнаваемости локаций, персонажи знакомые будут. 

    Но при этом пытаются скрестить это всё с современными игровыми стандартами. 

    Изменено пользователем Мольфар
    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NNTDW
    1 час назад, Zamiakulkus сказал:

    Посмотрел это. Личное мнение: все выглядит печально (может только пейзаж хорош, тут хоть атмосферу сохранили). Интерфейс и инвентарь простой, даже скудный. Просадки фпс даже видны сейчас, спустя столько времени. Поведение контролера смех, эффекты тоже (забавно он кругами ходил, когда гг поднимался на рыбацкий хутор). 35 видов оружия? серьезно? по 5-7 видов на класс? это не скудно? Вышки как в фаркрай, спасибо. Интересно будет ли система достижений с плюшками и отдачей как в ЗП (Сомневаюсь). Огорчило отсутствие какого-то прогресса для гг в плане прокачки. Серьезно? Надеюсь я ошибаюсь, но если мы получим сталкера, который только меняет снарягу, то это же смешно, т.е. сталкер зашел в зону, будучи новичком, который ничего не умеет и на протяжении игры он не обретает никаких навыков, в том числе выживания? Выглядит очень сырым все. Очень большие сомнения в принципе касательно всей системы А-лайфа (но тут да, ее не показали, но если все остальное в таком состоянии, то про нее я вообще молчу) Скорее всего получим на релизе сырой кусок кода, с более менее сносной картинкой и мертвой зоной в стиле линейного шутана. Презентация разочаровала, мягко говоря, к сожалению :u1F614:

    Опа, шизоид детектед (не сомневаюсь). Поди все стволы у себя в рюкзаке носит всю игру, из всех стреляет, и к ним по 700 патронов наверное для каждого ствола ещё, а то маловато как то для зоны оружия. Надо ещё больше, чтоб у каждого сталкера по своей базе вооружения было. 

    Система навыков и прокачки в сталкере ХАХХАХАХА. Будешь артефакты кушать и у тебя наверное двойной прыжок появится или может бежать бесконечно будешь? Научно фантастический мир игры? Да не, дурь какая то, лучше чтоб прокачка была, ведь сталкер это не про изучение зоны с наработкой собственного опыта, это когда ты под конец игры можешь носить 300кг потомушта ты ваще крутой сталкер, бегать в 3 раза дольше, патамушта прокачал ветку навыков и ещё чтоб под водой дольше дышать, так как у тебя больше очков опыта собрано.

    Ну а про вышки это конечно прям самое вкусное. Нет, это не единичный второстепенный квест от Каланчи, который покидая базу чистого неба оставил по сюжету модули сбора данных о пси излучении и выбросах о которых он же в видео говорит, нет! Это прямо таки вышки из фаркрая, по всей зоне выставлены. И пусть вас не смущает то, что эти вышки находятся в 50 метрах друг от друга и явно намекают, что это единичное сюжетное задание,  это сто процентов механика из фаркрая, без которой в сталкере вообще нечем заняться будет. Там же нет никаких собственных лорных миссий и заданий. Будешь по зоне ходить, собирать травы, тату себе набивать и прокачивать ветки умений. 

    Опять же, какие претензии к инвентарю и худу. Вот что именно "скудно" в худе? Что скудно в инвентаре. Кого не прочитать, у каждого своё представление о том, какой инвентарь или худ должен быть, но никто не может ответить точно, а какой именно то он должен быть?

    Изменено пользователем NNTDW
    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1
    • Дурка 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zamiakulkus
    4 минуты назад, Thunderbolt сказал:

    А когда Сталкер из шутера превратился в РПГ?

     

    Элемент рпг тут сыграл бы неплохую роль и глупо это отрицать (Лост альфа, Аддоны для аномали, да та же ЗП с ее достижениями, влияющими непосредственно на гг не дадут соврать), бесцельная беготня по большим локациям мало кому приносить удовольствие, когда у игрока есть прогресс - это его стимулирует играть дальше. (Прогресс в виде замены ПМа на Fn2000, условно, посредственный прогресс и не вызывает какого-то интереса, имхо) Да и как я писал выше - прогрессия есть хорошо, это не онлайн шутер, где бонусы ломают геймплей. Геймплей, где все сводится к оружию/костюму - топорный геймплей. Ведь по факту мы получим новичка в зоне, которому достаточно дать дробовик и севу на старте и вперед выносить любого высокорангового монстра по типу контролера или химеры. А по миру зоны это как бы, мягко говоря, странно. 


    Дополнено 2 минуты спустя
    4 минуты назад, NNTDW сказал:

    Опа, шизоид детектед (не сомневаюсь). Поди все стволы у себя в рюкзаке носит всю игру, из всех стреляет, и к ним по 700 патронов наверное для каждого ствола ещё, а то маловато как то для зоны оружия. Надо ещё больше, чтоб у каждого сталкера по своей базе вооружения было. 

    Система навыков и прокачки в сталкере ХАХХАХАХА. Будешь артефакты кушать и у тебя наверное двойной прыжок появиться или может бежать бесконечно будешь? Научно фантастический мир игры? Да не, дурь какая то, лучше чтоб прокачка была, ведь сталкер это не про изучение зоны с наработкой собственного опыта, это когда ты под конец игры можешь носить 300кг потомушта ты ваще крутой сталкер, бегать в 3 раза дольше, патамушта прокачал ветку навыков и ещё чтоб под водой дольше дышать, так как у тебя больше очков опыта собрано.

    Ну а про вышки это конечно прям самое вкусное. Нет, это не единичный второстепенный квест от Каланчи, который покидая базу чистого неба оставил по сюжету модули сбора данных о пси излучении и выбросах о которых он же в видео говорит, нет! Это прямо таки вышки из фаркрая, по всей зоне выставлены. И пусть вас не смущает то, что эти вышки находятся в 50 метрах друг от друга и явно намекают, что это единичное сюжетное задание,  это сто процентов механика из фаркрая, без которой в сталкере вообще нечем заняться будет. Там же нет никаких собственных лорных миссий и заданий. Будешь по зоне ходить, собирать травы, тату себе набивать и прокачивать ветки умений. 

    Опять же, какие претензии к инвентарю и худу. Вот что именно "скудно" в худе? Что скудно в инвентаре. Кого не прочитать, у каждого своё представление о том, какой инвентарь или худ должен быть, но никто не может ответить точно, а какой именно то он должен быть?

    грубияну даже отвечать нет смысла, всего доброго.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    CiberZold
    10 минут назад, Мольфар сказал:

    Выезжают на узнаваемости локаций, персонажи знакомые будут. 

    ну кстати я не обратил внимание когда смотрел видел, и когда у меня Ютуб на удивление грузился нормально, а сейчас опять глючит, не удивлюсь если этот чел с бородой и есть левел-дизайнер, потому что только к локации претензий нет, они как раз перенесены с узнаваемостью и данью традициям оригинала, даже те же ящики деревянная тара на сгоревшем хуторе остались с ЧН-вских Болот, хотя тут наверняка и не скажешь - то ли это дань оригиналу , то ли банальная лень ПЫСов переделывать локации:u1F603:

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NNTDW
    1 минуту назад, CiberZold сказал:

    ну кстати я не обратил внимание когда смотрел видел, и когда у меня Ютуб на удивление грузился нормально, а сейчас опять глючит, не удивлюсь если этот чел с бородой и есть левел-дизайнер, потому что только к локации претензий нет, они как раз перенесены с узнаваемостью и данью традициям оригинала, даже те же ящики деревянная тара на сгоревшем хуторе остались с ЧН-вских Болот, хотя тут наверняка и не скажешь - то ли это дань оригиналу , то ли банальная лень ПЫСов переделывать локации:u1F603:

    ага, один в один выглядит, прямо 0 изменений, всё как в ЧН

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    lapa1969
    21 минуту назад, Thunderbolt сказал:

    ерез три месяца твой внук потеряет интерес к играм?

    Сам то в это веришь?:u1F44E.0:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    denissaha

    Они не розумиют. Омерике нассать на вас

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях